2019년 5월 31일
- 신규 해금 장비 추가(빛의 장검)
- 차원지기 몬스터 능력치 증가량 변경
 - 기존 : 최대층수x3
 - 변경 : 1회당 100%
- 신규 업적 추가(고대 선지자를 통해 해금가능) : 어빌리티
- 기본 업적 추가(계승)
- 던전 업적 최대치 확대 (5 -> 10)
- 보스 업적 요구량 감소
- 경험,부유의 주문서 최대치 증가 (경험 최대 1,000%, 부유 최대금화 100)
- 사냥,이벤트,아이템,금화 업적 최대치 확대 (10 -> 25)
- 1,000레벨 이전 레벨업 요구경험치 하향
- 언데드 몬스터는 화상 상태이상에 25% 추가피해를 받습니다.
- 신규 해금 장비 추가(지혜의 망토)
- 신규 이벤트 추가(요새)
- 매수된 경찰 이벤트 가방 지급확률 증가
- 바보의 물약 마나 감소량 랜덤으로 변경
- 마을 제작 메뉴에 해금기능 추가
 - 해금된 장비는 보스 처치,레이드(예정)등을 통해 획득할 수 있습니다.
- 미확인 장비 식별후 재사용 버튼 추가
- 신규 이벤트 및 어빌리티 추가(전기 마법사)
- 각인 제거 기능 추가
- 금요일 이벤트 던전 짐승굴 도전시, 유저가 사망 처리되지 않게 변경
- 슬라임 종류의 몬스터와 전투시 장비 내구도가 10% 빨리 감소됩니다.
- 수련 스킬 지능계수 삭제 및 경험치 획득량 200%로 증가
- 미확인 장비 식별시 낮은 확률로 희귀 장비 등장
- 미확인 주문서 식별시 낮은 확률로 희귀 주문서 획득 가능

2019년 5월 30일
- 끝말잇기 이벤트 일부 한 방 단어 사용불가로 변경
- 회복 스킬의 회복량이 고정 수치에서 퍼센트로 변경
- 사냥 로그에 공격횟수가 표시됩니다.
- 퇴화의 물약 던지기 효율 상향
- 저주의 물약 피해량 고정값에서 암속성으로 변경
- 보스러쉬 난이도 상향 및 보스 몬스터 4마리 추가
- 신규 이벤트 추가(전사)
 - 전사와의 대화를 통해 신규 어빌리티 방패막기,도발,힘의 파동을 습득할 수 있습니다.
- 광폭화 스킬의 공격력 증가량 잃은 체력의 1%로 변경
- 마을에 전직 기능 추가(1회만 전직 가능)
- 저주 스킬의 방어력 감소 효과 스킬레벨당 1에서 1%로 변경
- 전투의 함성 스킬 방어력 증가(x1 -> x5), 마나 소모량 증가(1 -> 3), 몬스터 기본공격 피해량 감소 1% 추가 (최대 50%)
- 수련 스킬 마나 소모량 추가(스킬레벨x5)
- 신속 스킬의 효과가 공격횟수 최대치 증가로 변경
- 레벨 5,000 이후 경험치 획득량 감소
- 신규 제작 아이템 추가(침묵의 지팡이)
- 집 배치 가능 이벤트에 끝말잇기가 추가됐습니다.
- 신규 이벤트 추가(선술집, 끝말잇기)
- 전투 100턴 초과시 데스매치 적용
- 사냥중에도 로그를 조회할 수 있게 변경

2019년 5월 29일
- 사냥로그 정보 추가
- 장비 각인 기능 추가
 - SS랭크를 달성한 장비는 정보창에서 각인을 진행할 수 있습니다.
 - 각인 효과 : 유저가 습득한 어빌리티를 장비에 각인
 - 각인된 어빌리티는 전투시 자동으로 발동됩니다.
 - 각인 어빌리티 효과는 중첩되지 않습니다. (어빌리티당 1회만 발동)
- 은행주인2 금화제작 수수료 추가(25%)
- 1,000레벨 이후 레벨업 요구 경험치 상향
- 사냥 로그에 버프 정보 추가
- 각성 어빌리티가 습득되지 않는 문제점 수정
- SS랭크 성공확률 증가
- 20강화 이상 장비 강화 시도시 경고 메세지 표시
 - 보호의 주문서를 보유중일 경우 경고 메세지 표시되지 않음
- 히든 아이템 추가(광부의 반지)
- 신규 이벤트 추가(물의 정령)
- 집 소악마 이벤트 삭제
- 전투화면 알림창 추가

2019년 5월 28일
- 신규 이벤트 추가(폭탄마, 광부)
- 광부 이벤트 광물 제련 추가
- 파괴의 귀걸이 효과 상향(적 방어력 고정수치 -> 특정 비율로 감소)
- 고급 장비가 무덤에서 등장하지 않게 변경
- 자동사용 아이템 발동시 안내 문구 표시
- 버그 수정
 - 던전 업적이 비정상적으로 완료되는 문제점 수정
 - 체력,마나바가 종종 비정상적으로 표시되는 문제점 수정
 - 기타 버그 수정
- 전투 마법사 판매 어빌리티 추가(물약 폭발)
- 신규 이벤트 추가(식량 창고,저주 함정)
- 서브던전 등장 확률 증가

2019년 5월 27일
- 100층 이후 던전 추가
- 신규 제작 아이템 추가 (미지의 깃털)
- 강화 주문서 사용효과 추가

2019년 5월 22일
- 짐승굴 몬스터들의 능력치 증가
- 신규 이벤트 추가(은행주인2)

2019년 5월 21일
- 마을 집 전용 이벤트 추가(택배)
- 초심자의 반지 경험 축적 효과가 정상적으로 작동하지 않는 문제점 수정
- 유산 경험치 계승이 정상적으로 작동하지 않는 문제점 수정

2019년 5월 20일
- 정신의 방 관련
 - 1/정신의 방 층수% 확률로 정신의 방에 재입장 합니다.
- 마을 포탈 목요일 이벤트 추가(원혼 수집가)
- 마을 포탈 수요일 이벤트 추가(헌터)
- 마을 포탈 화요일 이벤트 추가(재력왕)
- 마을 포탈 이벤트 완료시(정신의 방,주문의 방) 마을로 되돌아가도록 변경
- 마을 포탈 월요일 이벤트 추가(정신의 방)
- 도플갱어 이벤트 완료시 보상이 지급되지 않는 문제점 수정
- 서브던전 지구라트 난이도 하향
- 타락 주교 세뇌 발동횟수 감소
- 주문의 방(일요일 이벤트) 난이도 하향
- 집 광물 이벤트 삭제

2019년 5월 18일
- 마을 포탈 일요일 이벤트 추가(주문의 방)
- 마을 포탈 토요일 이벤트 추가(부적 구입)
- 피해량 감소 인첸트 최대치 추가 (80%)
- 마을 포탈이 작동하지 않는 문제점 수정

2019년 5월 17일
- 기타 문제점 개선 (오타,특정 기기에서 화면이 짤리는 문제등)
- 신규 이벤트 추가(상점주인, 도플갱어)
- 황금 광물 사용시 다양한 스텟이 나올 수 있게 변경
- 10강화 이상의 장비는 판매 버튼을 두 번 클릭해야 판매됩니다. (판매확인)
- 마을 이벤트 던전 추가(요일던전-짐승굴)
- 신규 제작 아이템 추가(초심자의 반지)
- 미확인 주문서 사용시 낮은 확률로 인첸트,자동 수리 주문서 획득 가능
- 미확인 주문서 재사용 버튼 추가
- 사망로그 추가
- 로그에 피해량 기여도 표시
- 신규 인첸트 효과 추가 (고장 방지)
- 장비 내구도 추가
 - 전투시 장비의 내구도가 감소됩니다.
 - 내구도가 0이 된 장비는 고장 상태가 됩니다.
 - 고장난 장비는 점점 훼손됩니다. (강화수치 감소)
 - 고장난 장비의 강화수치가 2 이하가 되면 높은 확률로 해당 장비가 파괴됩니다.
 - 정보 메뉴에서 고장난 장비 수리 가능
- 집 배치 가능 이벤트 목록에 훈련 추가
- 로그에 표시되는 정보 추가 (획득 경험치,금화등)
- 소환술 어빌리티로 대량의 경험치를 획득하는 방식 제한
- 집 입장료 추가
- 훈련 이벤트 추가 (1분 마다 자동 경험치 습득)
- 신규 경쟁 이벤트 추가 (투명 슬라임)

2019년 5월 16일
- 던전 100층 추가
- 전투 마법사 판매 어빌리티 추가(포박)
- 신규 제작 아이템 추가(가시 갑옷)
- 방어구 오브의 효과가 마법저항력 증가로 변경됐습니다.
- 신규 이벤트 추가 (성수,봉인된 석상,함정 등)
- 1,000 레벨부터 레벨업 요구 경험치가 대폭 증가됩니다.
- 숫자 단축키 추가(1~3)
 - 일부 이벤트에서는 단축키가 정상적으로 작동하지 않을 수 있습니다.
- 업적으로 증가되는 스텟 x3에서 x1로 감소
- 금화 획득 업적으로 증가되는 저항력 감소 (5 -> 2)
- 축복받은 아이템 등장 확률 소폭 상승
- 소환사 각성 어빌리티 피해량 감소 및 토 속성 피해로 변경
- 화상,중독 피해량 감소
- 몬스터 기본 능력치 향상
- 활 피해량 감소 및 중독 발동확률 추가
- 마을 집 추가
- 기타 버그 수정