2019년 6월 30일
- 보물지도 아이템이 추가됐습니다.
- 신규 이벤트 추가(보물섬 주민)
- 일부 몬스터들의 스킬 강화(리치로드 등)
- 방어구 연마 추가
 - 방어구 연마시 스킬 치명타 옵션이 부여됩니다. (최소 1% 최대 25%)
 - 스킬 치명타 발동시 공격형 어빌리티의 위력이 대폭 증가됩니다.
- 일부 어빌리티의 발동유무가 로그에 표시되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 61층 이후 몬스터들의 능력치 및 마법 저항력이 상향됐습니다.
- 지옥 던전(100층) 입장방식이 변경됐습니다.
 - 100층 도달시 3개의 종교 던전에 입장할 수 있습니다.
 - 모든 종교 던전을 클리어하면 지옥 던전에 입장할 수 있습니다.
- 몬스터들의 기본 능력치가 하향됐습니다.
- 자동사냥 중단이 즉시 적용되도록 변경됐습니다.
- 신규 모험가 혜택 추가 : 20회 계승까지 원혼조각이 소모되지 않습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 6월 29일
- 신규 이벤트 추가(광전사)
- 광부의 반지에 광산 발견확률 증가 효과가 추가됐습니다.
- 낙뢰 어빌리티에 뇌 저항 감소 효과가 추가됐습니다.
- 부화중인 알 이벤트 선택지 추가
- 유적지 추가 : 괴물섬 제단
- 신단에서 혼돈의 신 선택시 혼돈의 지팡이가 지급됩니다.
 - 혼돈의 지팡이로 몬스터 처치시 낮은 확률로 정화된 혼돈의 지팡이로 변화됩니다.
 - 정화된 혼돈의 지팡이는 혼돈의 신을 종교로 선택한 유저들만 사용할 수 있습니다.
- 허수아비 이벤트 진행시 지급되는 경험치 증가
- 점성술 설명 보충
- 어빌리티 주문검 변경 (적을 공격할 때마다 마나가 1 감소되고 공격력 1 증가)
- 어빌리티 마법부여 신규 효과 추가 (지능 1% 추가 피해 및 화상 중첩에 비례하여 피해량 증가)
- 화염구 스킬 설명이 표시되지 않는 문제점 수정
- 채팅창 관전, 로그조회 기능이 작동하지 않는 문제점 수정

2019년 6월 28일
- 인첸트, 자동 수리 주문서 판매 확인버튼 추가
- 일일퀘스트가 자동으로 지급되도록 변경됐습니다.
- 특정 상황에서 사망시 소환이 해제되지 않는 문제점 수정
- 강림 어빌리티 효과 추가(치명타 확률 10% 증가)
- 안식 어빌리티 신규 효과 추가 (소환물이 적 처치시 몬스터 원혼 1 추가)
- 원소술 어빌리티의 효과 범위가 확대됐습니다. (상태이상 피해량 3% -> 모든 속성 공격 피해량 3% 증가)
- 신규 이벤트 추가(광대)
- 마법 우물에 검색 기능이 추가됐습니다.
- 채팅창 명령어 추가(@어빌, @전투력)
- 종교 선택시 권능 목록 표시
- 마법쉴드 어빌리티 변경 : 최대체력 99% 이상의 피해를 받으면 피해량이 50% 감소됩니다.
- 위슾 어빌리티 변경 : 기본 공격시 유저 지능1~10%만큼의 추가 피해를 입힙니다.
- 소환술 어빌리티의 공격속도 증가 효과가 삭제되고 공격력,체력 2% 증가 효과가 추가됐습니다.
- 얼음창 어빌리티의 마나 소모량이 삭제되고 빙결 확률이 100%로 증가됐습니다.
- 소환물 상태일 경우, 얼음창 어빌리티의 위력이 두 배 증가됩니다.
- 서약 어빌리티 변경 : 다음 층으로 이동시 10% 확률로 지능이 1, 마나가 3 증가됩니다.
- 위슾 어빌리티 효과 추가 : 위슾은 유저 지능 20%만큼의 추가 피해를 입힙니다.
- 혼돈의 신 권능 추가 (획득 금화 10% 증가)
- 대지의 신 권능 추가 (물약 자동 식별, 사냥을 통해 획득한 주문서 자동 식별)
- 일부 어빌리티(얼음창,폭발하는 피)의 상태이상 공격이 적용되지 않는 문제점 수정
- 상점, 주사위 수입이 우편으로 발송되도록 변경됐습니다.
- 펫 알 이벤트가 개편됐습니다.
- 신규 이벤트 추가(초록토템)
- 고급 장비(A랭크 이상,30강화 이상,각인이 부여된 장비등) 판매시 영겁의 증표가 지급됩니다.
- 유적지:탐험 추가(공동묘지)
- 모바일에서 간헐적으로 사냥이 진행되지 않는 문제점 수정
- 유적 점령지 추가(뱀의 무덤)
- 접속오류 보상이 지급됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 6월 27일
- 무기 연마 추가
 - 각인이 완료된 SS랭크 장비는 정보창에서 연마를 진행할 수 있습니다.
 - 연마를 진행할 때마다 무기에 추가 피해 옵션이 적용됩니다.
- 신규 아이템 추가(저주해제 주문서) : 마을 제작 메뉴에서 해금할 수 있습니다.
- 해금 장비 추가(고기, 강화 주문서)
- 유적지:점령 추가(쥐굴)

2019년 6월 26일
- 유적지 추가(기계도시 작업실)
- 시스템 우편이 삭제되지 않는 문제점 수정
- 도전과제 추가
 - 마을에 도달한 후 1층 표지판에서 도전과제를 받을 수 있습니다.
 - 총 6개의 도전과제를 선택할 수 있습니다.
 - 도전과제는 마을에 도착하면 완료되며, 도전 경험치가 지급됩니다.
 - 도전 경험치를 사용하여 아이템을 제작할 수 있습니다. (예정)
- 유언:금화 효율 증가 (금화 획득량 20% 증가, 최소 3)
- 레이드 몬스터 처치시 희귀,해금 아이템 획득 확률 증가
- 레이드 몬스터 기본 보상 하향
- 레이드 티켓 구입 비용 1 증가
- 추격자의 활 지급 확률 증가
- 유산 선조의 보호로 증가되는 체력,마나 상향
- 강화 시도시 보호의 주문서를 인식하지 못하는 문제점 수정
- 정예 대장장이 구출시 어빌리티 스톤이 지급되지 않는 문제점 수정

2019년 6월 25일
- 자동사냥 진행중에도 함정 이벤트가 등장하도록 변경됐습니다.
- 신규 이벤트 추가(헌터)
- 퀵메뉴 판매기능 추가
- 타락 어빌리티 변경(적 마법저항력 5 감소 -> 5% 감소)
- 훈련 비용 감소
- 부패 어빌리티 효과 추가 (적의 마나가 부패 피해량보다 낮을 경우, 부패 피해량 세 배 증가)
- 주술사 침묵 어빌리티가 적의 상태이상 효과에 관계 없이 발동되도록 변경됐습니다.
- 주술사 침묵 어빌리티의 최대 레벨이 10으로 설정됐습니다.
- 침묵의 지팡이의 침묵 효과가 공격할 때마다 발동되도록 변경됐습니다.
- 침묵의 지팡이 침묵 발동 확률이 강화횟수x2에서 강화횟수x1로 감소됐습니다.
- 유언 4개 추가 (계승 횟수에 비례하여 등장)
- 유산:선조의 보호 추가(계승 횟수x2만큼 체력과 마나 증가)
- 유산:몬스터들의 원혼 추가(당일 처치한 몬스터 수에 비례하여 경험치,스텟 증가)
- 유산으로 남길 수 있는 금화 증가 (보유 금화/3, 최대 1,000)
- 유언:보물 추가 (유저가 사망한 층에서 몬스터 처치시, 아이템 및 해금 장비 발견확률 두 배 증가)
- 유언:복수 발동시 증가되는 스텟이 두 배 상향됐습니다.
- 딜러 이벤트로 획득할 수 있는 금화 증가
- 초보자 가이드 추가

2019년 6월 24일
- 미노타우르스 서브던전 발견 확률 소폭 감소
- 신규 이벤트 추가(늪지대 대장장이)
- 61층 마을 이후 자동사냥이 정상적으로 진행되지 않는 문제점 수정

2019년 6월 23일
- 원혼조각 3개를 소모하여 레이드 티켓을 구입할 수 있습니다.

2019년 6월 21일
- 레이드 몬스터 공격횟수가 보스 업적에 포함됩니다.
- 이동 모션 삭제
- 지능강화 어빌리티 습득 확률 증가
- 자동사냥 추가
- 하피 둥지 클리어 보상이 100% 확률로 지급되도록 변경됐습니다.
- 슬라임 굴, 납골당 클리어 보상이 보호의 주문서로 변경됐습니다. (추격 스킬, 언데드 사냥꾼 칭호 삭제)
- 신규 제작 룬 추가(유산)

2019년 6월 20일
- 완료한 일일퀘스트가 존재할 경우 알림 표시
- 퀵메뉴 식별 항목에 미확인 물약(파란물약등) 추가
- 일일퀘스트 서브던전 클리어 횟수 3회에서 1회로 변경

2019년 6월 18일
- 자동사냥 주문서 삭제
- 나무꾼(벌목) 이벤트 개편
 - 나뭇가지를 통해 장비에 새로운 마법을 부여할 수 있습니다.
- 일부 업적이 중복으로 생성되는 문제점 수정
- 신규 이벤트 추가(혼돈술사)
- 마을 제작 메뉴에 도발 룬이 추가됐습니다.
- 계승 50회 이하 유저는 사냥시 초보자 버프가 적용됩니다.
- 일반 사냥터 몬스터 등장확률 변경
- 마을 유적지 추가
 - 탐험 : 도전횟수 제한이 없으며 클리어시 보상이 1회 지급됩니다. 퍼즐을 푸는 방식으로 진행됩니다.
 - 점령(추가예정) : 하루에 한 번만 도전할 수 있으며 다양한 종류의 몬스터들을 공략하는 방식으로 진행됩니다.
  전투력 10,000부터 입장할 수 있습니다.
- 최대 피해량이 전투력으로 변경됐습니다. (알파벳 단위로 표시)

2019년 6월 17일
- 몬스터들의 기본 공격력이 감소되고 체력이 증가됐습니다.
- 마을 전직 기능이 삭제됐습니다.
 - 다른 곳에서 추가되거나 새로운 기능으로 대체될 예정입니다.
- 제작 룬 추가(원한)
- 환생 어빌리티의 스텟 증가량이 1에서 5로 변경됐습니다.
- 골드 획득량이 변경됐습니다.
 - 일반 던전(탑 1~100층) : 약 20% 감소
 - 서브 던전(심연,지옥,무한의탑 등) : 약 20% 증가
- 무한의 탑 최대 층수가 기록되지 않는 문제점 수정
- 훈련 이벤트 비용 감소
- 허수아비 이벤트 비용 감소 및 획득 경험치 증가
- 어빌리티 스톤 판매버튼 삭제
- 어빌리티 업적이 진행되지 않는 문제점 수정
- 마을 포탈 이벤트 추가(무한의 탑)
- 기타 개선작업

2019년 6월 16일
- 파티원에게 전달되는 경험치 하향
- 파티원과의 레벨차이가 클 경우 획득 경험치가 분배되지 않습니다.
- 강화 일일퀘스트가 진행되지 않는 문제점 수정
- 금요일 이벤트가 짐승굴에서 예언자로 변경됐습니다.

2019년 6월 15일
- 신규 이벤트 추가(산타)
 - 이벤트 완료시 불의 잔영,얼음 갑옷 스킬북을 획득할 수 있습니다.
- 사냥시 피해량 그래프 표시
- 심층부 던전 클리어시 모든 몬스터들의 능력치와 처치 보상이 증가됩니다.
- 마법갑옷 발동시 적의 일반 공격에 두 배의 피해를 받도록 변경됐습니다.
- 일일퀘스트 계승 진행횟수 3회로 감소
- 동일한 일일퀘스트가 생성되는 문제점 수정

2019년 6월 14일
- 단축키 추가(숫자 패드 0) : 다음 층으로 이동
- 기타 버그 수정(일부 일일퀘스트가 진행되지 않는 문제등)
- 미라의 지팡이 화염구 스킬의 화상 효과가 중첩되지 않는 문제점 수정
- 레이드 몬스터 추가
 - 피해량 20% 이상일 경우 일정 확률로 심연의 망토를 획득할 수 있습니다.
 - 심연의 망토 : 임의의 옵션 3개가 부여됩니다.
- 몬스터의 치명타 공격이 발동되지 않는 문제점 수정
- 일일퀘스트 추가(클리어한 퀘스트 한 개당 경험치 20% 버프 적용, 0시 초기화)
- 신규 서브던전 추가(정령계)
 - 유저 레벨에 비례한 몬스터과 전투가 진행되며, 서브던전 순회에서는 등장하지 않습니다.
 - 서브던전 보스몬스터 처치시 일정 확률로 신규 어빌리티(자연의 힘)가 지급됩니다.
- 제작 룬 추가(체력,마력)

2019년 6월 13일
- 빙결 디버프 추가(낮은 확률로 보유중인 물약 한 병이 깨집니다)
- 낚시대 가격이 구입횟수에 비례하여 증가됩니다. (0시 가격 초기화)
- 일부 몬스터의 마법 저항력 증가
- 몬스터 능력치 조정(체력 상향,공격력 하향)
- 100층 이후 던전 및 보상 추가(심층부)
- 사악한 기운 어빌리티 최대레벨 20으로 변경
- 신규 이벤트,업적 추가(채집)
- 신규 이벤트 추가(고대 트롤)
- 파티장 위임,파티 추방 기능 추가
- 집 배치 가능 이벤트 추가(파티)
- 신규 이벤트 추가(파티)
 - 3명의 유저가 파티에 참여할 수 있습니다.
 - 사냥시 획득 경험치 10%가 파티원들에게 분배됩니다.
 - 파티 어빌리티를 설정하면 파티원들에게 해당 어빌리티가 발동됩니다.

2019년 6월 11일
- 레이드 몬스터 추가(죽음의 기사)
 - 영겁의 증표 또는 어빌리티 스톤(기여도 비례) 획득 가능
 - 피해량 20% 이상일 경우 일정 확률로 지혜,탐욕 룬 획득 가능
- 신규 이벤트 추가(얼음 마법사,화염 마법사)
- 원혼 수집가(장의사) 버프 변경
 - 경험치 30% -> 40%
 - 골드 30% -> 10%
- 회피 룬 추가
- 룬 강화 추가
- 마을 제작 메뉴에 룬 판매 추가
- 전투 마법사 판매 어빌리티 추가(환생)

2019년 6월 10일
- 해골왕의 목걸이 옵션 상향(경험치+1, 금화+2)
- 레이드 몬스터 처치시 해금 아이템 지급확률 증가
- 해골왕의 목걸이 지급확률 증가
- 농사 업적이 진행되지 않는 버그 수정

2019년 6월 5일
- 마을 레이드 몬스터 추가(해골왕)
- 레이드는 하루에 세 번 진행할 수 있습니다.
- 티켓은 0시에 지급됩니다.
- 피해량에 비례하여 보상이 우편으로 지급됩니다. (0.5% 미만 ~ 70% 이상)
- 피해량이 20% 이상일 경우 일정 확률로 특별 아이템이 지급됩니다.
- 마무리 공격시 원혼조각 한 개가 추가로 지급됩니다.
- 레이드 보상 추가(해골왕의 목걸이)
- 일부 업적이 진행되지 않는 문제점 수정

2019년 6월 4일
- 잠긴 업적이 업적 메뉴에 표시되지 않게 변경
- 전투탄력 어빌리티 회복량 5%에서 2%로 감소
- 신규 업적 추가(성장)

2019년 6월 3일
- 신규 이벤트 추가(악령술사)
- 최대 피해량 추가
- 투척 업적 추가(고대 선지자를 통해 해금)
- 낚시 업적 추가
- 집 어부 이벤트 삭제
- 낚시 진행시 일정 확률로 미확인 스킬북,주문서 획득
- 낚시 실패확률 삭제
- 돌멩이 판매가격 5 금화에서 10 금화로 증가
- 집 이벤트 밭 삭제
- 농사 수확시간 10분에서 60분으로 증가
- 수확시 증가되는 체력,마나 소폭 증가
- 씨앗 가격 레벨 비례에서 수확 횟수x100원으로 변경
- 농사 업적 추가
- 버그 수정

2019년 6월 1일
- 일부 업적이 중복으로 해금되는 문제점 수정
- 하단 퀵메뉴 추가
- 광산에서 없음 아이템이 획득되는 문제점 수정
- 짐승굴 20층 이후 난이도 하향
- 신규 이벤트 추가(돼지)
- 관전 기능이 추가됐습니다.

2019년 5월 31일
- 신규 해금 장비 추가(빛의 장검)
- 차원지기 몬스터 능력치 증가량 변경
 - 기존 : 최대층수x3
 - 변경 : 1회당 100%
- 신규 업적 추가(고대 선지자를 통해 해금가능) : 어빌리티
- 기본 업적 추가(계승)
- 던전 업적 최대치 확대 (5 -> 10)
- 보스 업적 요구량 감소
- 경험,부유의 주문서 최대치 증가 (경험 최대 1,000%, 부유 최대금화 100)
- 사냥,이벤트,아이템,금화 업적 최대치 확대 (10 -> 25)
- 1,000레벨 이전 레벨업 요구경험치 하향
- 언데드 몬스터는 화상 상태이상에 25% 추가피해를 받습니다.
- 신규 해금 장비 추가(지혜의 망토)
- 신규 이벤트 추가(요새)
- 매수된 경찰 이벤트 가방 지급확률 증가
- 바보의 물약 마나 감소량 랜덤으로 변경
- 마을 제작 메뉴에 해금기능 추가
 - 해금된 장비는 보스 처치,레이드(예정)등을 통해 획득할 수 있습니다.
- 미확인 장비 식별후 재사용 버튼 추가
- 신규 이벤트 및 어빌리티 추가(전기 마법사)
- 각인 제거 기능 추가
- 금요일 이벤트 던전 짐승굴 도전시, 유저가 사망 처리되지 않게 변경
- 슬라임 종류의 몬스터와 전투시 장비 내구도가 10% 빨리 감소됩니다.
- 수련 스킬 지능계수 삭제 및 경험치 획득량 200%로 증가
- 미확인 장비 식별시 낮은 확률로 희귀 장비 등장
- 미확인 주문서 식별시 낮은 확률로 희귀 주문서 획득 가능

2019년 5월 30일
- 끝말잇기 이벤트 일부 한 방 단어 사용불가로 변경
- 회복 스킬의 회복량이 고정 수치에서 퍼센트로 변경
- 사냥 로그에 공격횟수가 표시됩니다.
- 퇴화의 물약 던지기 효율 상향
- 저주의 물약 피해량 고정값에서 암속성으로 변경
- 보스러쉬 난이도 상향 및 보스 몬스터 4마리 추가
- 신규 이벤트 추가(전사)
 - 전사와의 대화를 통해 신규 어빌리티 방패막기,도발,힘의 파동을 습득할 수 있습니다.
- 광폭화 스킬의 공격력 증가량 잃은 체력의 1%로 변경
- 마을에 전직 기능 추가(1회만 전직 가능)
- 저주 스킬의 방어력 감소 효과 스킬레벨당 1에서 1%로 변경
- 전투의 함성 스킬 방어력 증가(x1 -> x5), 마나 소모량 증가(1 -> 3), 몬스터 기본공격 피해량 감소 1% 추가 (최대 50%)
- 수련 스킬 마나 소모량 추가(스킬레벨x5)
- 신속 스킬의 효과가 공격횟수 최대치 증가로 변경
- 레벨 5,000 이후 경험치 획득량 감소
- 신규 제작 아이템 추가(침묵의 지팡이)
- 집 배치 가능 이벤트에 끝말잇기가 추가됐습니다.
- 신규 이벤트 추가(선술집, 끝말잇기)
- 전투 100턴 초과시 데스매치 적용
- 사냥중에도 로그를 조회할 수 있게 변경

2019년 5월 29일
- 사냥로그 정보 추가
- 장비 각인 기능 추가
 - SS랭크를 달성한 장비는 정보창에서 각인을 진행할 수 있습니다.
 - 각인 효과 : 유저가 습득한 어빌리티를 장비에 각인
 - 각인된 어빌리티는 전투시 자동으로 발동됩니다.
 - 각인 어빌리티 효과는 중첩되지 않습니다. (어빌리티당 1회만 발동)
- 은행주인2 금화제작 수수료 추가(25%)
- 1,000레벨 이후 레벨업 요구 경험치 상향
- 사냥 로그에 버프 정보 추가
- 각성 어빌리티가 습득되지 않는 문제점 수정
- SS랭크 성공확률 증가
- 20강화 이상 장비 강화 시도시 경고 메세지 표시
 - 보호의 주문서를 보유중일 경우 경고 메세지 표시되지 않음
- 히든 아이템 추가(광부의 반지)
- 신규 이벤트 추가(물의 정령)
- 집 소악마 이벤트 삭제
- 전투화면 알림창 추가

2019년 5월 28일
- 신규 이벤트 추가(폭탄마, 광부)
- 광부 이벤트 광물 제련 추가
- 파괴의 귀걸이 효과 상향(적 방어력 고정수치 -> 특정 비율로 감소)
- 고급 장비가 무덤에서 등장하지 않게 변경
- 자동사용 아이템 발동시 안내 문구 표시
- 버그 수정
 - 던전 업적이 비정상적으로 완료되는 문제점 수정
 - 체력,마나바가 종종 비정상적으로 표시되는 문제점 수정
 - 기타 버그 수정
- 전투 마법사 판매 어빌리티 추가(물약 폭발)
- 신규 이벤트 추가(식량 창고,저주 함정)
- 서브던전 등장 확률 증가

2019년 5월 27일
- 100층 이후 던전 추가
- 신규 제작 아이템 추가 (미지의 깃털)
- 강화 주문서 사용효과 추가

2019년 5월 22일
- 짐승굴 몬스터들의 능력치 증가
- 신규 이벤트 추가(은행주인2)

2019년 5월 21일
- 마을 집 전용 이벤트 추가(택배)
- 초심자의 반지 경험 축적 효과가 정상적으로 작동하지 않는 문제점 수정
- 유산 경험치 계승이 정상적으로 작동하지 않는 문제점 수정

2019년 5월 20일
- 정신의 방 관련
 - 1/정신의 방 층수% 확률로 정신의 방에 재입장 합니다.
- 마을 포탈 목요일 이벤트 추가(원혼 수집가)
- 마을 포탈 수요일 이벤트 추가(헌터)
- 마을 포탈 화요일 이벤트 추가(재력왕)
- 마을 포탈 이벤트 완료시(정신의 방,주문의 방) 마을로 되돌아가도록 변경
- 마을 포탈 월요일 이벤트 추가(정신의 방)
- 도플갱어 이벤트 완료시 보상이 지급되지 않는 문제점 수정
- 서브던전 지구라트 난이도 하향
- 타락 주교 세뇌 발동횟수 감소
- 주문의 방(일요일 이벤트) 난이도 하향
- 집 광물 이벤트 삭제

2019년 5월 18일
- 마을 포탈 일요일 이벤트 추가(주문의 방)
- 마을 포탈 토요일 이벤트 추가(부적 구입)
- 피해량 감소 인첸트 최대치 추가 (80%)
- 마을 포탈이 작동하지 않는 문제점 수정

2019년 5월 17일
- 기타 문제점 개선 (오타,특정 기기에서 화면이 짤리는 문제등)
- 신규 이벤트 추가(상점주인, 도플갱어)
- 황금 광물 사용시 다양한 스텟이 나올 수 있게 변경
- 10강화 이상의 장비는 판매 버튼을 두 번 클릭해야 판매됩니다. (판매확인)
- 마을 이벤트 던전 추가(요일던전-짐승굴)
- 신규 제작 아이템 추가(초심자의 반지)
- 미확인 주문서 사용시 낮은 확률로 인첸트,자동 수리 주문서 획득 가능
- 미확인 주문서 재사용 버튼 추가
- 사망로그 추가
- 로그에 피해량 기여도 표시
- 신규 인첸트 효과 추가 (고장 방지)
- 장비 내구도 추가
 - 전투시 장비의 내구도가 감소됩니다.
 - 내구도가 0이 된 장비는 고장 상태가 됩니다.
 - 고장난 장비는 점점 훼손됩니다. (강화수치 감소)
 - 고장난 장비의 강화수치가 2 이하가 되면 높은 확률로 해당 장비가 파괴됩니다.
 - 정보 메뉴에서 고장난 장비 수리 가능
- 집 배치 가능 이벤트 목록에 훈련 추가
- 로그에 표시되는 정보 추가 (획득 경험치,금화등)
- 소환술 어빌리티로 대량의 경험치를 획득하는 방식 제한
- 집 입장료 추가
- 훈련 이벤트 추가 (1분 마다 자동 경험치 습득)
- 신규 경쟁 이벤트 추가 (투명 슬라임)

2019년 5월 16일
- 던전 100층 추가
- 전투 마법사 판매 어빌리티 추가(포박)
- 신규 제작 아이템 추가(가시 갑옷)
- 방어구 오브의 효과가 마법저항력 증가로 변경됐습니다.
- 신규 이벤트 추가 (성수,봉인된 석상,함정 등)
- 1,000 레벨부터 레벨업 요구 경험치가 대폭 증가됩니다.
- 숫자 단축키 추가(1~3)
 - 일부 이벤트에서는 단축키가 정상적으로 작동하지 않을 수 있습니다.
- 업적으로 증가되는 스텟 x3에서 x1로 감소
- 금화 획득 업적으로 증가되는 저항력 감소 (5 -> 2)
- 축복받은 아이템 등장 확률 소폭 상승
- 소환사 각성 어빌리티 피해량 감소 및 토 속성 피해로 변경
- 화상,중독 피해량 감소
- 몬스터 기본 능력치 향상
- 활 피해량 감소 및 중독 발동확률 추가
- 마을 집 추가
- 기타 버그 수정