2019년 7월 31일
- 제련 조건 완화
- 해골왕의 목걸이등 일부 아이템이 제련 가능으로 변경됐습니다.
- 랭크등이 부여된 장비도 제련 재료로 사용할 수 있게 변경됐습니다.
- 마을 신규 유적지 추가(미궁)
- 미궁 클리어시 강화석 100개, 어빌리티 스톤 50개, 등급 부여기 3개가 지급됩니다.
- 버그 보상이 지급됐습니다.
- 방화벽 교체 및 서버 안정화 작업중 일부 이벤트가 정상적으로 작동하지 않는 문제점이 수정됐습니다. (검문,끝말잇기 등)
- 버그 보상으로 vip 24시간, 원혼조각 1개가 지급됐습니다.
- 끝말잇기 이벤트가 비활성화 됐습니다.
- 비석 수집가 저주효과 변경
- 비석 수집가 저주 적용시 유저에게 지속적으로 능력치 10%감소 효과가 적용됩니다. (중첩 가능)
- 타락 주교의 십자가등을 통해 저주를 제거할 수 있습니다.
- 기타 버그 수정
2019년 7월 30일
- 배경 변경
- vip 효과 추가 : 자동사냥중 희귀 이벤트가 등장합니다.
- 가방 최대치 패널티(속도 감소)가 삭제됐습니다.
- PC에서 다른 화면을 보고 있을때 게임이 진행되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 다음 층으로 넘어가기가 10초 후 자동으로 진행됩니다.
- 요새(던전 관리자)의 일부 기능(누적 세금 회수등)이 작동하지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 치유사 처치 보상이 미확인 주문서로 변경됐습니다.
- 어빌리티 상인에게 어빌리티를 구입하면 모든 능력치가 40% 감소됩니다.
- 어빌리티 상인이 판매하는 어빌리티들의 레벨이 증가됐습니다.
- 보관함 아이템 툴팁이 보충됐습니다.
- 렉 개선작업 진행중 입니다.
- 기타 버그 수정
2019년 7월 29일
- 채팅창 @펫 명령어 추가
- 보관함 아이템 보관 방식이 개선됐습니다.
- 마검사 이벤트2 추가
- 모든 장비에 3개의 마법이(★★★) 부여되어 있을 경우, 강화 이벤트가 등장합니다.
- 원혼조각 3개를 소모하여 선택한 장비를 1회 강화할 수 있습니다. (최대 100)
- 물약 식별시 힘,민첩,지능의 물약이 나오지 않게 변경됐습니다.
- 강령술사 이벤트 효과 변경 : 다음 세대는 해금 아이템 및 희귀 이벤트 발견 확률이 10% 증가됩니다.
- vip 효과 추가 : 희귀 이벤트 발견 확률이 20% 증가됩니다.
- 길드 연못에 아이템이 중첩되도록 변경됐습니다.
- 모바일에서 채팅시 키보드가 채팅 화면을 가리는 문제점이 수정됐습니다.
- 희귀 서브던전 추가(비석 던전)
- 비석 수집가를 처치하면 혼돈의 갑옷을 획득할 수 있습니다.
- 마을 제작 메뉴에서 모든 룬을 구입했을 경우, 획득 가능한 희귀 룬의 정보가 표시됩니다.
- 수요일 이벤트 헌터 효과 변경
- 참가 신청서 접수 후 처치한 몬스터 수가 기록됩니다.
- 처치한 몬스터x10만큼 추가 경험치가 지급됩니다. (목요일 초기화)
- 열대어 효과가 변경됐습니다. (전투 시작시 스텟 20% 증가)
- 물고기 효과가 변경됐습니다. (전투 시작시 체력,마나 10% 증가)
- 보관함 아이템 설명이 보충됐습니다.
- 기타 버그 수정
2019년 7월 28일
- 토요일 이벤트 복권이 영겁의 방으로 변경됐습니다.
- 영겁의 방 입장시 층수x100 레벨을 보유한 몬스터들이 등장합니다.
- 몬스터 처치시 영겁의 증표를 획득할 수 있습니다.
- 모든 몬스터 처치시, 층수x1,000,000 금화를 지불하면 다음 층으로 이동할 수 있습니다.
- 강화의 주문서 강화 성공 확률이 증가됐습니다.
- 일요일 이벤트 주문의 방 주문서 획득 확률이 대폭 증가됐습니다.
- 주문의 방에서 획득할 수 있는 주문서가 변경됐습니다.
- 유저가 침묵 상태일때 일부 선공 어빌리티가 발동되는 문제점이 수정됐습니다.
- 보관함이 자동 계승으로 변경됐습니다.
- 패치노트 추가시 알림이 표시됩니다.
- 펫 추가
- 펫 추가 기념으로 이벤트 소환서가 우편함으로 지급됐습니다.
- 펫 알 이벤트에 알 돌보기가 추가됐습니다.
- 알 돌보기 진행시 일정 확률(1~100 - 최대 층수%)로 임의의 펫이 깨어납니다.
- 정보 > 펫 메뉴에서 펫을 관리할 수 있습니다.
- 펫은 성장할 때마다 새로운 기술을 습득하며, 성장시 영겁의 증표가 소모됩니다.
- 펫을 놓아주면 놓아준 펫이 일정 확률로 이벤트에 등장합니다.
- 뱀파이어의 귀걸이 흡혈 효과가 피해량의 1%로 변경됐습니다.
- 늪의 귀걸이 공격속도 감소 효과가 1 증가됐습니다.
- 웹핵 어플 업데이트 (세로화면 고정 및 버그수정)
- 일부 어빌리티 레벨 증가 효과가 적용되지 않는 문제점 수정
- 기타 버그 수정
2019년 7월 27일
- 길드 창고에서 다른 길드원이 발견한 아이템을 회수할 수 있게 변경됐습니다.
- 길드 연못 추가
- 길드원들이 일정횟수 이상 사냥을 진행할 때마다 연못에 물고기가 추가됩니다.
- 심연 룬 획득시 마을에 신규 이벤트가 등장합니다. (비밀던전)
- 일정 재화를 소모하여 비밀던전으로 향하는 입구를 발견할 수 있습니다.
- 발견 후, 재입장시 입장료가 소모되지 않습니다.
- 비밀던전 몬스터들은 능력치 보정(유저 능력치에 비례하여 스텟증가)이 적용되지 않습니다.
- 모든 몬스터를 처치하면 보상이 지급됩니다.
- 도전 실패시 사망 처리되며, 도전 기록은 다음 도전시 이어서 진행됩니다.
- 유적지 전체 수금 추가
- 수금 업적 추가
- 목요일 예언자 이벤트가 정상적으로 표시되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 길드 버프 추가
- 길드원 접속시 길드 포인트 2점이 누적됩니다.
- 길드원이 몬스터 100마리를 처치할 때마다 포인트 1점이 누적됩니다.
- 포인트에 비례하여 경험치,금화,어빌리티 레벨,스텟 증가등의 버프가 적용됩니다.
- 길드 정보에 길드원들의 오늘 사냥횟수가 표시됩니다.
- 기타 버그 수정
2019년 7월 26일
- 마을 집에서 점성술사 이벤트 진행시, 점성술 아이템을 직접 선택할 수 있게 변경됐습니다.
- 보물찾기 업적 10회 이상 진행시, 보물지도를 자동으로 사용합니다.
- 특정 상황에서 자동사냥이 정상적으로 작동하지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 상점 추가
- 이름변경시 파티 이름이 변경되지 않는 문제점 수정
- 어빌리티&룬 메뉴가 정상적으로 표시되지 않는 문제점 수정
- 기타 버그 수정
2019년 7월 25일
- 신속의 물약 효과 변경 : 전투시 선공 확률이 대폭 증가됩니다.
- 바보의 물약 재사용 버튼 추가
- 자동사냥 개편
- 던전 마지막 단계(10)에서만 자동사냥을 활성화 할 수 있게 변경됐습니다.
- 자동사냥 활성화시 웹핵을 종료해도 사냥이 자동으로 진행됩니다.
- 마을에 도착하거나 체력이 0이 되면 자동사냥이 종료됩니다.
- 보물 업적 10회 이상 완료시, 퀵메뉴에 보물찾기 버튼이 표시됩니다.
- 메인화면 하단 확성기를 클릭하면 전체 게임로그가 표시됩니다.
- 주문서 전환 추가(가방에서 미확인 주문서 전환시 낮은 확률로 미확인 스킬북으로 전환됩니다)
- 요새(던전 관리자) 점령 이벤트가 정상적으로 작동하지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 장비 판매시 다시 판매하기 버튼이 표시됩니다.
- 서브던전 입장시 상단 메뉴가 잘리는 문제점 수정
- 마을에서는 단축키가 비활성화 됩니다.
- 기본 어빌리티 습득방식 변경 : 금화를 지불하고 해당 직업의 어빌리티를 한 번에 습득할 수 있습니다.
- 특정 기기에서 어빌리티 장착 화면이 표시되지 않는 문제점 수정
- 비밀번호 변경 기능 추가 (설정 메뉴)
- 아이디 변경 기능이 추가됐습니다.
- 인터페이스 개선작업 진행중 입니다.
- 서버 최적화 작업
- 기타 버그 수정
2019년 7월 24일
- 인터페이스 개선작업 진행중 입니다.
- 즉사 피해량이 정상적으로 표시되지 않는 문제점 수정
- 기타 버그 수정
2019년 7월 23일
- 인터페이스 개선작업 진행중 입니다.
2019년 7월 22일
- 신규 이벤트 추가(문어,램프)
- 램프 이벤트는 7층에서 높은 확률로 등장합니다.
- 개인 보관함 용량이 증가됐습니다.
- 보관함 아이템이 10개 이상일 경우, 5개당 보관함 용량이 1칸 증가됩니다. (최대 10칸)
- 얼음창 어빌리티 효과 변경 : 적의 빙결 상태이상에 비례하여 피해량이 증가됩니다.
- 계승 업적 요구량이 대폭 감소됐습니다.
- 길드창고 변경
- 길드창고 레벨 제한이 삭제됐습니다.
- 유저의 아이템을 보관할 수 없게 변경됐습니다.
- 사냥중 획득한 아이템이 일정 확률로 길드창고에 추가됩니다.
- 신규 이벤트 추가(램프 요정)
- 상인 이벤트 삭제
- 기타 버그 수정
2019년 7월 21일
- 다른 유저의 마법 우물을 이용할 수 없게 변경됐습니다.
- 집 택배 이벤트가 삭제됐습니다.
- 신규 이벤트 추가(상태이상 함정)
- 신규 서브던전 추가(절규의 땅)
- 희귀 이벤트를 통해 입장할 수 있습니다.
- 클리어시 사신왕의 망토, 어빌리티 스톤과 일정 확률로 길동무 어빌리티가 지급됩니다.
- 보관함 아이템의 아이템 보관 방식이 개선됐습니다. (보관된 아이템 자동 합치기)
- 고대 허수아비 처치 보상이 정상적으로 지급되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 필드보스 보상이 상향됐습니다.
- 미라 성직자
- 소환 보상 : 어빌리티 스톤+1 또는 33% 확률로 등급 부여기+1
- 기여도 1위 : 등급 부여기+1, 기여도 2위 : 영겁의 증표+3 또는 33% 확률로 등급 부여기+1
- 리치 장로
- 소환 보상 : 어빌리티 스톤+2 또는 50% 확률로 등급 부여기+1
- 기여도 1위 : 등급 부여기+1~2, 기여도 2위 : 미확인 스킬북+5 또는 50% 확률로 등급 부여기+1
- 해골 드래곤
- 소환 보상 : 등급 부여기+1
- 기여도 1위 : 등급 부여기+1~3, 기여도 2위 : 등급 부여기+1~2, 기여도 3위 : 등급 부여기+1
2019년 7월 20일
- 빛의 보호막 어빌리티 최대레벨 추가(40)
- 광전사 이벤트 진행시 증가되는 힘 스텟이 상향됐습니다.
- 장비 고장,파손 안내 메세지 추가
- 마을에 행운 상자가 추가됐습니다.
- 계승횟수 5회당 행운 상자 열쇠 한 개가 지급됩니다.
- 일정 금화를 지불하고 상자를 열면 다음중 한 개의 아이템을 획득할 수 있습니다.
- 어빌리티 스톤, 보호의 주문서, 미확인 스킬북
- 장비 수리 비용에 소지금의 10%가 추가됩니다.
- 도전과제 산성의 장비 고장 확률이 증가됐습니다.
- 선공 스킬로 몬스터를 처치했을 경우, 유저가 상태이상 피해를 받지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 신규 서브던전 추가
- 희귀 이벤트를 통해 신규 서브 던전에 입장할 수 있습니다. (몬스터 기본 레벨 1,000 ~ 2,000)
- 저주 스킬을 사용하는 몬스터들과 전투가 진행됩니다.
- 저주 : 저주 중첩 횟수당 유저의 체력과 마나가 영구적으로 감소됩니다.
- 몬스터 처치시 보호의 주문서,미확인 스킬북,저주의 물약중 한 개의 아이템을 획득할 수 있습니다.
- 클리어시 어빌리티 스톤 또는 보관함 아이템이 지급됩니다.
- 휴대용 보관함 : 보유중인 장비를 보관함에 보관할 수 있습니다. (크기 : 최소 1, 최대 5)
- 10% 확률로 저주 어빌리티를 획득할 수 있습니다.
- 정기 흡수 어빌리티에 흡수량 10%만큼의 피해 효과가 추가됐습니다.
- 폭발하는 피 어빌리티의 화상 효과가 두 배 증가됐습니다.
- 추방 어빌리티 최대 레벨이 설정됐습니다. (20)
- 꼭두각시 어빌리티 최대 레벨이 5 증가됐습니다.
- 신규 이벤트 추가(경찰)
- 매크로 확인이 진행됩니다.
- 이상 증상이 확인될 경우 감옥으로 이동됩니다.
- 특정 상황에서 연속강화가 진행되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 기타 버그 수정
2019년 7월 19일
- 부계정 관련
- 동일한 길드,파티에 가입할 수 없게 변경됐습니다.
- 부계정에게 택배를 보낼 수 없습니다.
- 부계정이 생성한 마법 우물을 이용할 수 없습니다.
- 부계정이 상인을 통해 등록한 아이템을 구입할 수 없습니다.
- 길드 레벨 2부터 길드 창고를 이용할 수 있게 변경됐습니다.
- 레벨 1 길드 창고에 보관된 아이템들은 우편으로 발송됐습니다.
- 보호의 주문서가 귀속 아이템으로 변경됐습니다.
- 축복의 물약 사용시 강화 성공 확률이 증가됩니다.
- 강화확률 보정 추가
- 강화에 실패할 때마다 다음 강화에 성공할 확률이 점점 증가됩니다. (최대 100%)
- 상점주인 판매 아이템 사냥 부스터가 보호의 주문서+3으로 변경됐습니다.
- 혼돈의 물약이 삭제됐습니다.
- 어빌리티 스톤 사용화면 개선
- 방어의 물약에 적 기본공격 피해 40% 감소 효과가 추가됐습니다.
- 마을에 도착한 이후로는 미확인 주문서가 식별되지 않은 상태로 지급됩니다.
- 필드보스 체력이 감소됐습니다.
- 강림 어빌리티 최대레벨 추가(30) 및 능력치 증가량 감소(10% -> 5%)
- 필드보스 기여도가 1 이상일 때에만 보상이 지급되도록 변경됐습니다.
- 몬스터의 레벨이 유저보다 10배 이상 높을 경우 저주의 물약 효과가 감소됩니다.
- 닌자 이벤트 판매 아이템들이 귀속으로 변경됐습니다.
- 퇴화의 물약을 몬스터에게 던지면 포박 상태이상이 적용됩니다.
- 처치한 필드보스의 정보가 삭제되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 심연 룬으로 증가되는 스텟이 감소됐습니다. (5개당 1)
- 당근 버프 이용료가 획득 금화의 2%에서 5%로 증가됐습니다.
- 악마 종족이 레벨 10 이상의 어빌리티만 계승하도록 변경됐습니다.
- 악마 종족의 레벨업당 스텟이 0에서 1로 상향됐습니다.
- 등급 부여기 아이템이 추가됐습니다.
- 희귀 이벤트 필드보스를 통해 일정 확률로 획득할 수 있습니다.
- 가방에서 사용시 등급부여 전용 재료 아이템을 생성할 수 있습니다.
- 은신 어빌리티 효과가 변경됐습니다 : 2% 확률로 적의 공격을 회피합니다.
- 길들이기의 발동확률이 100%로 변경되고 발동횟수가 추가됐습니다. (길들이기 레벨/2, 최대 6회)
- 소환물 상태에서는 몬스터의 공격에 50%의 추가 피해를 받습니다.
- 소환물 상태에서 체력,마나 보정이 삭제됐습니다.
- 소환물 전투시 유저의 스킨이 표시되지 않게 변경됐습니다.
- 체력,마력 룬 효과 변경 : 계승시 체력,마나가 10,000 증가됩니다.
- 가죽 방패,고기가 귀속 아이템으로 변경됐습니다.
- 추격자 이벤트 공격기능 추가
- 희귀 이벤트 추가
- 낮은 확률로 희귀 이벤트가 등장합니다
- 자동사냥 진행중에는 등장하지 않습니다.
- 필드보스 : 필드보스를 소환하고 유저들과 공격할 수 있습니다. 처치시 다양한 보상이 지급됩니다.
- 비석 이벤트 경고문구 추가
- 전기 마법사의 날벼락 피해량이 0으로 표시되는 문제점이 수정됐습니다.
- 대장장이 이벤트 강화 비용이 10배 증가됐습니다.
- 강화 실패시 실패 횟수가 누적됩니다.
- 실패 횟수에 비례하여 다음 강화 성공 확률이 증가됩니다. (강화 성공시 실패횟수 초기화)
- 상인 이벤트 등록 아이템 취소가 작동하지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 대지,혼돈,죽음의 신 처치시 저주에 걸립니다.
- 대지의 신 몬스터 스킬 추가 : 전투시 유저가 보유중인 임의의 물약을 복용합니다.
- 지능강화 어빌리티를 습득했을 경우, 전기 마법사 이벤트가 변경됩니다.
- 전기 마법사 이벤트를 길드 이벤트로 지정할 수 없게 변경됐습니다.
- 길드창고 일부 아이템 이미지가 표시되지 않는 문제점 수정
- 모바일에서 일부 이벤트 지나가기 버튼이 표시되지 않는 문제점 수정
- 기타 버그 수정
2019년 7월 18일
- 혼돈의 신 보관함 약탈 이벤트 대상이 휴면 유저로(30일 이상 미접속) 변경됐습니다.
- 나뭇가지 성공확률 증가
- 보관함 확장 기능 추가 (최대 5칸)
- 인첸트 상태이상 저항 효과가 자동강화로 변경됐습니다.
- 몬스터 처치시 매우 낮은 확률로 장비가 강화됩니다.
- 영겁의 증표가 귀속 아이템으로 변경됐습니다.
- 채팅창 유저 정보에 계승 횟수가 표시됩니다.
- 일부 아이템 툴팁에 획득처가 추가됐습니다.
- 현재 층수가 4의 배수일 경우 초록토템 이벤트에 지나가기 버튼이 사라집니다.
- 강화수치 100에 도달한 장비는 일반 강화를 진행할 수 없게 변경됩니다.
- 100강화 이후로 강화석을 소모하여 실패확률 없이 장비를 강화할 수 있습니다.
- 주문검 어빌리티에 지능 1% 계수가 추가됐습니다.
- 마무리 어빌리티 피해량이 1% 감소됐습니다.
- 기습 어빌리티 피해량이 20% 증가됐습니다.
- 은신 상태이상의 피해 감소량이 90%에서 80%로 변경됐습니다.
- 대장장이 이벤트 성공확률 및 강화비용 증가
- 강화 주문서 강화 성공확률 증가
- 피해량이 100만 이상일 경우 알파벳 단위로 표시됩니다.
- 채팅창 @스킬북 입력시 장착중인 스킬북 정보가 표시됩니다.
- 폭탄마 이벤트로 피해를 받으면 피해량만큼 체력이 영구적으로 감소됩니다.
- 랭크부여 방식 변경
- 강화석을 소모하여 랭크부여를 진행합니다. (성공확률 100%)
- 강화석 추가 (보스몬스터 처치시 강화석 지급)
- 7월 18일부터 접속시 출석일수가 기록됩니다.
- 신규 이벤트 추가(장의사, 비석)
- 체력,마력 룬 효과 변경
- 기존 : 룬 효과만큼 체력,마나 증가(전투 종료시 증가된 체력,마나만큼 회복)
- 변경 : 전투시 룬 효과만큼 최대 체력,최대 마나 일시적으로 증가
- 신규 협동 유적지 추가(영웅의 비석)
- 협동 유적지 경험의 제단 경험치 최대치 표기오류 수정 (100 -> 200%)
- 식별 업적 효과 추가(치명타 확률 증가)
- 혼돈의 스킬북 식별 완료 메세지가 표시되지 않는 문제점 수정
- 장비 아이템들이 모험의 서에 등록되지 않게 변경됐습니다.
- 모험의 서 업데이트
- 기타 버그 수정
2019년 7월 17일
- 버그신고 보상 추가
- 피드백을 통해 버그를 신고해주신 유저분들에게 버그신고 보상이 지급됩니다.
- 하 : 기능 오작동, 인터페이스 깨짐등의 경미한 문제
- 중 : 장기적으로 이용시 악용이 가능한 문제점
- 상 : 아이템,금화 복사등 치명적인 문제점
- 식별 업적 추가 (효과 업데이트 예정)
- 치명타 피해가 표시된 값보다 적게 적용되는 문제점이 수정됐습니다.
- 거지 공격 이벤트 추가 (공격시 자신이 쓰레기장에 버린 아이템 획득)
- 마을 레이드 몬스터 추가(타이탄)
- 어빌리티 스톤과 신규 아이템 혼돈의 스킬북을 획득할 수 있습니다.
- 혼돈의 스킬북
- 획득시 임의의 일반 옵션 4개 + 희귀 옵션 1개가 스킬북에 부여됩니다.
- 강화수치 10당 잠겨진 옵션이 해금됩니다.
- 획득한 혼돈의 스킬북은 봉인된 상태이며, 식별 또는 해당 강화 수치에 도달할 때까지 부여되어 있는 마법의 효과를 알 수 없습니다.
- 가방에서 일정 금화를 지불하고 식별을 진행할 수 있습니다.
- 장신구 연마시 방어구 연마 화면이 표시되는 문제점 수정
2019년 7월 16일
- 도적 몬스터에게 금화를 약탈 당하면 약탈 금액만큼 체력이 감소됩니다.
- 일부 몬스터의 스킬 피해량이 로그에 기록되지 않는 문제점 수정
- 등급 부여 방식 변경
- 마법부여가 완료된(★★★★) 장비에만 등급 부여를 진행할 수 있으며, 마법 부여가 완료된 장비들이 재료로 소모됩니다.
- 축복,저주받은 장비에 등급 부여시, 일반 아이템을 재료로 사용할 수 있게 변경됐습니다.
- 마을 황금 광물 이벤트 삭제
- 혼돈술사 공격시 일정 확률로 혼돈술사와 전투가 진행됩니다.
- 길드 이벤트 혼돈술사가 삭제됐습니다.
- 이벤트 등으로 어빌리티 중복 습득시, 레벨이 높은 어빌리티가 발동되도록 변경됐습니다.
- 일부 길드 이벤트 삭제
- 모바일에서 일부 메뉴가 정상적으로 표시되지 않는 문제점 수정
- 기타 버그 수정
2019년 7월 14일
- 서버 업그레이드 및 소스 개편작업 진행으로 컨텐츠 추가가 지연되고 있어요
- 테스트 서버 구축
- 피드백 답변 기능 추가
- 특정 상황에서 등급 부여가 정상적으로 진행되지 않는 문제점 수정
- 어빌리티 설명에 해당 어빌리티의 획득처가 표시됩니다.
- 우측 메뉴 추가
- 피드백 : 현재 화면을 전송하고 문의사항을 작성하실 수 있습니다. 문의사항에 대한 답변 기능은 추가될 예정입니다.
- 패치노트 : 패치노트가 표시됩니다.
- 기타 버그 수정
2019년 7월 12일
- 맹독 연막 아이템의 공격력 감소 효과가 5에서 1%로 변경됐습니다.
- 전투 마법사 능력치 감소
- 고대 허수아비 처치시 고대 허수아비의 레벨이 증가되지 않는 문제점 수정
- 소악마 이벤트 디버프 변경 : 몬스터들의 체력이 유저 체력 10%만큼 증가됩니다.
- 신규 이벤트 추가(영웅) : 모험의 서 수집률에 따라 보상 지급
- 힘이 0 이하일 경우 기본 공격 피해량이 대폭 감소됩니다.
- 민첩이 0 이하일 경우 공격속도가 대폭 감소됩니다.
- 부패 어빌리티에 지능 10% 계수가 추가됐습니다.
- 무한의 탑 디버프가 변경됐습니다.
- 기존 : 유저에게 임의의 상태이상 적용
- 변경 : 몬스터 처치시 자폭 (무한의 탑 층수 비례 피해)
- 전투 마법사 판매 어빌리티 추가(행운)
- 장신구 연마 추가
- 딜러 이벤트로 획득할 수 있는 금화 증가
- 연마가 진행된 장비만 등급 부여를 할 수 있게 변경됐습니다.
- 황금 광물 공격 이벤트 추가
- 스킨 변경
- 신규 이벤트 추가(행운의 분수)
- 서브던전 슬라임 굴,납골당 아이템 획득 확률 증가
- 상인 이벤트 등록 아이템 취소기능 추가
- 모바일에서 전직시 화면이 짤리는 문제 수정
- 기타 버그 수정
2019년 7월 11일
- 공격 증가 효과들이 곱연산에서 합연산으로 변경됐습니다. (치명 물약, 심연의 망토 제외)
- 일부 스텟 증가 효과가 곱연산에서 합연산으로 변경됐습니다. (심연의 망토 제외)
- 모험의 서,서약 어빌리티,강령술 이벤트,모험가의 스킬북,
- 신규 이벤트 추가(서큐버스)
- 선술집 주인이 판매하는 아이템 변경
- 장비 등급부여 추가
- 랭크,각인,마법부여등이 진행된 장비는 등급을 부여할 수 있습니다.
- 등급 부여시 금화, 동일한 장비가 일정량 소모됩니다.
- 등급이 부여된 장비는 랭크부여,마법부여 효과가 상향됩니다.
- 쓰레기 괴물의 반지 자동강화 조건이 완화됐습니다.
- 괴수처치 보상 미확인 주문서가 미확인 스킬북으로 변경됐습니다.
- 파티 이벤트가 없는 곳에서도 파티 어빌리티를 변경할 수 있습니다. (상단 파티 버튼)
- 전투 마법사 공격 추가 (처치시 미확인 스킬북 지급)
- 룬 연속강화 추가
- 스킬북 툴팁 추가 (장착하지 않은 스킬북은 계승할 수 없습니다)
- 점성술로 경험의 스킬북,황금 스킬북,모험가의 스킬북을 선택할 수 없게 변경
- 특정 상황에서 마법 우물에 보관된 아이템을 꺼낼 수 없는 문제가 수정됐습니다.
- 보스 업적으로 스킬북이 정상적으로 계승되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 던전 관리자 이벤트 : 던전 관리자의 레벨이 표시됩니다.
- 타락 주교의 십자가 효과 변경 : 사용시 유저에게 적용된 함정 저주를 모두 제거합니다.
- 유저가 은신 상태일 경우, 몬스터가 공격할 때마다 일정 확률로 은신이 해제됩니다.
- 상태이상 회복 효과가 은신을 제거하는 문제점이 수정됐습니다.
- 유저가 포박 상태일 경우 유저의 공격력이 감소되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 은신 적용시 마나가 1%씩 감소됩니다.
- 기타 버그 수정
2019년 7월 10일
- 저주 이벤트로 감소되는 능력 증가
- 혼돈의 물약 사용 실패 확률 삭제
- 축복의 물약으로 지급되는 경험치 상향
- 혼돈의 물약,축복의 물약이 한 번에 사용되도록 변경됐습니다.
- 레벨업시 체력이 자동으로 회복되지 않게 변경됐습니다.
- 어빌리티 업적으로 증가되는 체력,마나 하향
- 사냥꾼 이벤트로 등장하는 몬스터들의 레벨 변경 (1 ~ 유저 레벨x10)
- 치명타 피해 민첩 보정 수치가 상향됐습니다.
- 축복 반격, 반격 어빌리티의 피해량이 0으로 계산되는 문제점이 수정됐습니다.
- 여관주인 이벤트가 정상적으로 진행되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 특별 이벤트로 대여한 어빌리티가 두 개 이상일 경우 발동되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 밭 수확시 어빌리티 스톤 한 개가 지급됩니다.
- 밭 보상으로 증가되는 능력치 상향
- 유산 사냥 부스터가 선택되지 않는 문제점 수정
- 연속강화 추가
- 보호의 주문서를 한 장 이상 보유하고 있을 경우, 정보 메뉴에서 장비 연속강화를 진행할 수 있습니다.
- 소지금이 떨어지거나 보호의 주문서를 모두 사용할 때까지 강화가 자동으로 진행됩니다.
- 보스 업적 목표량이 대폭 하향됐습니다.
- 스킬이 개편됐습니다.
- 기존 스킬은 삭제됐으며 스킬레벨x3개의 미확인 스킬북이 보상으로 지급됐습니다.
- 미확인 스킬북 사용시 다음중 한 개의 스킬북이 지급됩니다. (일정 확률로 불타 없어짐)
- 경험의 스킬북, 황금 스킬북, 모험가의 스킬북
- 스킬북은 장착/해제할 수 있으며 정보 메뉴에서 강화를 진행할 수 있습니다.
- 강화시 스킬북 레벨만큼의 미확인 스킬북이 소모됩니다.
- 치유사 이벤트 보상이 끈기의 주문서로 변경됐습니다.
- 레이드 몬스터 마무리 보상 지급 확률이 33%로 감소됐습니다.
- 특별 이벤트 저주 포박 효과 변경 : 1턴 동안 유저의 기본공격 피해량 대폭 감소
- 특정 상황에서 게임 화면이 사라지는 문제점 수정
- 성장 어빌리티 최대레벨 추가(100)
- 심연 보스 몬스터 추가
- 기타 버그 수정
2019년 7월 9일
- 광대에게 사망시 광대의 대사가 채팅창에 입력됩니다.
- 5층마다 특별 이벤트가 등장합니다. (100층 제외)
- 특별 이벤트 버프/디버프는 사망시 사라집니다.
- 축복 : 임의의 버프 3개중 한 개를 선택할 수 있습니다.
- 저주 : 임의의 디버프 3개중 한 개를 선택할 수 있습니다.
- 어빌리티 상인 : 선택된 어빌리티를 일시적으로 구입할 수 있습니다. (구입시 능력치 20% 감소)
- 골든 다이아몬드 판매기능 추가
- 사신 이벤트 보상이 사신 장비에서 약화 주문서와 대량의 경험치로 변경됐습니다.
- 전투시 획득하는 미확인 장비들이 식별된 상태로 지급되도록 변경됐습니다.
- 해금 아이템 추가(저주받은 성수)
- 무한의 탑 몬스터 처치시 낮은 확률로 성수 아이템을 획득할 수 있습니다.
- 무한의 탑에서 해금 아이템을 획득할 수 있는 확률이 대폭 증가됐습니다.
- 무한의 탑 디버프가 추가됐습니다. (다음 층으로 이동시 중독,화상,빙결중 임의의 상태이상 적용)
- 무한의 탑 몬스터들의 체력이 증가됐습니다.
- 출혈 상태이상 효과 추가 : 체력,마나 회복률이 감소됩니다.
- 방어술사 이벤트 변경
- 방어술사의 체력 대폭 증가(유저 체력 비례)
- 방어술사 처치시 체력,마나 1% 회복 버프 획득
- 방어술사 버프는 사망시 사라집니다.
- 도적 몬스터 체력 감소
- 전투탄력 어빌리티의 체력,마나 회복률이 레벨당 2%에서 1%로 감소됐습니다.
- 괴수의 단검 체력,마나 회복률이 50% 감소됐습니다.
- 소환물 상태일때 체력,마나가 정상적으로 표시되지 않는 문제점 수정
- 소환물 상태에서도 체력과 마나가 회복되도록 변경됐습니다.
- 레벨업시 증가되는 체력 감소(50 -> 30)
- 격려 어빌리티의 회복 효과가 소환사에게도 적용됩니다.
- 기본 체력,마나 회복률이 감소됐습니다.
- 기존 : 턴당 체력 1~최대체력,마나의 1% 회복
- 변경 : 턴당 체력 0, 마나 1회복
- 연금술사 이벤트 완료시 일정 확률로 사냥 부스터가 지급됩니다.
- 황금 광물 사용시 특정 상황에서 스텟이 감소되는 문제점이 수정됐습니다.
- 무덤 망령 처치시 해당 망령의 데이터가 삭제됩니다.
- 부패 어빌리티 : 발동 횟수가 어빌리티 레벨만큼 증가됩니다.
- 치유사 이벤트 : 유저 체력,마나가 100%일 경우 치유 버튼 비활성화
- 단축키 추가(r) : 새로고침 또는 다음 층으로 이동
- 유산 몬스터 원혼으로 증가되는 스텟 최대치 변경
- 기존 : 최대 20의 스텟 획득 가능
- 변경 : 20 + 계승 10회당 1 (최대 1,000) 스텟 획득
- 유산 사냥 부스터 추가
- 계승 10회 이상부터 사용할 수 있으며 계승 10회당 1개의 사냥 부스터가 지급됩니다. (최대 50개)
- 사냥이 빠르게 진행되며 추가 경험치,금화를 획득할 수 있습니다.
- 유산 스텟 삭제
- 협동 유적지 경험의 제단 추가 (제단에 입장한 유저 한 명당 경험치 5%, 최대 200%)
- 계정 -> 자동사냥 설정 -> 계승 방식 선택 추가
- 기타 버그 수정
2019년 7월 8일
- 모험의 서 수집 진행률만큼 스텟 증가 버프가 적용됩니다.
- 모험의 서 수집량 만큼 공격력 증가 버프가 적용됩니다. (로그 메뉴를 통해 확인 가능)
- 계정 메뉴 모험의 서 추가
- 유산 추가(힘,민첩,지능)
- 은행주인2 이벤트 기능 추가(대출)
- 성수 이벤트 개선 (증가되는 능력치 상향)
- 데스매치가 시작되는 턴이 100에서 70으로 변경됐습니다.
- 마을 협동 유적지 금광 추가
- 협동 유적지는 입장 지역에 관계 없이 하루에 한 번만 입장할 수 있습니다.
- 금광 입장 후 채굴 신청서 작성시 분당 2개의 금화가 지급됩니다.
- 채굴에 참여한 유저 수에 비례하여 지급되는 금화가 증가됩니다. (1명당 2금화 증가)
- 채굴 신청서는 0시에 폐기됩니다.
- 어빌리티 자연의 힘 최대 레벨 추가(20)
- 로그 피해량 그래프 개선
- 치유사 이벤트 개선
- 최고 기록(층수) 표시
- 유산:보물 아이템 습득 확률 증가
- 미믹 처치 금화 100~500 + 소지금의 10%로 상향
- 미믹 이벤트 체력 감소
- 산타 이벤트 성공보상 어빌리티 스톤으로 변경
- 얼음 보호막,불의 잔영이 일반 스킬로 변경됐습니다.
- 뱀장어가 은신을 해제하는 문제점 수정
- 하단 메뉴 단축키 개선(숫자패드로 즉시 사용)
- 모바일 이벤트 : 어플로 웹핵을 플레이 하시면 획득 경험치가 20% 증가됩니다.
- 쓰레기 괴물의 반지 지급 확률 증가(20% -> 25%)
- 대마법사 이벤트 변경
- 끝말잇기 이벤트 입력창 위치 수정
- 기타 버그 수정
2019년 7월 7일
- 단축키 변경(qwe asd 123)
- 명상 어빌리티 : 받는 피해 감소가 50%에서 40%로 변경됐습니다.
- 타락 어빌리티 효과 변경 : 주술사 고유 어빌리티들의 피해량이 5% 증가됩니다.
- 부패 어빌리티의 추가 피해가 적 최대체력 1%로 변경됐습니다.
- 강림 어빌리티 소환물의 스킬에 치명타 확률이 추가됐습니다. (발동 확률 : 강림 어빌리티 레벨 비례)
- 마법쉴드 어빌리티의 피해량 감소량이 70%로 증가됐습니다.
- 길들이기 발동시 소환사의 지능이 1 증가됩니다.
- 서약 어빌리티 변경 : 전투시 스텟이 계승횟수당 1% 증가됩니다. (최대 서약 어빌리티 레벨x5%)
- 산타 이벤트 보상에 어빌리티 스톤이 추가됐습니다.
- 산타 이벤트 도전기회가 7회에서 8회로 증가됐습니다.
- 상단 메뉴에 랭크부여 바로가기 추가
- 파티원의 강림 어빌리티가 발동되지 않는 문제점 수정
- 계정 메뉴에 자동사냥 설정기능 추가
- 계승 가능한 금화 최대치가 1,000에서 1,000 + 계승 횟수x200원 (최대 100,000)으로 변경됐습니다.
- 계승되는 금화가 소지금의 33%에서 20%로 감소됐습니다.
- 자동사냥 개선
- 자동사냥중 사망시 계승이 자동으로 진행됩니다.
- 최근 설정한 계승 정보로 자동 계승이 진행됩니다.
- 1층에서 마을까지 사냥이 자동으로 진행됩니다.
- 마을 도착시 차원지기를 통해 1층으로 이동합니다. (원혼조각이 부족할 경우, 회복될 때까지 대기 후 이동)
- 거지와 물물교환시 20% 확률로 쓰레기 괴물의 반지를 획득할 수 있습니다.
- 식별되지 않은 물약은 버렸을 때 쓰레기장으로 이동되지 않게 변경됐습니다.
- 당근 마법사 이벤트 변경
- 광물 이벤트 변경 (선택한 스텟 증가)
- 검투사 몬스터 스킬 추가(방패막기)
- 검투사 이벤트 진행시 아이템 획득 확률 증가
- 우물 이벤트 변경
- 신규 룬 추가(보물) : 획득 가능한 금화 최대치가 증가됩니다.
- 획득 가능한 금화 최대치 감소(10만 -> 5만)
- 상태이상 약화,빙결로 받는 피해 증가
- 악마 이벤트 효과 변경
- 최대 체력의 50%와 레벨업시 증가되는 체력,마나를 지불하고 다음중 한 개의 버프를 선택할 수 있습니다.
- 경험 증가 : 획득 경험치 50% 증가
- 금화 증가 : 획득 금화 50% 증가
- 어빌리티 : 임의의 어빌리티 획득
- 악마 이벤트 효과는 캐릭터 사망시 사라집니다.
- 보유중인 어빌리티 스톤이 귀속 어빌리티 스톤으로 변경됐습니다.
- 신규 이벤트 추가(도적)
- 신규 업적 추가(장비 강화)
- 기타 버그 수정
2019년 7월 6일
- 인터페이스 개선작업 진행중
- 모바일에서 사냥이 원활하게 진행되지 않는 문제점 개선
- 어플 업데이트(상단 채팅,도움말 메뉴 추가)
- 기타 버그 수정
2019년 7월 5일
- 저주해제 주문서 사용시 저주가 축복 효과로 변경될 확률이 증가됐습니다.
- 폭주 도전과제 패널티 추가 : 레벨업시 체력,마나 증가량이 감소됩니다.
- 미노타우르스 종족의 서브던전 발견 확률 감소
- 하피 종족 효과 변경(선공확률 증가)
- 엘프 종족 효과 변경(획득 경험치+35%)
- 정신의 방 경험치 보너스 증가
- 악마 종족 효과 변경(레벨업시 스텟+0, 계승시 임의의 어빌리티가 지급됩니다)
- 스킨 추가
- 길드 던전이 추가됐습니다.
- 하루에 한 번 도전할 수 있습니다.
- 몬스터 처치시 길드 던전 레벨에 비례하여 어빌리티 스톤이 지급됩니다.
- 몬스터 처치시 보스 업적이 완료되고 높은 확률로 해금 아이템을 획득할 수 있습니다.
- 몬스터 처치 실패시 가한 피해량만큼 길드 던전 몬스터의 체력이 감소됩니다.
- 길드 던전 레벨에 비례하여 하루에 한 번 길드 자금이 지급됩니다.
- 길드 침략 기능이 추가됐습니다.
- 수비 : 모든 길드원은 금화 상자,밭,창고중 한 곳을 선택하여 수비할 수 있습니다.
- 공격 : 공격시 행동력이 소모되며, 공격 길드와 구역을 선택할 수 있습니다.
- 행동력 : 행동력은 토요일 0시에 3개 지급됩니다. (최대 3개)
- 피로도 : 수비시 피로도가 소모됩니다. 피로도에 비례하여 수비시 등장하는 npc의 능력치가 증가됩니다.
- 공격 성공 : 공격한 지역의 수비 인원이 없거나 수비중인 유저 처치에 성공하면 해당 길드의 자원을 약탈할 수 있습니다.
- 금화 상자 : 1 ~ 금화 상자에 저장된 금화를 약탈
- 밭 : 수확 가능한 밭이 존재할 경우, 해당 밭의 수확 아이템 약탈
- 창고 : 창고에 보관중인 아이템 한 개 약탈
- 목요일 이벤트 원혼 판매 최대 수량이 적용됐습니다. (20개)
- 웹핵 어플이 추가됐습니다. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mkrpg.mkrpg
- 어빌리티 스톤이 귀속 아이템으로 변경됐습니다.
- 기타 버그 수정
2019년 7월 4일
- 대지의 신 권능 추가(스텟 물약 자동 사용)
- 지혜의 망토로 증가되는 경험치 상향
- 길드 자금 회수기능 추가
- 길드 전용 이벤트 추가
- 정보 메뉴에 스킨 추가
- 어빌리티를 직접 습득했을 때에만 각인된 장비의 어빌리티가 발동되도록 변경됐습니다.
- 사망 상태에서 길드 기능을 이용할 수 없게 변경됐습니다.
- 체험 계정 추가
- 길드 밭 추가
- 기타 버그 수정
2019년 7월 3일
- 마법 우물에 연마,각인된 아이템을 보관할 수 있게 변경됐습니다.
- 마법 우물의 보관 비용이 증가됐습니다.
- 길드 관련
- 길드 이벤트를 통해 길드를 생성하거나 다른 유저가 만든 길드에 가입할 수 있습니다.
- 몬스터 처치, 길드 시설 강화시 기여도가 증가됩니다.
- 몬스터 처치를 통해 길드 레벨을 증가시킬 수 있습니다.
- 길드 메뉴를 통해 길드 창고를 이용할 수 있습니다.
- 길드 마스터 또는 간부는 길드 스킬을 설정할 수 있습니다.
- 집 배치 가능 이벤트 길드 추가
- 신규 이벤트 추가(길드)
- 길드에 소속되어 있을 경우 사냥꾼 이벤트 등장
2019년 7월 2일
- 해금 아이템 추가(보스 소환서)
- 탐험 유적지 추가(창조의 탑)
- 강화 주문서 성공확률 증가
- 능력치 물약이 일괄 사용되도록 변경됐습니다.
- 어빌리티 기습 : 피해 증가량이 10% 증가됐습니다.
- 어빌리티 양날의 검 : 받는 피해가 5%로 감소됐습니다.
- 부당거래 어빌리티 최대 레벨 추가(20)
- 은신 어빌리티 최대 레벨 추가(10)
- 롤백(2일 오전 6시~12시) 보상 지급 및 서버 데이터 백업 주기가 하루에서 1시간으로 단축됐습니다.
- 유적 점령지 추가(고대 왕릉)
- 신규 이벤트 추가(사냥꾼)
- 은신 상태에서 적에게 받는 피해가 증가됐습니다.
- 어빌리티 최대레벨이 초과되는 문제점 수정 및 소모된 어빌리티 스톤 복구
- 정보 메뉴 도움말 추가(어빌리티,아이템 사전)
- 채팅창 유저 정보에 습득한 어빌리티가 표시됩니다.
- 랭킹,파티 메뉴에서 다른 유저의 어빌리티 레벨이 표시되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 일일퀘스트 물약 투척횟수 5회로 변경
- 대장장이 이벤트 강화 성공확률 증가
- 장비 제련 성공확률 증가
- 기타 버그 수정
2019년 7월 1일
- 신규 이벤트 추가(성기사)
- 점령지에서 사망시 마을로 이동되도록 변경됐습니다.
- 혼돈의 묘상,대지 정령의 피해량이 기존보다 높게 설정되어 있던 문제점이 수정됐습니다.
- 신속 어빌리티 효과가 변경됐습니다. (전투시 선공 확률 1% 증가)
- 초보 모험가 혜택(계승시 원혼조각 무료)이 계승 20회에서 30회로 증가됐습니다.
- 유적 점령지 추가(불의 제단)
- 사망시 몬스터의 피해량 그래프가 표시됩니다.
- 전투시 지능이 0 이하일 경우 패널티가 적용됩니다.
- 바보의 물약 부작용 추가(일정 확률로 지능 감소)
- 피해량 그래프 표기방식 변경(최대 피해 -> 누적 피해)
- 관전 정보에 보유중인 룬이 표시됩니다.
- 어빌리티 빛의 보호막의 피해량 흡수가 5%로 감소됐습니다.
- 어빌리티 빛의 보호막으로 회복된 마나가 최대마나를 초과할 수 없게 변경됐습니다.
- 보물찾기 업적 추가
- 탐험 유적지 추가(예언의 비석)
- 채팅창 @패치 입력시 패치노트 표시
- 검기 어빌리티 변경 : 치명타 공격시 유저 공격력 5%만큼의 추가 피해를 입힙니다.
- 기본 공격 치명타 피해량이 피해량 그래프에 표시됩니다.
- 이전 패치노트 보기 기능 추가