2019년 8월 31일
- 심연의 망토 옵션 최대치가 증가됐습니다.
- 심연의 망토에 기본 스텟 2% 증가 효과가 추가됐습니다.
- 심연의 망토 체력,마나 증가 효과가 80에서 100으로 상향됐습니다.
- 혼돈의 갑옷 마나,경험치 증가 효과가 삭제됐습니다.
- 미지의 깃털,심연의 깃털 적용 방식이 변경됐습니다.
 - 기존 : 레벨업시 1회 체력,마나 증가
 - 변경 : 레벨업 횟수에 비례
- 느림보 저주 효과가 하향됐습니다.
- 협동 던전 진행시 느림보 저주가 적용되지 않게 변경됐습니다.
- 간헐적으로 게임 진행이 중단되는 문제점이 수정됐습니다.
- 증표 획득 방식이 변경됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 8월 30일
- 최대체력 20%를 초과하는 피해를 받으면 알림이 표시됩니다.
- 물의 축복 유물의 상태이상 회복 효과가 삭제됐습니다.
- 혼돈의 갑옷 경험치 증가 효과가 50% 감소됐습니다.
- 혼돈의 갑옷 획득 금화 증가 효과가 삭제됐습니다.
- 어빌리티 사악한 기운
 - 고정 피해로 변경됐습니다. (몬스터 마법 저항력 무효)
 - 타락 스킬에 영향을 받지 않게 변경됐습니다.
- 광물 제련 루비 요구량이 감소됐습니다.
- 미지의 깃털 아이템이 개편됐습니다.
 - 레벨업시 체력,마나가 1 증가됩니다. (최대 100)
 - 축복,저주받은 미지의 깃털 효과가 삭제됐습니다.
 - 미지의 깃털 100 강화 달성 후, 심연 몬스터 처치시 일정 확률로 심연의 깃털로 변화됩니다.
- 영혼의 마을(200층 이후) 몬스터들의 능력치가 상향됐습니다.
- 심연 룬 10개부터 영혼의 마을에 입장할 수 있게 변경됐습니다.
- 어빌리티 얼음창 : 전투 시작시 1회만 발동되도록 변경됐으며 지능 계수가 20%로 증가됐습니다.
- 어빌리티 연타 : 발동 확률이 3%에서 5%로 증가됐습니다.
- 어빌리티 치명상
 - 설명이 수정됐습니다. (적 잃은 체력만큼의 추가 피해를 입힘)
 - 민첩 100% 계수가 추가됐습니다.
- 어빌리티 마무리 : 최대 레벨에 도달하면 신규 효과가 추가됩니다. (마무리로 적 처치시 민첩 1 증가)
- 어빌리티 제련
 - 최대 레벨이 20으로 감소되고 레벨당 강화 최대치가 2에서 5로 상향됐습니다.
 - 발동 확률이 0.5%에서 1%로 증가됐습니다.
- 어빌리티 칙령 : 발동 확률이 50% 감소됐습니다.
- 어빌리티 은신 : 발동시 치명타 확률이 100%로 증가됩니다.
- vip 혜택이 추가됐습니다. (세금 10% 감면)

2019년 8월 29일
- 광물 제련 광물 요구량이 감소됐습니다.
- 신규 이벤트 추가(이교도)
- 신규 비밀던전이 추가됐습니다.
- 지혜의 망토,경험의 스킬북 대량의 경험치 획득 효과가 감소됐습니다.
- 어빌리티 마무리의 피해량이 1% 감소됐습니다.
- 어빌리티 낙뢰의 피해량이 2% 증가됐습니다.
- 상점에 아이디 변경권이 추가됐습니다.
- 퇴화의 물약 효과가 레벨 감소로 변경됐습니다.

2019년 8월 27일
- 마을에 모험가의 동상이 추가됐습니다.
 - 피해량 및 사용 어빌리티가 기록됩니다.
- 길드 창고에 아이템 전체 회수 버튼이 추가됐습니다.
- 혼돈의 스킬북 옵션이 추가됐습니다.
 - 어빌리티 레벨+1
 - 스킬 치명타 피해+1 ~ 20%
 - 힘+1 ~ 100%
 - 지능+1 ~ 100%
- 저주 도전과제로 받은 피해가 피해량 그래프에 표시됩니다.
- 205~225층에 보스 몬스터가 추가됐습니다.
- 200층 이후 몬스터들의 능력치가 상향됐습니다.
- 200층 이후 저주 함정 등장 확률이 증가됐습니다.
- 특정 상황에서 네이버 로그인이 진행되지 않는 문제점 수정
- 특정 기기에서 캐릭터 생성이 진행되지 않는 문제점 수정
- 기타 버그 수정

2019년 8월 23일
- 심연 이후 던전이 추가됐습니다. (이벤트 추가 예정)
- 신규 협동 던전이 추가됐습니다. (지룡의 둥지)
 - 클리어시 일정 확률로 태초의 알이 지급됩니다.
 - 태초의 알 사용시 다음중 한 마리의 펫을 획득할 수 있습니다.
- 태초의 알 펫
 - 원혼 : 사망시 1회 부활 / 부활시 체력,마나 1% 일시적으로 증가
 - 물의 정령 : 물의 정령 공격력 턴당 1% 증가 / 마법 저항력+1% (최대 20%)
 - 한복 하피 : 경험치 5% 증가 / 몬스터 처치시 금화+10 아이템 획득
- 신규 비밀던전이 추가됐습니다.
- 비밀던전 클리어시 마을 밖으로 이동되지 않게 변경됐습니다.
- 비밀던전 입장 화면이 개선됐습니다.

2019년 8월 22일
- 신규 이벤트 추가(도사)
- 도플갱어 이벤트 개선
 - 도플갱어의 능력치가 유저의 능력치와 동일하게 설정됩니다.
 - 도플갱어 처치 보상 지급 확률이 증가됐습니다.
  - 처치 보상 : 유저가 보유중인 소모품 한 개 복사
- 무통장 입금 진행시 표기된 값보다 더 많은 크리스탈이 충전되는 문제점이 수정됐습니다.
- 추가로 지급된 크리스탈이 회수 처리됐습니다.
- 이용에 불편을 끼쳐드려 죄송합니다.
- 상점 일부 아이템의 가격이 재조정 됐습니다.
- 도전과제 진행중에는 자동사냥을 할 수 없게 변경됐습니다.
- 괴수 처치 보상이 소지금의 5% + 10,000 ~ 50,000으로 변경됐습니다.
- 미믹 처치 보상이 소지금의 5% + 1,000 ~ 5,000으로 변경됐습니다.
- 집 인스턴스 던전 랭킹이 추가됐습니다.
- 리치로드 몬스터의 영혼 흡수 효과가 지능 감소에서 힘 감소로 변경됐습니다.
- 격려, 위슾 이미지 오류가 수정됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 8월 21일
- vip 혜택이 추가됐습니다. (아이템 자동보관슬롯+1)
- 헌터 이벤트로 교환 가능한 금화의 한도가 삭제됐습니다.
- 채팅창 @유물 명령어가 추가됐습니다.
- 유물 메뉴에 랭킹이 추가됐습니다.
- 투명 슬라임 이벤트가 개선됐습니다.
 - 처치 보상이 금화+3에서 경험치+30%으로 변경됐습니다.
 - 투명 슬라임을 처치한 상태일 경우, 투명 슬라임에게 소지금의 5%를 받을 수 있습니다.
- 보관함이 25개 이상일 경우, 불타는 영혼 처치시 보관함이 지급되지 않게 변경됐습니다.
- 광물 이벤트가 개선됐습니다.
- 화요일 이벤트 재력왕 보상이 획득 금화의 10%로 통합됐습니다.
- 사신 처치시 약화의 주문서가 지급되지 않게 변경됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 8월 20일
- 나무꾼 이벤트 공격 기능이 추가됐습니다.
- 낚시 이벤트가 개선됐습니다.
- 어빌리티 사악한 기운 : 최소 피해량이 유저 최대 체력의 10%로 변경됐습니다.
- 고양이 펫의 스킬 치명타 확률 최대치가 20%에서 50%로 증가됐습니다.
- 도전과제 관련
 - 도전과제 성공 보상이 개편됐습니다.
 - 성공한 도전과제는 당일 재도전 할 수 없으며, 0시에 도전 횟수가 초기화 됩니다.
- 개편된 도전과제 보상
 - 산성 : 영겁의 증표 5개, 수리 비용 50% 감소
 - 무욕 : 영겁의 증표 20개, 금화 획득량+50%
 - 망각 : 영겁의 증표 20개, 경험치 획득량+100%
 - 저주 : 영겁의 증표 30개, 축복 10% 버프
 - 늪 : 영겁의 증표 40개, 저주 함정 20% 확률로 회피
 - 폭주 : 영겁의 증표 100개, 세금 25% 감면
- 100 강화 이상의 장비를 장착하고 있을 경우, 일일퀘스트 장비강화가 협동 유적지 1회 참여로 변경됩니다.
- 협동 던전 진행시 유저에게 상태이상 및 저주 효과가 적용되지 않게 변경됐습니다.
- 협동 던전 벌집 몬스터의 체력이 감소됐습니다.
- 신규 이벤트 추가(보물지도)

2019년 8월 18일
- 협동 업적이 추가됐습니다. (업적 1회당 스킬 치명타 피해량 20%)
- 마을 협동 던전이 추가됐습니다.
 - 마을에서 최대 3명의 유저와 파티를 만들어 협동 던전에 도전할 수 있습니다. (하루 1회)
 - 원혼조각을 소모하여 입장 티켓을 구매할 수 있습니다.
- 로그가 상세히 출력됩니다.
- 저주 함정으로 받은 피해가 피해량 그래프에 표시됩니다.
- 탈세 룬 100강화 이상일 경우, 10 강화당 1% 확률로 세금이 면제됩니다. (최대 20%)
- 장착중인 장비들이 100 강화 이상일 경우, 대장장이 이벤트가 변경됩니다.
- 괴물섬 제단 수금 보상이 황금 물약에서 타락 주교의 십자가로 변경됐습니다.
- 특정 상황에서 유저의 마법 저항력 효과가 적용되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 일부 몬스터의 스킬이 고정 피해에서 마법 피해로 변경됐습니다.
- 비밀던전 랭킹이 출력되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 8월 17일
- 스킬 치명타 피해량이 200% 고정에서 어빌리티 레벨 총 합으로 변경됐습니다.
- 일부 스킬 치명타 확률 증가가 작동하지 않는 문제점이 수정됐습니다. (고양이 펫 등)
- 부패 어빌리티의 피해 증가량이 5% 상향됐습니다.
- 무한의 탑 디버프가 100% 이상 적용되는 문제점이 수정됐습니다.
- 신규 비밀 던전이 추가됐습니다.
- 도움말 > 통계가 추가됐습니다.
- 레벨 500,000 이상일 경우 레벨업 요구 경험치가 증가됩니다.
- 인스턴스 던전이 추가됐습니다.
 - 자신의 집에서 인스턴스 던전에 입장할 수 있습니다.
 - 몬스터는 임의로 정해지며 몬스터를 모두 처치하면 던전 레벨이 증가됩니다.
 - 던전 레벨이 비례하여 등장하는 몬스터들의 능력치와 처치 보상이 증가됩니다.
 - 인스턴스 던전에서는 해금 아이템 획득 확률이 대폭 증가되며 추가 경험치를 획득할 수 있습니다.
 - 도전 실패(사망)시 집으로 이동됩니다.
 - 인스턴스 던전은 계승시 1회 도전할 수 있습니다.
 - 길드원의 인스턴스 던전에 방문할 수 있습니다. (하루 1회)
- 신규 이벤트 추가(천사)
- 돼지가 보관함을 먹지 않게 변경됐습니다.
- 모험가의 스킬북 치명타 발동 확률이 감소됐습니다.
- 혼돈의 스킬북 관련
 - 공격력,골드,치명타 피해 최대치가 대폭 증가됐습니다.
 - 치명타 확률,방어력 최대치가 감소됐습니다.
- 혼돈의 스킬북 신규 마법이 추가됐습니다.
 - 마법저항 : 마법 저항력+10%
 - 지능강화 : 지능+200%
 - 영생 : 사망시 원혼조각 한 개를 소모하여 부활합니다. 원혼조각이 한 개 남을 때까지 부활이 반복됩니다.
 - 조련 : 펫의 공격 확률과 공격력이 대폭 증가됩니다.
- 불의 성소 유적지 수금 보상이 강화 주문서에서 현자의 주문서로 변경됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 8월 16일
- 신규 이벤트 추가(저주받은 제단)
 - 방문시 모든 능력치-10% 저주가 적용됩니다.
 - 제단 파괴를 통해 다른 유저가 받고 있는 저주를 해제할 수 있습니다.
 - 저주 해제시 대상 유저 소지금의 1~5%를 가져옵니다.
- 고대 트롤 신기록 갱신에 성공하면 어빌리티 스톤 2개가 지급됩니다.
- 고대 트롤 피해량 랭킹이 추가됐습니다.
- 낚시터에서 돌멩이가 나오지 않게 변경됐습니다.
- vip 혜택 펫 보관 기능이 추가됐습니다.
- 환생 어빌리티 설명이 수정됐습니다.
- 한 번에 많은 경험치를 획득할 경우 게임 속도가 느려지는 문제점이 수정됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 8월 15일
- 상태이상 함정 효과가 변경됐습니다. (상태이상 피해량 증가)
- 중독 내성,화염 내성 최대치가 100%에서 60%로 변경됐습니다.
- 느림보 저주 효과가 민첩 감소에서 공격횟수 감소로 변경됐습니다.
- 산타 이벤트 보상 증가
 - 남은 기회에 비례하여 지급되는 어빌리티 스톤 수량이 증가됩니다.
 - 오답 0회 : 어빌리티 스톤+5
 - 오답 1회 : 어빌리티 스톤+4
 - 오답 2회 : 어빌리티 스톤+3
 - 오답 3회 : 어빌리티 스톤+2
 - 4회~ : 어빌리티 스톤+1
- 사신왕의 망토에 비석 저주 면역 효과가 추가됐습니다.
- 성수 이벤트 효과 변경
 - 성수를 마시면 다음중 한 개의 효과가 적용됩니다.
 - 저주해제 : 유저에게 적용된 함정 저주들이 해제됩니다.
 - 은총 버프 : 유저가 은총 상태이상에 걸립니다. 은총 상태가 유지되는 동안 저주 면역,경험치+200% 효과가 적용됩니다.
 - 저주 : 최대체력이 1~100% 감소됩니다.
 - 효과 없음
- 특정 상황에서 사냥이 진행되지 않는 문제점 수정
- 도적 이벤트 효과가 변경됐습니다.
 - 수업료 지불시 공격력+1% 버프가 영구적으로 적용됩니다. (최대 100%)
- 램프 요정 이벤트를 1회 이상 완료했을 경우, 랜덤 아이템 받기 기능이 추가됩니다.
- 가방 아이템 이미지 클릭시 해당 아이템이 보관함에 즉시 보관됩니다.
- 데스매치 적용방식 변경
 - 기존 : 데스매치 턴 경과시 체력 10%가 지속적으로 감소됩니다.
 - 변경 : 데스매치 턴이 증가될수록 체력이 더 많이 감소됩니다.
- 주사위 이벤트 인터페이스 개선
- 펫 공격방식 변경
 - 기존 : 유저가 몬스터를 공격할때 일정 확률로 몬스터 공격 (피해량 = 유저 스텟 비례, 펫 레벨당 2%)
 - 변경 : 순서에 관계 없이 일정 확률로 몬스터 공격 (피해량 = 유저 스텟 비례, 펫 레벨당 5%)
- 전투 마법사가 판매중인 모든 어빌리티를 구입하면 미확인 스킬북 교환 기능이 추가됩니다.
 - 보호의 주문서 한 장을 미확인 스킬북 한 권으로 교환할 수 있습니다.
- 서브던전 순회 지역이 추가됐습니다. (지구라트 -> 죽은 자들의 도시 -> 절규의 땅 -> 비석 던전 -> 마을 귀환)
- 레이드 몬스터 타이탄의 무적 회피 스킬 발동 확률이 감소됐습니다.
- 자동로그인이 정상적으로 작동하지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 광복절 이벤트 안내(매년 8월 14일~15일 자동 진행)

2019년 8월 14일
- 광복절 이벤트 안내(매년 8월 14일~15일 자동 진행)
 - 사냥시 일정 확률로 태극기 아이템을 획득할 수 있습니다.
 - 태극기 아이템을 가방에서 사용하면 유저에게 적용된 함정 효과가 제거됩니다.
- 로그인 화면이 개편됐습니다.
- 심연의 망토 툴팁 오류 수정(방어력 옵션 최대치 50%)
- 100 강화 이상의 장비는 가방에서 클릭시 강화가 진행되지 않게 변경됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 8월 13일
- 계승 업적 요구량이 감소됐습니다.
- 계승 업적 추가 경험치가 증가됐습니다.
- 무한의 탑 성수 획득 확률이 증가됐습니다.
- 전투시 유저의 체력과 마나가 알파벳 단위로 표시됩니다.
- 환생 어빌리티 효과가 부활시 스텟 0.5% 증가로 변경됐습니다.
- 화염방패 어빌리티의 피해량이 지능 2%로 변경됐습니다.
- 칙령 어빌리티 발동 확률이 50% 증가되고 적 공격력 20% 감소 효과가 추가됐습니다.
- 집중 어빌리티 효과가 변경됐습니다. (치명타 확률+1%, 스킬 치명타 확률+0.5%)
- 전투탄력 어빌리티에 선공으로 적 처치시 회복률 두 배 증가 효과가 추가됐습니다.
- 위슾 어빌리티에 마나 1% 회복 효과가 추가됐습니다.
- 지능 비례 어빌리티의 피해량이 적 마법 저항력에 영향을 받게 변경됐습니다.
- 얼음창 어빌리티 계수가 지능 2%로 변경됐습니다.
- 얼음창 어빌리티 효과가 추가됐습니다. (적이 빙결 상태일 경우 피해량 두 배 증가)
- 서약 어빌리티 효과가 적에게 피해를 받을 때마다 지능 증가로 변경됐습니다.
- 사악한 기운 어빌리티 피해량이 어빌리티 레벨 2당 1%로 변경됐습니다.
- 사악한 기운 어빌리티에 적 마법저항력 감소 1% 효과가 추가됐습니다.
- 낙뢰 어빌리티에 지능 계수(10%)가 추가됐습니다.
- 초록 토템 이벤트 진행시 지급되는 금화 최대치가 500에서 소지금의 10%로 변경됐습니다.
- 펫 알 이벤트 진행시(먹기) 최대 마나가 20% 증가됩니다.
- 광전사 처치시 지급되는 힘 스텟이 두 배 증가됐습니다.
- 치유사 처치 보상이 회복의 물약+3으로 변경됐습니다.
- 10 강화 이상의 아이템은 버리기 진행시 확인 메세지가 표시됩니다.
- 기타 버그 수정

2019년 8월 12일
- 사망시 로그조회 버튼이 표시됩니다.
- 유물이 추가됐습니다.
 - 100층 도달시 정보 > 유물 기능이 해금되며 유물 지도 한 장이 지급됩니다.
 - 심연의 주인 처치시 유물 지도 한 장이 지급됩니다.
- 자연의 힘 어빌리티 효과가 변경됐습니다.
 - 최대 레벨이 50으로 증가됐습니다.
 - 어빌리티 레벨 2당 마법 저항력이 1% 증가됩니다.
- 모험가의 스킬북 방어력 최대치가 60%로 변경됐습니다.
- 피해량 감소 인첸트 효과가 1 강화당 1%에서 5 강화당 1%로 변경됐습니다.
- 집에 파티 이벤트가 추가됐습니다.
- 상점 가방 한도가 증가됐습니다.
- 타락 어빌리티의 최대 레벨이 10 증가됐습니다.
- 퇴화의 물약 효과가 침묵 상태이상으로 변경됐습니다.
- 특정 상황에서 강령술 이벤트가 진행되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 유저의 마법 저항력에 비례하여 몬스터 스킬 피해량이 감소됩니다.
- 전투 로그에 유저와 몬스터의 마법 저항력이 표시됩니다.
- 마법 저항 스텟이 변경됐습니다.
 - 속성 저항(화,수,토 등)이 마법 저항력으로 통합됐습니다.
 - 속성 저항을 올려주는 어빌리티,아이템 효과등이 삭제됐습니다.
 - 금화 업적보상 속성 저항이 마법 저항력 증가로 변경됐습니다. (최대 25%)
 - 심연의 망토 마법 저항력 최대치가 10%로 변경됐습니다.
 - 대지의 신 권능이 마법 저항력 10% 증가로 변경됐습니다.
 - 유저와 몬스터의 기본 마법 저항력이 0으로 변경됐습니다.
 - 마법 저항력은 최대 80%까지 적용됩니다.
- 우물 이벤트 물약증가 수량이 두 배에서 10개로 변경됐습니다.
- 강령술 어빌리티가 추가됐습니다.
- 강령술 이벤트 버프가 추가됐습니다.
 - 장비 고장 확률이 감소됩니다.
 - 획득 가능한 금화 최대치가 증가됩니다.
- 기타 버그 수정

2019년 8월 11일
- 유산 아이템 사냥 부스터가 영겁의 증표로 변경됐습니다. (최대 10개)
- 황금 물약 효과 변경 : 50턴 동안 장비 훼손이 방지됩니다.
- 신속,방어,치명의 물약 획득 확률이 감소됐습니다.
- 유적지 불의 성소 수금 보상이 보물지도에서 강화 주문서로 변경됐습니다.
- 점령 유적지 수금 금화가 증가됐습니다.
 - 쥐굴 : 300 -> 5,000
 - 뱀의 무덤 : 1,000 -> 20,000
 - 괴물섬 제단 : 3,000 -> 50,000
 - 불의 성소 : 4,000 -> 100,000
 - 고대 왕릉 : 5,000 -> 150,000
 - 비밀 정원 : 10,000 -> 200,000
- 몬스터 길동무 스킬의 피해량이 감소됐습니다.
- 무한의 탑 랭킹이 초기화 됐습니다.
- 가방에 아이템 채팅창 링크 기능이 추가됐습니다.
- 도전과제 완료시 지급되는 영겁의 증표 수량이 증가됐습니다.
- 신규 레이드, 무기가 추가됐습니다.
- 민첩 스텟에 비례하여 치명타 피해량이 증가됩니다.
- 고장난 장비는 강화 메뉴가 표시되지 않습니다.
- 고장난 장비의 이미지를 클릭하면 수리가 진행됩니다.
- 가방에서 장착중인 장비를 클릭하면 강화가 진행됩니다.
- 황금 스킬북 세금감면 효과가 30 강화당 1%에서 20 강화당 1%로 변경됐습니다.
- 스킬북 강화 가능 최대치가 100으로 증가됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 8월 10일
- 무한의 탑 디버프 최대치가 적용됐습니다. (최대 99%)
- 특정 상황에서 없음 아이템이 획득되는 문제점이 수정됐습니다.
- 레이드 보상 획득 확률이 증가됐습니다. (33% -> 50%)
- 레이드 보상 획득 확률 증가 버프가 추가됐습니다. (하루 1회 적용)
- 레이드 몬스터 발록의 스킬 발동확률과 피해량이 감소됐습니다.
- 레이드 몬스터 최초 클리어시 영겁의 증표 10개가 지급됩니다.
- 레이드 몬스터 공격 조건이 추가됐습니다.
 - 이전 단계의 레이드 몬스터에게 25% 이상의 피해를 입히면 다음 단계 레이드 몬스터에게 도전할 수 있습니다.
- 채집 이벤트가 변경됐습니다.
- 채집 업적이 삭제됐습니다.
- 전투 마법사 신규 어빌리티 추가 : 제련
 - 몬스터 처치시 낮은 확률로 장비가 강화됩니다. (최대치 : 100, 제련 레벨 비례)
- 장비 내구도가 20% 감소될 때마다 알림이 표시됩니다.
- 길드창고에 아이템이 정상적으로 쌓이지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 마법 우물 생성비용이 감소됐습니다.
- 늪지대 대장장이 처치시 장비 내구도가 회복됩니다.
- 10,000개 이상 쌓인 빛나는 별의 조각을 돼지에게 먹이면 새로운 아이템을 획득할 수 있습니다.
- 타락 주교의 십자가 지급 확률이 증가됐습니다.
- 기록의 두루마리 : 이벤트 진행시 기록의 두루마리에 기록된 문자만큼 스텟을 획득할 수 있습니다.
- 저주받은 성수 해금 비용이 영겁의 증표 500개로 감소됐습니다.
- 모험지침서에 획득한 일부 아이템이 표시되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- vip 1일 이용권이 지급됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 8월 9일
- 도전과제 완료 보상으로 지급되는 영겁의 증표 수량이 상향됐습니다.
- 도전과제 난이도가 재조정 됐습니다.
 - 쉬움(1) : 산성 (장비 고장 확률 증가)
 - 보통(2) : 무욕 (금화,아이템 획득불가), 망각 (경험치 획득 제한)
 - 어려움(3) : 저주 (체력,마나 지속적으로 감소), 늪(모든 이벤트 함정으로 교체)
 - 매우 어려움(4) : 폭주 (몬스터 능력 대폭 증가)
- 도전 경험치가 삭제됐습니다.
 - 아이템 강화 방식등이 복잡해질 수 있어 도전 경험치가 삭제됐습니다.
 - 기존 도전과제 경험치가 영겁의 증표로 반환됐습니다.
- 길드 이벤트 목록에 거지가 추가됐습니다.
- 원혼 수집가(목요일 이벤트) 효과 추가 : 판매한 원혼 한 개당 세금 감면 1% 버프가 적용됩니다.
- 도적 몬스터의 체력 증가 스킬이 60층 이후에 발동되도록 변경됐습니다.
- 신규 비밀던전 추가(룬 던전)
 - 클리어시 탈세 룬이 지급됩니다. (10 강화당 세금 1% 감면 효과)
- 매수된 경찰 이벤트 가방 지급 확률이 증가됐습니다.
- 매수된 경찰 이벤트 진행시 50% 확률로 세금 50% 감면 효과가 적용됩니다.
- 유저의 공격력 증가, 피해량 감소 로그가 저장됩니다. (테스트 진행중)
- 펫의 일부 효과가 발동되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 일부 어빌리티,아이템등에 쿨타임이 추가됩니다. (3턴 : 3턴마다 발동)
- 뱀파이어의 귀걸이 : 쿨타임 3턴이 추가됐습니다.
- 불사의 일격 : 발동 체력이 20%에서 50%로 변경되고 쿨타임 3턴이 추가됐습니다.
- 경험의 스킬북 50강화 효과 추가
 - 50강화 이상일 경우, 50% 확률로 획득 경험치 100% 증가
- 황금 스킬북 50강화 효과 추가
 - 30 강화당 세금 1% 감면 효과가 추가됩니다. (최대 5%)
- 제단(죽음,대지,혼돈) 던전에 몬스터가 추가됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 8월 8일
- 장신구 자동계승이 가능할 경우, 계승시 장비에 무기가 자동으로 선택됩니다.
- 집이 개편됐습니다.
 - 가구 등을 금화로 구입할 수 있습니다.
- 보스 업적 완료시 계승 아이템에 스킬북이 표시되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 8월 6일
- 괴수 처치 보상이 금화로 변경됐습니다. (1 ~ 5,000 + 소지금의 20% + 참여 인원 비례)
- 도전과제 완료시 영겁의 증표가 지급됩니다. (완료한 도전과제당 1개)
- 차원지기,타임어택을 통해 1층으로 이동시 세금이 초기화 됩니다.
- 로그인시 표시되는 경고 메세지(다중계정 관련)가 삭제됐습니다.
- 인첸트 주문서 사용화면 개선
- 도둑 몬스터의 도적질 스킬에 한도에 추가됐습니다. (스킬 발동시 최대 10만 금화 약탈)
- 사냥 로그에 유저와 몬스터의 기본 공격력이 표시됩니다.
- 사냥 로그 인터페이스가 개선됐습니다.
- 이전 패치로그가 출력되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 8월 5일
- 허약 체질 디버프로 받는 피해가 증가됐습니다.
- 심연의 망토 옵션 최대치가 상향됐습니다.
- 마법부여 어빌리티 화상 중첩 피해가 증가됐습니다. (중첩당 1 -> 10)
- 일부 이벤트에서 별의 조각을 요구하지 않게 변경됐습니다.
- 바보의 물약 부작용으로 감소되는 스텟이 랜덤으로 변경됐습니다.
- 무한의 탑에서 사냥시 세금(획득 금화 감소)이 적용되지 않습니다.
- 마을 점령 유적지 추가(비밀 정원)
- 유적지 쥐굴 수금 보상에 자동 수리 주문서가 추가됐습니다.
- 일부 이벤트에 안내 메세지가 표시됩니다.
- 불굴 유언의 효과가 공격력 100% 증가, 받는 피해 30% 감소로 변경됐습니다.
- 스킬북 계승 업적 효과가 잠겨 있을 경우, 계승시 유산에 스킬북이 자동으로 선택됩니다.
- 인첸트 장비 자동강화 발동 확률이 증가됐습니다.
- 세금 기능이 추가됐습니다.
 - 사냥을 통해 획득한 금화의 합계가 10만 이상일 경우, 10만당 1%의 세금이 부과됩니다. (최대 95%)
 - 계승시 세금이 초기화 됩니다.
- 획득 가능한 금화 최대치가 감소됐습니다.
- 일일퀘스트 계승의 목표량이 3에서 1로 감소됐습니다.
- 펫 어빌리티 교체가 정상적으로 작동하지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 8월 4일
- 가방에서 아이템 이미지를 클릭하면 즉시 사용됩니다.
- 자동사냥중 길드 이벤트가 등장하는 문제점이 수정됐습니다.
- 무한의 탑 관련
 - 몬스터 능력치 보정이 적용되지 않게 변경됐습니다.
 - 층마다 저주 디버프가 적용됩니다.
 - 몬스터 자폭 스킬의 피해량이 증가됐습니다.
- 저주 어빌리티 효과 변경 : 몬스터가 유저를 공격할 때마다 몬스터 현재 체력 0.1%만큼의 피해를 받습니다.
- 마을 도착 이후 추격자 이벤트 완료시 보호의 주문서가 지급됩니다.
- 추격자 이벤트 보상 공격의 주문서가 미확인 주문서로 변경됐습니다.
- 우물에서 획득한 물약이 합쳐지지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 일부 아이템에 등급부여가 진행되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 필드보스등이 부활하지 않는 문제점 수정
- 기타 버그 수정

2019년 8월 3일
- 사냥로그에 적용중인 축복/저주가 표시됩니다.
- 사냥화면 생략시 피해량 그래프가 표시되도록 변경됐습니다.
- 해금 아이템 고기가 귀속 상태로 지급되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 서버 확장 및 렉 개선작업 진행
- 기타 버그 수정

2019년 8월 2일
- 서버 확장 작업으로 오늘(2일) 오전 9시부터 약 1시간 동안 서버 점검이 진행됩니다.
- 시작 위치에서 지나가기 선택시, 도전과제 확인 알림 메세지가 표시됩니다.
- 마법쉴드 피해 흡수량이 로그에 저장됩니다.
- 펫 기본공격 효과가 추가됐습니다.
 - 유저의 턴에서 펫 레벨당 1% 확률로 펫이 몬스터를 공격합니다.
 - 펫의 피해량이 그래프에 기록됩니다.
- 자동 보관기능 추가
 - 가방에서 합치기가 가능한 아이템(물약,주문서,어빌리티 스톤등)을 클릭하면 자동 보관을 설정할 수 있습니다.
 - 자동 보관이 설정된 아이템은 다음 맵으로 넘어갈때 개인 보관함에 자동으로 보관됩니다.
- 회피 룬 효과가 변경됐습니다.
 - 강화 가능으로 변경됐습니다.
 - 강화수치 10당 회피 확률이 1% 증가됩니다. (최대 10%)
 - 100 강화 이후 회피시 반격 효과가 추가됩니다.
- 도발 룬 효과가 변경됐습니다.
 - 강화 가능으로 변경됐습니다.
 - 강화수치 1당 몬스터 등장 확률이 1% 증가됩니다.
 - 100 강화 이후 몬스터 레벨 1% 증가 효과가 추가됩니다.
- 집중 룬이 강화되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 집 훈련 이벤트가 삭제됐습니다.
- 훈련 이벤트 변경
 - 일정 금화를 지불하고 훈련을 진행할 수 있습니다.
 - 훈련 진행횟수에 비례하여 추가 경험치가 지급됩니다.
- 기타 버그 수정

2019년 8월 1일
- 자동사냥시 일부 희귀던전 보스 공격이 자동으로 진행되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 채팅창 @@어빌리티 이름 입력시 해당 어빌리티 정보가 표시됩니다.
- 파티 메뉴에 파티 메세지가 추가됐습니다.
- 파티 메뉴에 파티원들의 전투력이 표시됩니다.
- 신규 비밀던전 추가(용의 둥지)
- 룬:원한 효과 변경 : 적에게 공격받을 때마다 피해량이 1% 증가됩니다. (5 강화당 1% 증가)
- 룬 자동강화 추가
 - 능력 메뉴에서 선택한 룬 자동강화를 활성화 할 수 있습니다.
 - 자동강화 활성화시, 금화가 모일 때마다 선택한 룬이 자동으로 강화됩니다.
- 환생 어빌리티 : 증가되는 스텟이 레벨당 1,000으로 변경됐습니다.
- 기타 버그 수정