2019년 9월 30일
- 동시 접속자 100명 기념 쿠폰이 생성됐습니다. (쿠폰 : 100동접)
 - 기록의 두루마리 이벤트에서 100동접 입력시 vip 3일 혜택이 적용됩니다.
 - 동시 접속자가 최대 100명을 달성했어요..! 웹핵을 플레이 해주셔서 넘 감사해요. 꾸준한 업데이트로 보답하겠습니다.
- 영혼의 마을 도착시 자동사냥이 해제되도록 변경됐습니다.
- 영혼의 마을 정화 성공시 위슾 퀘스트가 이벤트로 변경됩니다.
 - 하루에 최대 3개의 퀘스트를 지급받을 수 있습니다.
 - 퀘스트 완료시 영혼의 마을에서 보상을 획득할 수 있습니다.
- 영혼의 마을 정화 성공시 영혼의 마을 배경이 변경됩니다.
- 장신구 연마가 25 이후 진행되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 사악한 기운,정기 흡수 어빌리티에 타락 효과가 적용되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 9월 29일
- 전쟁지역에 참여한 유저 수만큼 보상이 증가됩니다. (최대 50)
- 지옥 던전 100회 클리어시 100층에서 영혼의 마을로 즉시 이동되도록 변경됐습니다.
- 저주의 물약이 마법 피해에서 고정 피해로 변경됐습니다.
- 200층 랜덤 이벤트 소악마가 숲의 수호자로 변경됐습니다.
- 영혼의 마을 폐광 몬스터들의 능력치가 하향됐습니다.
- 영혼의 마을 폐광 보상 획득 확률이 감소됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 9월 28일
- 전사 이벤트가 개선됐습니다.
 - 전사에게 모든 어빌리티를 전수 받았을 경우, 기존 대련 이벤트가 돌멩이 파괴 이벤트로 변경됩니다.
- 광물 제련시 개인 보관함에 보관된 광물을 인식하도록 개선됐습니다.
- 비밀 코인 이벤트에 채굴 퀘스트가 추가됐습니다.
 - 유저들이 보유한 비밀 코인 수량x100 마리의 몬스터를 처치하면 비밀 코인 한 개가 지급됩니다.
- 4티어 어빌리티 채굴이 추가됐습니다.
 - 광산에서 낮은 확률로 획득할 수 있습니다.
 - 효과 : 몬스터 처치시 5개의 금화 아이템을 획득합니다. (최대레벨 100)
- 연금술사 이벤트 보상에 미확인 스킬북 3권이 추가됐습니다.
- 올빼미 이벤트 : 자신에게 금화를 남길 수 있게 변경됐습니다.
- 고대 허수아비 이벤트가 개선됐습니다.
 - 고대 허수아비의 체력이 대폭 증가됐습니다.
 - 처치 보상이 영겁의 증표로 변경됐습니다. (최대 50개)
 - 고대 허수아비 랭킹이 초기화됐습니다.
- 신규 이벤트가 추가됐습니다. (어빌리티 상인)
- 어빌리티 상인, 전쟁지역을 길드 이벤트로 설정할 수 있게 변경됐습니다
- 영혼의 마을 비밀던전이 추가됐습니다. (죽음의 늪)
- 특정 상황에서 모험가의 동상 피해량이 표시되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 피해량이 일정 단위 이상일 경우 기록되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 유물 등급 장비의 효율이 상향됐습니다.
 - 경험치 : 400% -> 500%
 - 스텟 : 500% -> 1,000%
- 설계도 아이템의 사용 효과가 추가됐습니다.
- 전쟁지역 보상 최대치가 영겁의 증표 50개에서 100개로 증가됐습니다.
- 전쟁지역 패배팀 보상이 추가됐습니다. (승리팀 보상의 20%)
- 도사 이벤트 상대방의 레벨이 두 배 증가됐습니다.
- 상점에 vip 30일이 추가됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 9월 27일
- 영혼의 마을 보스 몬스터들의 능력치가 감소됐습니다.
- 신규 협동 던전이 추가됐습니다. (마법 연구소)
 - 체력 : 1,000D
 - 보상 : 설계도 (효과 추가 예정)
- 심연 룬 100개 획득시 모험가의 마을에서 영혼의 마을로 즉시 이동할 수 있는 포탈이 추가됩니다.
- 집 던전에 상인이 추가됐습니다. (하루 1회 이용 가능)
- 렉 개선작업이 진행됐습니다.
- 모험의 서가 삭제됐습니다.
- 신규 이벤트가 추가됐습니다. (전쟁지역)
- 마법 우물 인터페이스가 개선됐습니다.
- 영혼의 마을 비밀던전이 추가됐습니다. (정령의 숲)
- 다음 조건이 모두 일치하는 계정들이 일정 주기로 삭제됩니다.
 - 오프라인 3일 이상, 계승횟수 3회 이하, 소속된 길드 없음
- 경찰 스킨 사용시 게임이 진행되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 길드 던전 메뉴에 랭킹이 추가됐습니다.
- 밸런스 패치로 시련의 탑 5층 이후 기록이 초기화 됐습니다.
- 길동무 : 몬스터 최대체력 비례 피해가 삭제되고 기본 피해량이 두 배 증가됐습니다.
- 화상,중독의 피해량이 유저 공격력 비례로 변경됐습니다.
- 부패
 - 적의 마나가 부패 피해량보다 낮을 경우, 피해량이 두 배 증가됩니다.
 - 최대체력 비례 피해가 삭제됐습니다.
- 매의 눈 : 기본 공격력 증가 효과가 치명타 피해 5% 증가로 변경됐습니다.
- 고통 어빌리티의 최대 레벨이 6에서 50으로 증가됐습니다.
- 돌돔 : 피해량이 유저 공격력x5로 변경됐습니다.
- 사악한 기운 어빌리티의 효과가 일부 변경됐습니다.
 - 마법 저항력 감소량이 0.5%에서 1%로 증가됐습니다.
 - 피해량이 적 최대체력 1%에서 유저 지능 30%로 변경됐습니다.
 - 적 마법 저항력이 감소된 후 피해량이 적용되도록 변경됐습니다.
 - 타락 어빌리티,마도서 유물 효과가 적용되도록 변경됐습니다.
- 저주 어빌리의 효과가 변경됐습니다. (몬스터가 유저를 공격할 때마다 유저 지능 25%만큼의 피해를 받고 마법 저항력이 1 감소됩니다)
- 균형 어빌리티
 - 효과가 변경됐습니다. (힘 스텟의 1%만큼 민첩과 지능 스텟이 증가됩니다.)
- 길드 던전이 개편됐습니다.
 - 길드던전 몬스터들의 체력이 증가되고 마무리 보상이 삭제됐습니다.
 - 길드던전 버프가 추가됐습니다. (길드던전 층수x5% 경험치 증가)
 - 길드던전 진행 기록이 초기화 됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 9월 26일
- 영혼의 마을 모든 유적지 클리어시 비밀던전이 등장합니다.
- 룬 지혜,탐욕 최대치가 100에서 250으로 증가됐습니다.
- 유물 생명의 나무
 - 민첩비례 공격 증가량 최대치가 300%로 설정됐습니다.
 - 마법저항력 감소량이 1%에서 0.5%로, 최대치가 50%에서 200%로 증가됐습니다.
- 영혼의 마을 신규 유적지가 추가됐습니다. (영혼의 전당)
- 시련의 탑 18,19층이 추가됐습니다.
- 유물 등급의 장비는 각인2를 진행할 수 있습니다. (무기,방어구,장신구)
 - 각인2 진행시 1,000만 금화가 소모되며, 보유중인 임의의 어빌리티가 각인으로 새겨집니다.
- 기타 버그 수정

2019년 9월 25일
- 영혼의 마을 신규 유적지가 추가됐습니다. (망자의 무덤)
- 등급 부여기에 수량 입력 칸이 추가됐습니다.
- 등급부여 새로운 단계가 추가됐습니다. (유물)
- 행운의 분수 이벤트가 개선됐습니다.
- 폭주 도전과제 몬스터들의 체력이 증가됐습니다.
- 시련의 탑 몬스터들의 능력치가 하향됐습니다.
- 200층 이후 몬스터들의 공격력이 감소됐습니다.
- 기습 어빌리티 : 공격 증가량이 두 배 상향됐습니다.
- 신속 어빌리티 : 발동시 증가되는 민첩이 10%에서 20%로 상향됐습니다.
- 은신 어빌리티 발동시 몬스터의 치명타 확률이 100%로 증가되는 문제점이 수정됐습니다.

2019년 9월 24일
- 신규 이벤트가 추가됐습니다. (비밀 코인)
- 유물 생명의 나무 공격력 증가량이 5%로 적용되는 문제점이 수정됐습니다. (5% -> 3%)
- 스킬북 각인2 기능이 추가됐습니다.
 - 100 강화에 도달한 스킬북은 가방에서 2차 각인을 새길 수 있습니다.
 - 2차 각인은 보유중인 임의의 어빌리티가 부여되는 방식이며, 미확인 스킬북 100개가 재료로 소모됩니다.
- 퀵슬롯에 없음 아이콘이 출력되는 문제점이 수정됐습니다.
- 모험가의 동상등 피해량 집계 컨텐츠에서 일부 어빌리티(기본 공격 치명타,부패등)의 피해량이 포함되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 검은 장검
 - 제물 효과(몬스터 처치시 스텟 3 증가)가 관통으로 변경됐습니다. (기본 공격 피해량이 적의 방어력을 관통합니다)
 - 추가 경험치가 7에서 10으로 증가됐습니다.
- 시련의 탑 몬스터들의 체력,공격력이 약 20% 감소됐습니다.
- 기본 공격 최소값이 최대 공격력의 50%로 상향됐습니다.
- 어빌리티 상인 : 어빌리티 대여 비용이 능력치 40%에서 원혼조각 한 개로 변경됐습니다.
- 게시판 : 자신의 게시글에 댓글이 등록되면 알림이 표시됩니다.
- 얕은무덤 어빌리티 도움말이 수정됐습니다. (전투시 1회 발동 삭제)
- 기타 버그 수정

2019년 9월 23일
- 영혼의 마을 신규 유적지가 추가됐습니다. (고고학 연구소)
- 레이드 몬스터 처치후 화면이 새로고침되지 않게 변경됐습니다.
- 소환술 : 계수가 1% 감소됐습니다.
- 소환물의 상태이상 즉시 회복 효과가 삭제됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 9월 22일
- 어빌리티 상인 이벤트에 등장하는 어빌리티의 최소 레벨이 증가됐습니다.
- 보관함 이벤트 인터페이스가 개선됐습니다.
- 서큐버스 이벤트 : 심연의 깃털을 보유한 유저를 공격하지 않게 변경됐습니다.
- 길드 던전 200층부터 몬스터들의 체력이 증가됩니다.
- 특정 상황에서 사냥이 중단되는 문제점이 수정됐습니다.
- 영혼의 마을 유적지가 추가됐습니다. (요호 동굴)
- 오프라인 자동사냥중 일부 이벤트가 진행되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 9월 21일
- 쿠폰이 추가됐습니다. (돌100개)
- 도발 룬의 몬스터 레벨 증가 효과가 경험치 증가로 변경됐습니다. (2 강화당 1%)
- 몬스터들의 능력치가 변경됐습니다.
 - 몬스터 능력치 보정 효과가 삭제됐습니다. (고정된 능력치)
 - 몬스터들의 체력이 증가되고 공격력이 하향됐습니다.
- 장신구 몬스터 약화 효과가 일부 몬스터에게 적용되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 뱀파이어 : 레벨업시 증가되는 마나가 20에서 100으로 증가됐습니다.
- 슬라임 : 레벨업시 증가되는 체력이 20에서 100으로 변경됐습니다.
- 용족 : 레벨업시 증가되는 체력,마나가 5에서 50으로 증가됐습니다.
- 칙령 : 포박 상태이상의 지속 시간이 3턴에서 1턴으로 감소됐습니다.
- 빛의 보호막
 - 최대 레벨이 40에서 100으로 증가됐습니다.
 - 레벨업당 증가되는 마나가 25에서 10으로 감소됐습니다.
 - 마나 충전시 증가되는 마나가 레벨당 5%에서 4%로 변경됐습니다.
- 집중
 - 최대 레벨이 10에서 100으로 증가됐습니다.
 - 물리,마법 치명타 확률 증가는 10%를 초과할 수 없습니다.
 - 레벨업시 마나 1 증가 효과가 추가됐습니다.
- 화염방패 : 레벨업시 체력 1 증가 효과가 추가됐습니다.
- 행운 : 최대 레벨이 20에서 50으로 증가되고 발동확률이 레벨당 0.5%로 변경됐습니다.
- 폭발하는 피 : 최대 레벨이 10에서 100으로 증가됐습니다.
- 침묵
 - 최대 레벨이 10에서 100으로 증가됐습니다.
 - 발동 조건이 피격시 어빌리티 레벨 3당 1% 확률로 변경됐습니다. (최대 30%)
- 추방 : 지속시간이 레벨당 1턴에서 레벨당 0.5턴으로 감소됐습니다.
- 힘의 파동, 도적의 극의, 지능강화
 - 최대 레벨이 100으로 변경됐습니다.
 - 어빌리티 레벨 20당 스텟이 1 증가됩니다.
- 주문검 : 마나 소모량이 삭제됐습니다.
- 정기 흡수 : 최대 레벨이 10에서 100으로 증가되고 지능 증가량이 0.5에서 1로 변경됐습니다.
- 은신 : 최대 레벨이 10에서 30으로 증가되고 회피 확률이 레벨당 2%에서 1%로 변경됐습니다.
- 위슾 : 최대 레벨이 10에서 50으로 증가됐습니다.
- 예지 : 최대 레벨이 3에서 60으로 증가되고 피해 감소량이 레벨당 20%에서 1%로 감소됐습니다.
- 연타 : 최대 레벨이 10에서 100으로 증가되고 발동 확률이 레벨당 1%로 변경됐습니다.
- 양날의 검 : 공격 증가량이 10%에서 20%로 상향됐습니다.
- 사악한 기운
 - 최대 레벨이 20에서 100으로 증가됐습니다.
 - 최대체력 피해는 10% 이상 증가될 수 없습니다.
 - 마법저항력 감소량이 레벨당 2%에서 레벨당 0.5%로 변경됐습니다.
- 뿌리묶기 : 최대 레벨이 10에서 20으로 증가됐습니다.
- 부당거래 : 금화 획득량이 레벨당 1%로 감소되고 최대 레벨이 20에서 100으로 증가됐습니다.
- 물약 폭발 : 최대 레벨이 20에서 50으로 증가됐습니다.
- 매의 눈 : 치명타 확률이 3레벨당 1%로 변경되고 최대 레벨이 5에서 100으로 증가됐습니다.
- 마법부여 : 최대 레벨이 20에서 50으로 증가됐습니다.
- 꼭두각시 : 최대 레벨이 10에서 30으로 증가됐습니다.
- 강림
 - 마법 저항력이 2레벨당 1%에서 3레벨당 1% 증가로 변경됐습니다.
 - 최대 레벨이 30에서 100으로 증가됐습니다.
- 가속 : 최대 레벨이 30에서 50으로 증가됐습니다.
- 무덤에서 레벨이 0 이하인 망령이 등장하는 문제점이 수정됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 9월 20일
- 어빌리티 낙뢰
 - 계수가 20%에서 50%로 증가됐습니다.
 - 턴당 추가 피해가 1%에서 2%로 증가됐습니다.
- 마법 저항력 최대치가 99%로 증가됐습니다.
- 영혼의 마을 유적지가 추가됐습니다. (거미 둥지)
- 장신구 연마 최대치가 40%에서 50%로 증가됐습니다.
- 특정 상황에서 자동사냥이 진행되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 모바일 도움말 메뉴에 길드 게시판 메뉴가 추가됐습니다.
- 길드 게시판이 추가됐습니다.
- 200층 몬스터들의 능력치가 대폭 감소됐습니다.
- 길드 스킬이 추가됐습니다.
 - 길드레벨 3 이상 : 어빌리티 레벨+1 (길드레벨 3당 1 증가)
 - 길드레벨 4 이상 : 마법 저항력+2% (길드레벨 2당 1 증가)
 - 길드레벨 5 이상 : 물리,마법 치명타 피해+5%
- 기타 버그 수정

2019년 9월 19일
- 길드 이벤트에 퀘스트가 추가됐습니다.
 - 수락시 몬스터 1,000마리 처치 퀘스트가 진행됩니다.
 - 퀘스트 완료시 소지금 5%만큼의 금화가 지급됩니다.
- 길드에 소속된 상태에서도 길드 이벤트가 등장하도록 변경됐습니다.
- 유산 영겁의 증표가 획득시 합쳐지도록 변경됐습니다.
- 신규 이벤트가 추가됐습니다. (화덕)
- 영혼의 마을 신규 유적지가 추가됐습니다. (예언의 방)
- 200층 이후 몬스터들의 기본 공격력이 50% 감소됐습니다.
- 200층 이후 몬스터들의 스킬 피해량이 감소됐습니다.
- 영혼의 마을 위슾 퀘스트 완료 업적이 추가됐습니다.
 - 효과 : 협동 던전 피해량 25% 증가 (최대 150%)
- 피해량 기록컨텐츠(몬스터 협회,모험가의 동상,협동 던전,고대 트롤)에서 최대체력 어빌리티의 피해량이 기록되도록 변경됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 9월 18일
- 신규 이벤트 추가(숲의 수호자)
 - 마법 저항력 또는 치명타 피해량을 증가시킬 수 있습니다.
 - 사망시 버프가 사라집니다.
- 영혼의 마을 유적지가 추가됐습니다. (왕의 무덤)
- 수달 도굴꾼이 보물을 발견한 유저를 공격할 확률이 감소됐습니다.
- 지옥 입구, 심층부 입구 함정이 감소됐습니다.
- 100층 이상일 경우 저주 함정, 도발 함정의 위력이 강화됩니다.
- 치명상 : 민첩 계수가 100% 고정에서 어빌리티 레벨당 50%로 변경됐습니다.
- 매의 눈 : 치명타 확률 증가 효과가 추가됐습니다.
- 기습 : 어빌리티 레벨 10당 지속 시간이 1턴 증가됩니다.
- 반신 마검사 무기의 치명타 피해 효과가 물리+스킬 치명타 피해 증가로 변경됐습니다.
- 200층 이후 몬스터들의 능력치가 감소됐습니다.
- 오프라인 자동사냥중 일정 이벤트가 진행되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 일부 단축키가 정상적으로 작동하지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 9월 17일
- 마검사가 이벤트 진행시 귀속 아이템이 제외되도록 변경됐습니다.
- 보로 이벤트가 개선됐습니다. (경험치,금화 버프 추가)
- 화염 악마 몬스터의 화염구 피해량이 감소됐습니다.
- 몬스터 협회에서 유저 아이디를 클릭하면 해당 유저의 피해량이 표시됩니다.
- 영혼의 마을 유적지가 추가됐습니다. (세계수)
- 200층 이후 몬스터들의 능력치가 하향됐습니다. (폐광 포함)
- 금요일 마을 이벤트 예언자의 경험치 획득량이 증가됐습니다. (최대 300%, 최소 10%)
- 성장 어빌리티의 경험치 획득량이 10% 증가됐습니다.
- 비석 이벤트에서 자동사냥이 진행되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 종교 던전 클리어시 종교를 잃게 됩니다.
- 기타 버그 수정

2019년 9월 16일
- 영혼의 마을에 유적지가 추가됐습니다.
- 협동 던전 신규 난이도가 추가됐습니다. (고대 동굴)
 - 몬스터 체력 : 50D
 - 처치시 일정 확률로 유물 대식가의 부적을 획득할 수 있습니다.
 - 효과 : 몬스터 처치시 1% 확률로 고기 획득(최대 50%), 레벨업시 체력,마나+1
- 유적지 불의 성소 보상이 현자의 주문서에서 부활의 주문서로 변경됐습니다.
- 유물 발굴이 가능할 경우 하단 메뉴에 알림이 표시됩니다.
- 협동 유적지 금광 효과가 금화 획득량 5% 증가로 변경됐습니다.
- 월요일 이벤트 정신의 방 몬스터들의 레벨이 증가됐습니다. (평균 유저 레벨 + 현재 레벨x2)
- 치명의 물약 효과가 치명타 확률, 스킬 치명타 확률 대폭 증가로 변경됐습니다.
- 사냥중 일부 기능이 정상적으로 작동하지 않는 문제점이 수정됐습니다. (퀵슬롯, 아이템 사용등)
- 수달 도굴꾼 이벤트 : 보물 발견시 수달 도굴꾼에게 공격당할 확률이 감소됐습니다.
- 오프라인 자동사냥 속도가 개선됐습니다.
- 오프라인 자동사냥시, 일부 이벤트에서 진행이 중단되는 문제점이 수정됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 9월 15일
- 지원 상자 102,103,200층 보상이 추가됐습니다. (영겁의 증표 50/50/100)
- 무한의 탑 200층 이후 패널티가 추가됐습니다.
 - 일정 확률로 저주로 받는 피해가 증가됩니다.
- 시련의 탑, 무한의 탑, 전투력 정보가 초기화 됐습니다.
- 시련의 탑 14 ~ 17층이 추가됐습니다.
- 강령술 사용시 강림 스킬이 발동되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 화염 악마
 - 화염구 피해량이 50% 감소됐습니다.
 - 마나가 없어도 화염구 스킬이 발동되도록 변경됐습니다.
 - 화상 상태이상 중첩이 10에서 100으로 증가됐습니다.
- 모험가의 마을, 100층 도착시 자동사냥이 해제됩니다.
- 부패,사악한 기운,돌돔 피해량이 추가 피해에 포함되지 않게 변경됐습니다.
- 마을 일요일 이벤트가 주문의 방에서 수집 퀘스트로 변경됐습니다.
 - 세 종류의 퀘스트중 한 개를 선택하여 진행할 수 있습니다. (몬스터 처치, 보스 처치, 필드보스 처치)
 - 퀘스트 완료시 보상이 지급됩니다.
 - 수집 퀘스트는 월요일 0시까지 완료하지 못하면 삭제됩니다.
- 길드 연못에 전체회수 기능이 추가됐습니다.
- 유물 생명의 나무 공격 증가량이 2% 감소됐습니다.
- 마을 레이드 몬스터가 추가됐습니다. (환영 기사)
 - 보상 : 각성의 책
 - 각성의 책 사용시 장착중인 한 개의 장비에(날개 제외) 일정 확률로 각성 효과를 부여할 수 있습니다.
 - 각성 효과 : 전투시 어빌리티 레벨이 1 증가됩니다.
- 기타 버그 수정

2019년 9월 14일
- 주사위 이벤트에 수수료 10%가 추가됐습니다.
- 주사위 이벤트 딜러에게 우승 금화가 정상적으로 지급되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 연금술 : 발동확률이 50% 감소되고 어빌리티 레벨 증가로 최대 레벨이 증가되지 않게 변경됐습니다.
- 인첸트 주문서를 스킬북에 사용할 수 있게 됐습니다. (자동 강화, 고장 방지 인첸트 제외)
- 신속의 물약 효과가 선공 확률 50% 증가에서 100% 증가로 변경됐습니다.
- 연금술 어빌리티로 스텟 물약(힘,민첩,지능)을 획득할 수 없게 변경됐습니다.
- 부당거래 : 레벨당 금화 획득량이 3% (최소 3) 증가됩니다.
- 마법쉴드 : 피해량이 최대체력의 10% 이상일 때에만 발동 알림 메세지가 표시되도록 변경됐습니다.
- 레벨 10,000, 10만, 100만에 도달할 때마다 레벨업 요구 경험치가 증가됩니다.
- 시련의 탑 신규 난이도가 추가됐습니다. (13층)
- 영혼의 마을에 몬스터 협회가 추가됐습니다.
 - 계승당 1회 지원할 수 있으며 지원 시험에서 보여준 전투력에 비례하여 직책이 정해집니다.
 - 직책에 따라 전투시 어빌리티 레벨 증가 효과가 적용됩니다. (최대 10, 최소 1)
 - 몬스터 협회는 10명만 가입할 수 있습니다.
- 영혼의 마을에 변이술사가 추가됐습니다.
- 영혼의 마을 은행주인이 은행주인2로 변경됐습니다.
- 사신왕의 망토 신화 등급 달성시 파괴되지 않게 변경됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 9월 13일
- 영혼의 마을에 은행이 추가됐습니다.
 - 한 번만 이용할 수 있습니다.
- 늪의 귀걸이 둔화 효과가 3 강화당 1%로 변경됐습니다.
- 파괴의 귀걸이에 마법 저항력 감소 효과가 추가됐습니다. (2강화당 1%)
- 파괴의 귀걸이 관통 효율이 증가됐습니다.
- 해골왕의 목걸이에 몬스터 처치시 스텟 2 증가 효과가 추가됐습니다.
- 레이드 몬스터 해골왕 처치시 저주받은 해골왕의 목걸이가 나오지 않게 변경됐습니다.
- 영혼의 마을 랭킹에 시련의 탑 랭킹이 추가됐습니다.
- 심연의 망토 낙뢰 마법 설명이 수정됐습니다. (1% 만큼의 뇌 속성 피해 -> 1% 만큼의 마법 피해)
- 레이드 인터페이스가 개선됐습니다.
- 혼돈의 스킬북 툴팁이 개선됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 9월 12일
- 얼음창 어빌리티에 마도서 유물 효과가 적용되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 종합 랭킹등에 장착중인 날개 정보가 표시됩니다.
- 채팅창 @날개 입력시 장착중인 날개 정보가 표시됩니다.
- 신규 장비 날개가 추가됐습니다.
 - 장착중인 날개는 자동으로 계승됩니다.
 - 영혼의 마을에서 정예 대장장이를 통해 날개를 제작할 수 있습니다.
 - 날개 제작시 다음중 한 개의 인첸트가 임의로 부여됩니다.
  - 골드+3%, 경험치+3%, 몬스터 처치시 스텟+1, 마법 저항+0.2% (날개 강화수치 비례)
 - 날개 제작시 유저가 보유한 임의의 어빌리티가 날개에 각인됩니다.
 - 강화시 대량의 금화가 소모됩니다.
 - 기본 효과 (강화수치 비례)
  - 스텟+30%, 물리 치명타,스킬 치명타 피해+20%
 - 랭크 부여시 어빌리티 레벨+1 효과가 추가됩니다. (최대 6)
 - 연마시 부활 효과가 추가됩니다. (최대 5회 부활)
 - 등급부여시 추가 피해 효과가 부여됩니다. (희귀 : 30%, 초월 : 200%)
  - 날개 추가 피해 : 매 턴 유저의 전체 피해량만큼 추가 피해를 입힙니다.
- 일부 어빌리티,아이템등에 추가 피해가 적용되지 않게 변경됐습니다. (저주의 물약,길동무 어빌리티등)
- 추가 피해 적용 방식이 몬스터 잃은 체력에서 유저가 입힌 피해량으로 변경됐습니다. (중독 축복 제외)
- 룬 강화 최대치가 추가됐습니다. (250)
- 시련의 탑 6,7층이 추가됐습니다.
- 유물 반사의 거울 피해량 최대치가 추가됐습니다. (100%)
- 유물 반사의 거울 효과가 추가됐습니다. (스텟 1% 증가)
- 유령 토끼 이벤트 보상을 모두 획득하면 획득 보상 목록을 1회 초기화 할 수 있습니다.
- 강림 어빌리티 : 마법 저항력 증가량이 10%에서 어빌리티 레벨 2당 1%로 변경됐습니다.
- 계승 후 집시의 죽음이 초기화되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
 - 버그 보상으로 원혼조각 한 개가 지급됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 9월 11일
- 쿠폰이 추가됐습니다. (쿠폰 번호 : 2019설)
- 금 상자에서 지급되는 금화가 소지금에 비례하도록 변경됐습니다.
- 모험가의 동상 인터페이스가 개선됐습니다.
- 고통 어빌리티 효과가 변경됐습니다.
 - 스킬 치명타가 발동될 때마다 적의 마법 저항력이 1% 감소됩니다.
- 서약 어빌리티 효과가 변경됐습니다.
 - 적에게 공격받을 때마다 피해량의 1%를 되돌려 줍니다.
- 시련의 탑 도전시 축복 효과가 적용되지 않게 변경됐습니다.
- 퀵메뉴에 장비 수리 버튼이 추가됐습니다.
- 신규 이벤트 추가(집시)
- 시련의 탑 2~5층이 추가됐습니다.
- 시련의 탑 입장횟수 제한이 삭제됐습니다.
- 빛의 보호막
 - 피격시 마나 증가 효과가 삭제됐습니다.
 - 마나가 모두 소모되면 마나 5% 증가 효과가 추가됐습니다.
 - 마나 증가 효과는 한 번만 발동됩니다. (계승시 발동횟수 초기화)
- 마법갑옷
 - 레벨업시 마나 10 증가 효과가 추가됐습니다.
 - 적에게 마법 피해를 받았을 경우에도 체력 대신 마나가 감소됩니다.
- 마법 저항력 최대치가 90%에서 95%로 증가됐습니다.
- 특정 상황에서 네이버 로그인 기능이 정상적으로 작동하지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 9월 10일
- 영혼의 마을에 시련의 탑이 추가됐습니다.
 - 시련의 탑은 하루에 한 번만 도전할 수 있습니다.
 - 각 층마다 고유의 스킬을 보유한 보스 몬스터가 거주하고 있으며, 처치 성공시 다음 층으로 이동됩니다.
 - 보스 몬스터 처치 성공시 스텟+100% 버프가 영구적으로 적용됩니다.
- 영혼의 마을 컨텐츠가 추가됐습니다. (인터페이스 개선,보관함,퀘스트등 추가)
- 마법 물병의 수량이 3개에서 2개로 감소됐습니다.
- 일부 어빌리티에 마도서 유물 효과가 적용되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 사악한 기운 어빌리티의 마법 저항력 감소량이 1%에서 2%로 증가됐습니다.
- 용병 이벤트 의뢰 완료시 어빌리티 스톤이 지급됩니다.
- 영혼의 마을 인터페이스가 개선됐습니다.
- 마도사의 지팡이
 - 스킬 치명타 피해량 3% 효과가 추가됐습니다.
 - 지능 증가량이 200%에서 500%로 상향됐습니다.
 - 레벨업시 증가되는 지능이 1에서 3으로 상향됐습니다.
- 검은 장검
 - 레벨업시 스텟 1 증가 효과가 추가됐습니다.
 - 강화 수치x7만큼 경험치 증가 옵션이 추가됐습니다.
 - 제물 효과로 증가되는 스텟이 2에서 3으로 상향됐습니다.
- 집 상인 이벤트가 하루에 여러 번 등장할 수 있게 변경됐습니다.
 - 아이템 거래를 진행했을 경우에는 더 이상 등장하지 않습니다. (하루 1회)
- 혼돈의 스킬북 옵션 최소값이 50% 증가됐습니다.
- 아이템 잠금 기능이 정상적으로 작동하지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 혼돈의 신 처치시 발동되는 저주가 포박에서 침묵으로 변경됐습니다.
- 일요일 이벤트 주문의 방 클리어시 등급 부여기 한 개가 지급됩니다.
- 신규 이벤트가 추가됐습니다. (올빼미)
- 폭탄마 이벤트 피해량이 감소됐습니다. (1 ~ 폭탄을 설치한 유저 최대체력의 10%)
- 자동사냥 진행중에도 유령 토끼 이벤트가 등장하도록 변경됐습니다.
- 유령 토끼 이벤트가 초기화되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- vip 협동던전 무료티켓 효과가 정상적으로 작동하지 않는 문제점이 수정됐습니다.
 - 대상 유저분들의 원혼 조각이 복구됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 9월 9일
- 무사의 갑옷 아이템의 전리품 효과가 몬스터 처치시 스텟 1 증가로 변경됐습니다.
- 유령 토끼 1회 보상을 모두 수령하면 2회 보상이 등장합니다. (스킬 초기화 주문서,vip 이용권,원혼조각)
- 유령 토끼 이벤트 보상 아이템 지급량이 증가됐습니다.
- 유령 토끼 이벤트 진행내역이 초기화 됐습니다.
- 자동사냥시 고장난 장비를 자동으로 수리합니다.
- 자동사냥 진행시 축복 저주 선택,어빌리티 상인 이벤트가 등장하지 않게 변경됐습니다.
- 혼돈의 기사 직업 어빌리티가 추가됐습니다.
- vip 효과가 추가됐습니다. (협동 던전 입장횟수+1, 레이드 보상 획득확률 증가)
- 어빌리티 낙뢰
 - 계수가 증가됐습니다. (12% -> 20%)
 - 유저가 공격시 발동에서 턴마다 발동으로 변경됐습니다. (지속 시간 = 어빌리티 레벨)
 - 턴마다 피해량 1% 증가 효과가 추가됐습니다.
- 아이템 잠금 기능이 추가됐습니다.
 - 가방에서 링크 버튼을 클릭하면 아이템 잠금 메뉴가 표시됩니다.
 - 잠금 설정된 아이템은 버리기,판매 메뉴가 표시되지 않습니다.
 - 아이템 정보가 변경될 경우(수량 증가,강화등) 잠금이 해제됩니다.
- 도움말에 원소술이 적용되는 어빌리티가 추가됐습니다. (낙뢰,화염방패,얼음창,위슾)
- 심연 룬 획득시 안내 메세지가 표시됩니다.
- 기타 버그 수정

2019년 9월 8일
- 대마법사 이벤트 지능강화시 증가되는 지능이 상향됐습니다.
- 신규 협동 던전이 추가됐습니다. (보물창고)
 - 몬스터 체력 : 1D
 - 보상 : 유물 마법 물병
 - 마법 물병 효과 : 마법 저항력+1% (최대 30%), 체력 마나 40% 회복(3회 사용 가능)
- 협동 던전 메뉴에 획득 가능한 보상이 표시됩니다.
- 협동 던전 진행시 유저가 항상 선공을 하도록 변경됐습니다.
- 상점에 스킬 초기화 주문서가 추가됐습니다.
- 소환물 상태일 경우 상태이상 피해 면역 효과가 적용됩니다.
- 소환물 상태일 경우 알림이 표시됩니다.
- 계승 횟수가 10회 이하일 경우 획득 경험치가 증가됩니다.
- 계승 업적 초반 구간 목표량이 하향됐습니다.
- 최소 지급 금화가 1에서 3으로 증가됐습니다.
- 보스 업적 요구량이 감소됐습니다.
 - 장신구 계승 : 100 -> 10
 - 방어구 계승 : 500 -> 50
 - 스킬북 계승 : 1,000 -> 100
- 신규 유저 지원 아이템이 미확인 무기에서 초심자의 반지로 변경됐습니다.
- 램프 이벤트 등장 위치가 7층에서 4층으로 변경됐습니다.
- 인터페이스 개선작업 진행중 입니다.
- 은행주인2 : 대출 횟수에 비례하여 대출 금화가 증가됩니다. (최대 100만)
- 추격자 이벤트 보상이 부활의 주문서로 변경됐습니다.
- 장비 축복받은 효과가 변경됐습니다.
 - 피해량이 강화당 1%에서 0.5%로 변경됐습니다.
 - 피해량 적용 방식이 물리 피해 증가에서 물리+마법피해 증가로 변경됐습니다.
- 200층 이후 몬스터들의 공격속도 증가 버프가 삭제됐습니다.
- 균형 어빌리티가 개편됐습니다. (유저와 몬스터의 기본 공격이 발동될 때마다 최대 체력 0.05%만큼의 피해를 받습니다)
- 물약 폭발의 피해 증가량이 1%로 변경됐습니다.
- 원소술 피해 증가량이 3%에서 10%로 증가됐습니다.
- 사악한 기운 스킬 치명타 최대 피해량이 추가됐습니다. (적 최대체력의 20%)
- 일부 어빌리티의 스킬 치명타가 작동하지 않는 문제점이 수정됐습니다. (사악한 기운,얼음창,위슾 등)
- 부패의 최대체력 피해가 스킬 치명타에 영향을 받지 않도록 변경됐습니다.
- 부패의 최대체력 비례 피해량이 1%에서 2%로 증가됐습니다.
- 퀵메뉴에 펫 어빌리티 강화 버튼이 추가됐습니다.
- 좌측 상단 퀵 메뉴가 개선됐습니다.
- 이벤트 100개 기념 쿠폰이 지급됐습니다. (쿠폰번호 : 100이벤트)
- 신규 이벤트가 추가됐습니다. (수달 도굴꾼)
- 기타 버그 수정

2019년 9월 7일
- 상점 아이템 추가(직업변경 주문서)
- 9월 7일부터 15일까지 필드 또는 집에서 일정 확률로 특별 이벤트가 등장합니다. (유령 토끼)
- 영겁의 방 이벤트에 실패 확률이 추가됐습니다.
- 상태이상 화상 피해가 공격력 비례에서 최대체력 비례로 변경됐습니다.
- 마을 떠돌이 상인이 삭제됐습니다.
- 마을 인터페이스가 개선됐습니다.
- 토요일 이벤트가 언데드 사신왕 처치로 변경됐습니다.
 - 언데드 사신왕 몬스터의 레벨은 유저 평균 레벨에 비례합니다.
 - 한 번만 도전할 수 있습니다.
 - 길드 단위로 피해량이 집계됩니다.
 - 피해량 순위별로 길드원들에게 다양한 버프가 적용됩니다. (경험치,스텟,어빌리티 레벨증가)
- 유산 영겁의 증표 최대치가 10개에서 5개로 감소됐습니다.
- 영겁의 방이 서브던전으로 교체됐습니다. (마을 서브던전 순회에서는 등장하지 않습니다.)
- 토요일 이벤트 영겁의 방이 삭제됐습니다.
- 일부 인첸트의 효과가 변경됐습니다.
 - 5 : 몬스터 처치시 체력 증가 -> 치명타 피해 0.5% 증가
 - 6 : 몬스터 처치시 마나 증가 -> 스킬 치명타 피해 1% 증가
 - 7 : 치명타 확률 증가 -> 어빌리티 레벨 1 증가
 - 9 : 상태이상 피해 증가 -> 적 처치시 스텟 1 증가
 - 10 : 스텟 증가 -> 마법 저항력 0.1% 증가
- 기타 버그 수정

2019년 9월 6일
- 얼음 동상 애니메이션 효과가 삭제됐습니다.
- 폭탄마 이벤트 : 한 명의 유저에게 두 개 이상의 폭탄을 설치할 수 없게 변경됐습니다.
- 연금술 주문서 효과가 변경됐습니다.
 - 사용시 소지금에 비례하여 금화가 지급됩니다.
- 혼돈의 스킬북 효과가 추가됐습니다. (고정)
 - 15강화 : 몬스터 레벨 10%만큼의 추가 경험치 획득
 - 25강화 : 스텟+1%
 - 35강화 : 치명타 피해+2%
 - 45강화 : 스킬 치명타 피해+3%
 - 60강화 : 장비 고장확률 감소

2019년 9월 5일
- 고대 트롤, 협동 던전, 모험가의 등상등 일부 이벤트에서 스킬 피해량이 정상적으로 기록되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 상인 이벤트가 개선됐습니다.
 - 판매 가격을 소지금보다 높게 설정할 수 있게 변경됐습니다.
 - 아이템 등록시 판매 가격 10%만큼의 수수료과 부과됩니다.
 - 마법이 부여된 장비등을 등록할 수 있게 변경됐습니다.
- 견고 마법이 부여된 장비 판매시 영겁의 증표 두 개가 지급됩니다.
- 비석 수집가 처치시 어빌리티 스톤이 지급됩니다.
- 저주 함정의 모든 능력치 감소량이 5%에서 3%로 감소됐습니다. (늪 도전과제 진행시 20% -> 5%)
- 절규의 땅 저주 함정이 소악마 이벤트로 교체됐습니다.
- 비석 던전 상태이상 함정이 비석 이벤트로 교체됐습니다.
- 신규 서브던전이 추가됐습니다. (모험가의 무덤)
- 마법 저항력 최대치가 90%로 증가됐습니다.
- 몬스터들의 일부 스킬 피해량이 50% 감소됐습니다.
- 몬스터들의 공격력이 50% 감소됐습니다.
- 부활시 마나가 100% 회복되도록 변경됐습니다.
- 부활 횟수 제한이 추가됐습니다.
 - 부활 효과가 개별적으로 한 번씩만 발동됩니다. (계승시 초기화)
 - 죽음의 신 권능, 혼돈의 스킬북 영생 효과는 횟수 제한이 적용되지 않습니다.
- 신규 이벤트 추가(엘리트 거지)
- 정기 흡수 어빌리티 스킬 치명타가 발동되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 심연의 망토 체력,마나관련 옵션이 삭제됐습니다.
- 심연의 망토에 동일한 옵션이 부여될 확률이 증가됐습니다.
- 심연의 망토에 옵션이 부여될 확률이 대폭 증가됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 9월 4일
- 날개 슬롯이 지급되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 영혼의 마을에 제작 이벤트가 추가됐습니다.
- 고대 허수아비 처치횟수가 300회 이상일 경우, 고대 허수아비의 체력이 증가됩니다.
- 기록의 두루마리에 쿠폰 입력 버튼이 추가됐습니다. (쿠폰 : 돌주세요)
- 협동던전 진행시 유저에게 적용중인 일부 저주효과가 발동되지 않게 변경됐습니다.
- 현재 층이 6의 배수일 경우 산타 이벤트 지나가기 버튼이 사라집니다.
- 산타 이벤트에 숫자 입력패드가 추가됐습니다.
- 고양이 펫의 지능 스텟 증가량, 스킬 치명타 확률 증가량 최대치가 상향됐습니다.
- 혼돈의 스킬북 스킬 치명타 피해, 지능 증가량이 상향됐습니다.
- 정기 흡수 추가 피해가 100% 누적될 때마다 알림이 표시됩니다.
- 심연 50층 전직 기능이 작동하지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 스킬 치명타 기본 피해량이 두 배 증가됐습니다.
- 마법 저항력 최대치가 60%에서 80%로 증가됐습니다.
- 집중 어빌리티의 스킬 치명타 확률이 2레벨당 1%에서 1레벨당 1%로 변경됐습니다.
- 마력 룬에 지능 증가 효과가 추가됐습니다.
- 광물 제련의 방어력 증가 효과가 지능 증가로 변경됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 9월 3일
- 점성술사 이벤트를 진행하지 않았을 경우 집 방문시 알림이 표시됩니다.
- 200층 이후 컨텐츠가 개선됐습니다.
- 이벤트 몬스터 산타의 스킬 발동확률이 증가됐습니다.
- 명상 : 도움말 표기오류 수정(40%->60% 피해 감소) 및 지속 턴이 1 감소됐습니다.
- 폭주 도전과제 난이도가 상향됐습니다.
 - 레벨업시 유저 스텟 감소 효과가 삭제됐습니다.
 - 몬스터들의 체력,마나가 소폭 증가됐습니다.
 - 일정 확률로 몬스터들의 공격횟수가 대폭 증가됩니다.
- 정보창 스텟이 알파벳 단위로 표시되도록 변경됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 9월 2일
- 주문의 방 보상이 일부 변경됐습니다. (보호의 주문서 -> 저주해제의 주문서)
- 어빌리티 화염방패 : 피해량이 2%에서 5%로 증가됐습니다.
- 어빌리티 폭발하는 피 : 피해량이 5%에서 10%로 증가됐습니다.
- 어빌리티 정기 흡수의 효과가 변경됐습니다.
 - 적 처치시 정기 흡수 레벨 2당 지능이 1 증가됩니다.
 - 전투 시작시 지능 100% + 처치한 몬스터 수만큼의 추가피해를 입힙니다. (사망시 추가피해 초기화)
- 어빌리티 위슾 : 체력 1% 회복 효과가 추가됐습니다.
- 어빌리티 예지 : 발동 조건이 변경됐습니다. (5턴 이후 -> 적에게 최대체력 10% 이상의 피해를 받았을 경우)
- 어빌리티 안식 : 소환물 사망시 유저의 모든 능력치 0.1% 증가로 변경됐습니다.
- 어빌리티 신속 : 발동될 때마다 민첩이 10% 증가됩니다.
- 어빌리티 소환술 : 체력 증가 효과가 치명타 피해 증가로 변경됐습니다.
- 어빌리티 서약 : 지능 증가량이 10 레벨당 1%에서 3레벨당 1%로 변경됐습니다.
- 어빌리티 불사의 일격 : 흡혈 수치가 공격력의 3%로 감소됐습니다.
- 어빌리티 마법부여 : 유저의 턴마다 지능이 1% 일시적으로 증가됩니다. (최대 20%)
- 어빌리티 격려 : 체력,마나 회복량 증가 효과가 치명타 저항 증가로 변경됐습니다.
- 어빌리티 강림 : 치명타 10% 증가 효과가 마법 저항력 10% 증가로 변경됐습니다.
- 어빌리티 마법갑옷 : 마나 회복률이 레벨당 2에서 0.1%로 변경됐습니다.
- guest 계정으로 게임 진행시 일반 계정 전환 안내 문구가 표시됩니다.

2019년 9월 1일
- 사악한 기운의 마법 저항력 효과가 일부 스킬에 적용되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 협동 던전 신규 난이도가 추가됐습니다.
- 집 랜덤 이벤트 목록에 상인이 추가됐습니다.
 - 상인 : 금화를 사용하여 다른 유저들과 아이템을 거래할 수 있습니다.
 - 상인 이벤트는 하루에 한 번만 등장합니다.
- 무한의 탑 성수 획득 확률이 증가됐습니다.
- 심연의 망토 랜덤 옵션이 추가됐습니다. (치명타 피해, 스킬 치명타 피해 증가)
- 랜덤 어빌리티 관련 (혼돈의 갑옷,해골왕의 목걸이,펫 스킬등)
 - 유저가 보유한 어빌리티만 획득할 수 있게 변경됐습니다.
- 소환물 사망시 유저의 체력이 일시적으로 감소되는 문제점이 수정됐습니다.
- 집 랜덤 이벤트가 추가됐습니다.
 - 계승후 집 방문시 임의의 이벤트를 1회 진행할 수 있습니다.
- 해골왕의 목걸이에 저주가 부여될 확률이 감소됐습니다.
- 혼돈의 갑옷에 부여되는 어빌리티 최대 레벨이 변경됐습니다.
 - 기존 : 1~ 어빌리티 최대 레벨
 - 변경 : 1~ 유저들의 어빌리티 최대 레벨 비례
- 연금술사 이벤트 보상 사냥 부스터가 회복의 물약 5개로 변경됐습니다.
- 봉인된 석상 이벤트 관련
 - 봉인을 제거할 때마다 더 강력한 몬스터가 등장합니다.
 - 봉인 제거횟수 10회 이상일 경우 어빌리티 스톤이 지급됩니다.
 - 봉인된 석상 몬스터들에게 스킬이 추가됐습니다.
- 검투사 이벤트 진행시 검투사의 레벨이 표시됩니다.
- 기타 버그 수정