2019년 10월 31일
- 혼돈의 마을에 재료던전이 추가됐습니다.
 - 계승시 1회 도전할 수 있습니다.
 - 추가 도전시 원혼조각 한 개가 소모됩니다.
 - 짐승 가죽을 모아 신규 펫 장비 가죽 신발을 제작할 수 있습니다.
- 가죽 신발
 - 혼돈의 마을 재료던전에서 수집한 짐승 가죽 10개로 가죽 신발을 제작할 수 있습니다.
 - 가죽 신발 제작시 다음 옵션 3개가 임의로 부여됩니다.
  - 힘 1~200%
  - 민첩 1~200%
  - 지능 1~200%
  - 레벨업시 체력 1~30
  - 레벨업시 마나 1~30
  - 치명타 피해 1~100%
  - 스킬 치명타 피해 1~100%
  - 경험치 1~200%
  - 금화 1~100%
 - 가죽 신발 제작시 임의의 인첸트가 부여됩니다.
  - 자동 강화, 고장 방지 인첸트는 부여되지 않습니다.
 - 한 번 부여된 인첸트는 변경할 수 없습니다.
 - 금화를 소모하여 가죽 신발을 강화할 수 있습니다. (최대 200)
 - 강화당 스텟 25% 증가 효과가 부여됩니다.
- 레벨 천만, 1억 이후 레벨업 요구 경험치가 증가됩니다.
- 혼돈의 마을 안식처가 이벤트로 변경됐습니다.
 - 안식처 유적지를 클리어하지 않아도 이벤트를 통해 안식처에 입장할 수 있습니다.
 - 이벤트를 통해 재료던전에 입장할 수 있습니다.
- 쿠폰이 추가됐습니다 (2019 할로윈)
 - 기록의 두루마리 이벤트에서 2019 할로윈 입력시 vip 혜택이 7일 동안 적용됩니다.
- 상점 가방 최대치가 5칸 증가됐습니다.
- 보관함 확장 공간이 5칸에서 10칸으로 증가됐습니다.
- 헌터 이벤트 도전횟수가 7회에서 10회로 증가됐습니다.
- 영혼의 마을 10회 -> 5회 클리어시 혼돈의 마을로 이동되도록 변경됐습니다.
- 심연 10회 -> 5회 클리어시 영혼의 마을로 이동되도록 변경됐습니다.
- 전설 던전 등장 확률이 증가됐습니다. (2% -> 5%)
- 신규 이벤트가 추가됐습니다. (물약 상점)
- 대지의 마을 유적지가 추가됐습니다. (와이번 둥지)
- 설계도 제작 아이템이 추가됐습니다. (반신의 로브)
- 불사의 일격 어빌리티의 부활이 첫 번째로 발동되도록 변경됐습니다.
- 낚시 업적이 진행되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 매주 일요일 0시에 몬스터 협회, 증명의 제단 랭킹이 초기화 됩니다.
- 대지의 마을 유적지가 추가됐습니다. (오크 오두막)
- 기타 버그 수정

2019년 10월 30일
- 마을 레이드 진행시 특정 상황에서 재도전 버튼이 표시되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 마을 레이드 티켓 2~3장 구매 기능이 추가됐습니다.
- 결투장 도전 9단계(엘리트 거지) 처치시 결속 룬이 지급됩니다.
- 결투장 도전 난이도가 하향됐습니다. (몬스터들의 체력,공격력 감소)
- 혼돈의 마을 안식처가 개편됐습니다.
 - 하루에 최대 두 개의 일일 퀘스트를 지급받을 수 있습니다.
 - 일일퀘스트 완료시 지능의 양피지, 공격의 양피지를 획득할 수 있습니다.
 - 기존 안식처에 보관되어 있던 원혼조각은 우편으로 발송됐습니다.
- 혼돈의 마을 보관함이 마법 우물로 변경됐습니다.
- 빛의 망치 공격력 증가량이 200%에서 300%로 변경됐습니다.
- 악마의 장검에 공격시 유저 공격력 10% 증가 효과가 추가됐습니다.
- 불사의 일격 : 효과가 변경됐습니다.
 - 빈사 상태가 되면 1회 부활하고 불사+1 상태가 됩니다. (어빌리티 레벨 10당 1)
 - 불사 상태에서는 기본 공격 피해량만큼 체력이 회복됩니다.
- 자연의 힘 : 효과가 변경됐습니다.
 - 어빌리티 레벨 5당 적의 기본 공격력이 1% 감소됩니다. (최대 10%)
- 강림 : 도움말 표기 오류가 수정됐습니다. (마법 저항력 33% -> 50% 증가)
- 얼음창 : 적이 빙결 상태일 경우 피해량 두 배 증가 효과가 추가됐습니다.
- 검기 : 계수가 5%에서 10%로 증가됐습니다.
- 혼돈 : 계수가 5%에서 10%로 증가됐습니다.
- 위슾 : 피해량이 1~10%에서 25%로 변경됐습니다.
- 사악한 기운 : 마법 저항력 감소량이 레벨당 1에서 3으로, 계수가 지능 30%에서 50%로 증가됐습니다.
- 빛의 보호막 : 발동 조건이 마나가 0 이하일 경우에서 마나가 20% 이하일 경우로 변경됐습니다.
- 낙뢰
 - 지속 턴이 1레벨당 1턴에서 5레벨당 1턴으로 변경됐습니다.
 - 턴마다 피해량 2% 증가 효과가 턴마다 피해량 2% 감소로 변경됐습니다.
- 헌터 이벤트가 개편됐습니다.
- 세부 정보에 접속일,당일 사냥횟수가 표시됩니다.
- 특정 상황에서 영겁의 동상 부활 효과가 발동되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 10월 29일
- 낙뢰 어빌리티 : 계수가 70%로 증가되고 랜덤 피해량이 삭제됐습니다.
- 신규 전설 서브던전이 추가됐습니다. (공정의 제단)
- 31일까지 할로윈 호박이 랜덤 이벤트로 등장합니다.
- 대지의 마을 유적지가 추가됐습니다. (말하는 숲2)
- 도움말 어빌리티 레벨 확인 방식이 개선됐습니다.
- 채팅창 이모티콘이 추가됐습니다. (메롱, zzz, ;)
- 사냥로그에 일부 버프의 효과가 정상적으로 표시되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 10월 28일
- 길드 이벤트 목록에 어부,나무꾼이 추가됐습니다.
- 세부 메뉴에 돌아가기 버튼이 추가됐습니다.
- 어부 이벤트에 공격이 추가됐습니다.
 - 어부 처치시 임의의 물고기 1~10마리를 획득할 수 있습니다.
- 어부 이벤트 물고기 등장 확률이 증가됐습니다.
- 어부 이벤트 진행시 일정 확률로 낚시가 중단됩니다.
- 혼돈의 마을 100회 클리어시 대지의 마을로 즉시 이동됩니다.
- 대지의 마을(400층) 사냥터가 추가됐습니다.
- 세부 정보에 랭킹,금화 최대치,레벨업 최대치가 표시됩니다.
- 사냥,이벤트,아이템 획득 업적완료 보상이 상향됐습니다.
 - 해당 업적 최대 레벨(25) 달성시 스텟(힘,민첩,지능) 50% 증가 효과가 적용됩니다.
 - 사냥,이벤트,아이템 업적의 스텟 증가 효과는 곱연산으로 적용됩니다.
- 대지의 마을에 대지의 밭이 추가됐습니다.
 - 원혼조각 한 개를 소모하여 수확을 진행할 수 있습니다.
 - 수확시 다음 아이템이 지급됩니다.
  - 어빌리티 스톤 10 ~ 30개
  - 영겁의 증표 20 ~ 50개
  - 강화석 10 ~ 60개
 - 누군가 수확을 진행하면 수확 가능 시간이 1시간 증가됩니다.
- 대지의 마을 유적지가 추가됐습니다. (대지의 숲)
- 나무꾼 처치시 지급되는 나뭇가지의 수량이 3~7개로 증가됐습니다.
- 정보창에서 상단 메뉴(금화,원혼조각,강화석이 표시되는 곳)를 클릭하면 세부 정보 메뉴로 이동됩니다.
 - 세부 정보에서 어빌리티 세팅 저장, 진행중인 퀘스트 확인, 부활횟수등을 확인할 수 있습니다.
- 마법부여 어빌리티 도움말이 수정됐습니다. (최대 50%까지만 효과가 적용됩니다)
- 마법부여 어빌리티의 효과가 20%만 적용되는 문제점이 수정됐습니다.
- 일요일 수집 퀘스트 목표량이 하향됐습니다.
 - 1단계 : 1,000마리 (변경 없음)
 - 2단계 : 10,000마리 -> 5,000마리
 - 3단계 : 30,000마리 -> 10,000마리
- 데스매치가 시작되면 유저에게 출혈 디버프가 적용됩니다. (회복 아이템 비활성화)
- 데스매치가 시작되는 턴이 70에서 60턴으로 감소됐습니다.
- 데스매치 피해량이 대폭 증가됐습니다.
- 혼돈의 나무 랭킹이 정상적으로 표시되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 원혼조각이 1개 미만일 경우 혼돈술사 이벤트가 진행되지 않게 변경됐습니다.
- 렉 개선작업 진행중 입니다.
- 행운,탈세,고기 사용등 일부 알림의 표시 방식이 개선됐습니다.
 - 가방 공간 부족등의 알림이 표시되지 않게 변경됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 10월 27일
- 신규 전설 서브던전이 추가됐습니다. (복제의 방)
- 무한의 탑에서 고기가 사용되지 않게 변경됐습니다.
- 모든 유저분들에게 상인의 증표 한 개가 지급됐습니다.
- 대지의 마을에 증명의 제단이 추가됐습니다.
 - 계승당 1회만 참여할 수 있습니다.
 - 참여시 높은 체력을 보유한 증명의 제단 몬스터와 30턴 동안 전투가 진행됩니다.
 - 증명의 제단 몬스터는 공격 능력을 보유하고 있지 않습니다.
 - 30턴 동안 입힌 피해량에 따라 증명의 제단 랭킹이 정해집니다.
 - 랭킹 10위 이내 유저는 레벨업 최대치 증가 버프가 적용됩니다. (최대+5,000, 최소+500)
 - 도전 실패시 사망 처리되지 않습니다.
- 신규 이벤트가 추가됐습니다. (지옥 마법사)
- 대지의 마을 유적지가 추가됐습니다. (돼지우리)
- 현자의 지팡이 사용시 마나가 감소되는 문제점이 수정됐습니다.
- 현자의 지팡이가 제작되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 혼돈의 마을 10회 클리어시 대지의 마을로 이동됩니다.

2019년 10월 26일
- 초심자의 반지에 강화 실패시 파괴 방지 효과가 추가됐습니다.
- 길드 밭 수확 보상이 어빌리티 스톤+3으로 변경됐습니다.
- 설계도 제작 아이템이 추가됐습니다.
 - 설계도 30장과 금화 5억을 소모하여 반신 마검사의 무기를 강화할 수 있습니다.
- 영겁의 깃털이 추가됐습니다.
 - 영겁의 방 2층 이상에서 몬스터 처치시 일정 확률로 심연의 깃털이 영겁의 깃털로 변화됩니다.
- 심연의 깃털을 보유하고 있을 경우 서큐버스 이벤트가 변경됩니다.
- 도전과제 진행중 자동사냥을 진행할 수 있게 변경됐습니다.
- 혼돈의 마을 도전가능 횟수 최대치가 표시됩니다. (100회)
- 기타 버그 수정

2019년 10월 25일
- 전설 서브던전 등장 확률이 증가됐습니다. (1% -> 2%)
- 판매한 로브를 거지가 가져가는 문제점이 수정됐습니다.
- 결투장 기습,낙뢰 피해량이 감소됐습니다.
- 결투장 도전 난이도가 추가됐습니다. (~10)
- 협동 던전 고블린 소굴 난이도가 상향되고 보상이 변경됐습니다. (체력 : 5,000E)
- 대장장이 이벤트 보상이 황금 물약에서 어빌리티 스톤으로 변경됐습니다.
- 영혼의 마을 비밀던전이 추가됐습니다. (환생문)
- 9번 인첸트(스텟 증가)가 정상적으로 작동하지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 설정 메뉴에 배경 이미지 감추기가 추가됐습니다.
 - 일부 맵(마을등)에서는 옵션 설정 유무에 관계 없이 배경이 표시됩니다.
- 괴수 이벤트 보상 상한선이 1억 금화에서 5,000만 금화로 변경됐습니다.
- 길드 퀘스트 완료 보상으로 지급되는 금화에 상한선이 추가됐습니다. (최대 5,000만 금화)
- 기타 버그 수정

2019년 10월 24일
- 영혼의 마을 비밀던전이 추가됐습니다. (영혼의 숲)
- 결투장 등급전,도전 기능이 추가됐습니다.
 - 등급전은 하루에 세 번 도전할 수 있습니다.
- 결투기록 다시보기 기능이 추가됐습니다.
- 결투장 스킬 도움말이 추가됐습니다.
- 연타 : 피해량이 어빌리티 레벨 5당 1% 증가됩니다.
- 반격 : 피해량이 어빌리티 레벨 5당 1% 증가됩니다.
- 서약 : 최대 레벨이 100으로 증가되고 피해량이 2레벨당 1%로 변경됐습니다.
- 마무리 : 적 처치시 민첩 0.5 증가 효과가 추가됐습니다.
- 꼭두각시 : 효과가 변경됐습니다.
 - 몬스터가 유저를 공격할 때마다 마법 저항력이 1% 감소됩니다.
- 전투탄력 : 최대 레벨(5)을 초과할 수 없게 변경됐습니다.
- 갈증 : 최대 레벨을 초과할 수 있게 변경됐습니다.
- 상점에 원혼조각x30이 추가됐습니다.
- 일부 어빌리티가 최대레벨을 초과하여 발동되는 문제점이 수정됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 10월 23일
- 최대 레벨을 초과할 수 있는 어빌리티는 도움말에 ++가 표시됩니다.
- 혼돈의 마을에 결투장이 추가됐습니다.
 - 결투장은 베타 테스트 진행중이며 결투장 컨텐츠들은 추가될 예정입니다.
- 9번 인첸트의 효과가 몬스터 처치시 스텟 1 증가에서 스텟 0.5% 증가로 변경됐습니다.
- 흡수 룬의 효과가 스텟 계승에서 몬스터 처치시 스텟 증가로 변경됐습니다.
- 어빌리티 상인을 통해 어빌리티를 5개 이상 대여할 수 있는 문제점이 수정됐습니다.
- 저주받은 제단 파괴를 1회만 진행할 수 있게 변경됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 10월 22일
- 효과음 끄기 기능이 추가됐습니다.
 - 게임메뉴 하단 세 번째 메뉴(설정)에서 효과음을 비활성화 할 수 있습니다.
- 혼돈의 마을 유적지가 추가됐습니다. (혼돈의 동굴)
- 어빌리티 증폭 : 증폭 레벨이 100을 초과해도 효과가 적용되도록 변경됐습니다. (증폭 레벨 110 = 어빌리티 레벨+11 효과 적용)
- 어빌리티 마법부여 : 유저의 턴이 아닐 때에도 효과가 발동되도록 변경됐습니다.
- 어빌리티 낙뢰 : 최소 피해량이 1에서 낙뢰 계수의 20%로 변경됐습니다.
- 필드보스 리치장로 기여도 2위 보상이 미확인 스킬북+5에서 등급 부여기 한 개로 변경됐습니다.
- 마을 레이드 설명이 보충됐습니다. (정화석 사용가능 장비 표시)
- 기타 버그 수정

2019년 10월 21일
- 속임수 금화 유물의 레벨업 최대치 증가 효과가 정상적으로 적용되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 배경 이미지가 추가됐습니다.
- 마을 일요일 이벤트 수집이 개편됐습니다.
 - 일요일 하루 동안 몬스터 처치 퀘스트에 도전할 수 있습니다.
 - 일요일이 지나기 전에 퀘스트 완료시, 다음주 일요일까지 버프가 적용됩니다.
 - 퀘스트를 완료하지 못하면 보상이 지급되지 않습니다.
 - 몬스터 1,000마리 처치
  - 경험치+40%, 금화+10%
 - 몬스터 10,000마리 처치
  - 경험치+80%, 금화+20%, 어빌리티 레벨+1, 획득 금화 최대치+1,000
 - 몬스터 30,000마리 처치
  - 경험치+150%, 금화+30%, 어빌리티 레벨+2, 획득 금화 최대치+3,000, 레벨업 최대치+5,000
- 월요일 마을 이벤트(마법 양)로 대여한 강림 어빌리티가 발동되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 마을 차원지기의 능력치 감소 패널티가 삭제됐습니다.
- 자동사냥 마을 도착시 1층으로 이동 옵션이 작동하지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 10월 20일
- 신규 이벤트가 추가됐습니다. (네크로)
- 어부 이벤트로 획득할 수 있는 물고기의 양이 증가됐습니다.
- 채팅창 @로브 명령어가 추가됐습니다.
- 인첸트 주문서를 사용하여 로브에 인첸트를 부여할 수 있게 변경됐습니다.
 - 자동 강화, 고장 방지 인첸트는 부여되지 않습니다.
- 집 훈련 이벤트가 삭제됐습니다.
- 훈련 이벤트에서 훈련을 연속으로 진행할 수 있게 변경됐습니다.
- 광물 제련 최대 레벨 달성시 광물 이벤트가 금화 광물 이벤트로 변경됩니다.
- 혼돈의 마을 유적지가 추가됐습니다. (광대의 집)
- 어부 이벤트가 개편됐습니다.
- 닌자 이벤트가 난이도가 상향됐습니다.
 - 상자가 열리기 전에 클릭하면 패배 처리됩니다.
- 10 강화 이하의 날개가 각성되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 요일던전 보상으로 지급되는 금 상자가 한 번에 사용되도록 변경됐습니다.
- 패치노트 검색 기능이 추가됐습니다.
- 로브의 금화 최대치 증가 효과가 적용되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 10월 19일
- 로브가 장비로 분류되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 보스러쉬 진행시 즉사 축복이 발동되지 않게 변경됐습니다.
- 훈련장 이벤트 훈련 700회부터 훈련 비용이 대폭 증가됩니다.
- 훈련장 이벤트 추가 경험치가 훈련 2회당 1%로 변경됐습니다.
- 체력이 0 이하일 경우 길들이기가 발동되지 않게 변경됐습니다.
- 미노타우르스 이벤트 완료시 지급되는 금화 최대치가 2억으로 증가됐습니다.
- 미믹,괴수 처치 보상으로 지급되는 금화 최대치가 1억에서 5,000만원으로 변경됐습니다.
- 특정 상황에서 영혼의 마을 숲지기의 체력이 비정상적으로 증가되는 문제점이 수정됐습니다.
- 어빌리티 5개 이상 대여시 어빌리티 대여 이벤트가 등장하지 않게 변경됐습니다.
- 서브던전 어빌리티 연구소에서 자동사냥이 진행되지 않게 변경됐습니다.
- 좌측상단 강화 아이콘에 보유하지 않은 장비가 표시되는 문제점이 수정됐습니다.
- 혼돈의 마을 유적지가 추가됐습니다. (비밀 도서관)
- 상점 vip 정보에 남은 달이 표시됩니다.
- 마을 신규 레이드 몬스터가 추가됐습니다. (드루이드)
 - 키메라 여왕 처치시 도전할 수 있습니다.
 - 드루이드 처치시 일정 확률로 신규 장비 로브를 획득할 수 있습니다. (누더기 로브)
 - 로브 획득시 임의의 마법 4개가 부여됩니다.
  - 획득 경험치 1 ~ 200%
  - 치명타 피해 1 ~ 150%
  - 스킬 치명타 피해 1 ~ 150%
  - 레벨업시 체력,마나 1 ~ 50
 - 로브는 인첸트, 각인이 불가능 합니다.
 - 로브 강화수치 1당 획득 경험치 2% 버프가 적용됩니다. (최대 강화 100)
 - 연마 효과 : 레벨업시 스텟+1 (최대 10)
 - 랭크부여 효과 : 스텟 증가(등급부여 횟수에 비례하여 효과 증가)
 - 등급부여 추가 효과 : 금화 최대 획득량 2,000 ~ 15,000
 - 100 강화 달성시 일정 금화를 지불하고 로브 진화를 진행할 수 있습니다.
 - 로브 진화시 강화수치가 초기화 되고 기본 효과(경험치 버프) 효율이 증가됩니다.
- 파란토템 이벤트 지나가기 클릭시 알림이 표시되도록 변경됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 10월 18일
- 집 이벤트 이교도가 비밀 코인으로 변경됐습니다.
- 광물 제련 완료시 광부에게 금화 또는 영겁의 증표 1~3개를 받을 수 있습니다.
- 특정 상황에서 영혼의 마을 숲지기 몬스터의 능력치가 비정상적으로 증가되는 문제점이 수정됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 10월 17일
- 사냥 로그에 몬스터의 스킬발동 유무가 표시됩니다.
- 분쟁 지역 패널티가 추가됐습니다.
 - 자신이 점령중인 영토가 3개 이상일 경우 분쟁 지역 피해량 감소 패널티가 적용됩니다.
 - 3개 : -20%
 - 5개 : -40%
 - 7개 : -60%
 - 10개 이상 : -80%
- 쓰레기 반지의 자동강화 최대치가 100으로 설정됐습니다.
- 누적 가입자 2,000명 기념 쿠폰이 발행됐습니다. (2000회원)
 - 기록의 두루마리 이벤트에서 2000회원 입력시 등급 부여기 10개를 획득할 수 있습니다.
- 날개 각성이 추가됐습니다.
 - 가방 장비 메뉴에서 날개 5 강화당 각성을 1회 진행할 수 있습니다. (최대 10회)
 - 각성 1회당 경험치 30% 증가 효과가 추가됩니다.
- 광물 제련 완료시 광부 이벤트가 변경됩니다.
- 매주 일요일 혼돈의 마을 분쟁지역이 초기화 됩니다.
- 길드원 활동 로그가 하루에 한 번 초기화되도록 변경됐습니다.
- 전설 서브던전이 추가됐습니다. (미믹의 방)
- 월요일 이벤트가 마법 양으로 변경됐습니다.
 - 마법 양에게 원혼조각 한 개를 주고 월요일 하루동안 원하는 어빌리티를 대여할 수 있습니다.
 - 대여한 어빌리티는 최대 레벨로 설정됩니다.
 - 어빌리티 대여는 한 번만 진행할 수 있습니다.
- 기존 월요일 이벤트 정신의 방이 희귀 던전으로 변경됐습니다.
- 정신의 방 몬스터들의 평균 레벨이 감소됐습니다.
- 허수아비 이벤트 : 훈련 비용이 무료로 변경되고 약골,대장 허수아비가 통합됐습니다. 훈련 진행시 대량의 경험치가 지급됩니다.
- 61층 이후 보물섬 주민 이벤트가 보물지도 찾기로 변경됩니다.
- 나뭇가지 사용 성공 확률이 대폭 증가됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 10월 16일
- 영혼의 마을 몬스터들의 공격력이 감소됐습니다.
- 얕은무덤 부활 발동 알림이 정상적으로 출력되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 신규 이벤트가 추가됐습니다. (행운 주사위)
- 저주 선택 이벤트가 등장할 확률이 감소됐습니다.
- 복권 이벤트 당첨금이 10배 증가됐습니다. (최대 1억)
- 언데드왕의 목걸이가 제작되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 10월 15일
- 영혼의 마을에 요일 던전이 추가됐습니다.
 - 영혼의 마을 1회 정화 성공시 마을 이벤트를 통해 요일 던전에 입장할 수 있습니다.
 - 도전시 레벨 100 정화된 주민 몬스터들과 전투가 진행되며, 몬스터 처치시 대량의 경험치와 보상을 획득할 수 있습니다.
 - 월,화 : 영겁의 증표 10~20개
 - 수,목 : 미확인 스킬북 20~40권
 - 금,토 : 어빌리티 스톤 3~5개
 - 일 : 금 상자 1개 (사용시 1 ~ 1,000만 금화 지급)
 - 요일 던전은 1회 무료로 입장 가능하며, 2회부터 원혼조각을 소모하여 재도전 할 수 있습니다.
- 영혼의 마을 몬스터들의 체력이 감소됐습니다.
- 반신 마검사의 무기 옵션 변경비용 최대치가 설정됐습니다. (1억)
- 신규 이벤트가 추가됐습니다. (도둑)
- 일부 아이템의 추출이 진행되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 반신 마검사의 무기 옵션 강화 확률이 50% 증가됐습니다.
- 나무꾼 이벤트가 개편됐습니다.
 - 벌목 이벤트가 괴물나무 처치로 변경됐습니다.
 - 이벤트 성공시 어빌리티 스톤 한 개가 지급됩니다.
 - 나무꾼 처치시 도토리와 1~3개의 나뭇가지가 지급됩니다.
- 길드 이벤트 목록에 비밀 코인이 추가됐습니다.
- 마검사 이벤트가 개편됐습니다.
 - 마법부여 실패 확률이 대폭 감소되고 4단계 마법부여(★★★★)까지 연속으로 진행할 수 있게 변경됐습니다.
 - 원혼조각을 사용하여 강화 진행시, 소모되는 원혼조각이 3개에서 1개로 감소됐습니다.
 - 원혼조각을 사용하여 강화 진행시, 강화 최대치가 100에서 150으로 증가됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 10월 14일
- 혼돈의 마을에 혼돈의 대장장이가 추가됐습니다.
 - 일부 유물등급 장비의 고유 효과를 추출하여 장착중인 장비(무기,방어구,장신구)로 옮길 수 있습니다.
 - 추출된 장비는 사라집니다.
 - 추출 효과는 중첩되지 않으니 유의해주세요.
 - 추출 효과는 장비당 한 번만 부여할 수 있으며 되돌릴 수 없습니다.
- 추출 가능한 장비 목록(효과)
 - 사신왕의 망토 : 저주 함정 면역
 - 지혜의 망토 : 레벨업시 25% 확률로 대량의 경험치 획득
 - 침묵의 지팡이 : 공격시 1턴 동안 몬스터의 스킬 사용 차단
 - 파괴의 귀걸이 : 몬스터 마법 저항력 100% 감소
 - 뱀파이어의 귀걸이 : 공격시 피해량만큼 체력 회복 (쿨타임 3턴)
 - 늪의 귀걸이 : 33% 확률로 유저 선공
 - 가시 갑옷 : 피격시 피해량의 50% 반사
 - 금빛 장검 : 3턴 동안 상태이상 면역
 - 무사의 갑옷 : 레벨업시 스텟 1 증가
- 스킬북 연마 기능이 추가됐습니다.
 - 각인2가 부여된 스킬북은 연마를 진행할 수 있습니다.
 - 연마 진행시 미확인 스킬북이 재료로 소모됩니다.
 - 연마 효과 1당 스텟 10% 증가 버프가 적용됩니다.
- 오염된 주민 공격 기능이 삭제됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 10월 13일
- 채팅창 @업적 명령어가 추가됐습니다.
 - @업적 금화, @업적 사냥등 업적명 입력시 정보가 표시됩니다.
- 혼돈의 마을에 타락 성직자가 추가됐습니다.
 - 타락 성직자에게 일정 금화를 지불하고 혼돈의 스킬북을 강화할 수 있습니다.
 - 그을린 : 금화 획득량 최대치+5,000
 - 정화된 : 경험치+300%
 - 파괴의 : 물리,스킬 치명타 피해+100%
- 닌자 이벤트가 개편됐습니다.
- 금화 획득량 최대치가 15,000에서 20,000으로 증가됐습니다.
- 강령술을 발동하지 않아도 금화 획득량 최대치 버프가 적용되도록 변경됐습니다.
- 강령술 금화 획득량 최대치 증가 버프가 10,000에서 강령술 횟수x30으로 변경됐습니다.
- 원혼 수집가(목요일 이벤트) 관련
 - 원혼조각 판매시 적용되는 세금 감면 효과가 1%에서 0.5%로 감소됐습니다.
 - 원혼조각 판매로 적용되는 세금 감면 효과가 세금 최소치에 관계 없이 적용되도록 변경됐습니다.
- 신규 이벤트가 추가됐습니다. (고대 문양)
- 숲의 수호자 이벤트 진행시 마법 저항력,치명타 피해 버프가 동시에 적용되도록 개선됐습니다.
- 길드 게시판에 게시글 삭제 기능이 추가됐습니다.
- 전설 서브던전이 추가됐습니다. (환생의 제단)
- 협동 던전 신규 난이도가 추가됐습니다. (고대 유적)
 - 몬스터 체력 : 10E
 - 처치시 일정 확률로 유물 경험의 알약이 지급됩니다. (경험치+20% 효과)
- 인첸트 주문서에 판매 버튼이 추가됐습니다.
- 마을 유적지 쥐굴 수금 보상이 자동 수리 주문서에서 각성의 물약으로 변경됐습니다.
- 혼돈의 마을 유적지 맹수 우리의 입장 조건이 정확하게 표시되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 10월 12일
- 상점에 등급 부여기가 추가됐습니다.
- 혼돈의 마을 유적지가 추가됐습니다. (맹수 우리)
- 전설 서브던전이 추가됐습니다. (어빌리티 연구소)
- 어빌리티 대여 화면에 해당 어빌리티의 레벨이 표시됩니다.
- 자동사냥시 어빌리티 상인에게 어빌리티를 대여하는 문제점이 수정됐습니다.
 - 원혼조각 한 개가 지급됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 10월 11일
- 문어 마법사 이벤트의 선택지가 갱신되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 저주 디버프등이 지속적으로 출력되도록 변경됐습니다.
- 신규 희귀 던전이 추가됐습니다. (불타는 동굴)
- 채팅창 @계승, @어빌 명령어가 추가됐습니다. (계승횟수, 어빌리티 레벨합계 랭킹 표시)
- 비석, 엘리트 거지 이벤트가 변경됐습니다.
 - 엘리트 거지 : 유저에게 받은 아이템을 가지고 있을 확률이 20%로 감소됐습니다. 엘리트 거지에게 아이템을 주면 어빌리티 스톤 한 개를 받을 수 있습니다.
 - 비석 : 무기 종류만 비석에 올릴 수 있게 변경됐습니다.
- 획득 가능한 금화 최대치가 증가됐습니다. (10,000 -> 15,000)
- 필드보스 체력이 감소됐습니다.
 - 미라 성직자 : 10 -> 9
 - 리치 장로 : 20 -> 18
 - 언데드 드래곤 : 30 -> 27
- 필드보스 소환 보상이 개편됐습니다.
 - 미라 성직자 : 등급 부여기+1
 - 리치 장로 : 등급 부여기+2
 - 해골 드래곤 : 등급 부여기+3
- 길드 이벤트로 요새를 선택할 수 있게 변경됐습니다.
- 요새에 누적되는 금화 최대치가 100만에서 1억으로 증가됐습니다.
- 신규 이벤트가 추가됐습니다. (문어 마법사)
- 마을 유적지 공동묘지의 난이도가 하향됐습니다.
- 폭발하는 피 : 피해량이 10%에서 15%로 증가됐습니다.
- 얕은무덤 : 어빌리티 레벨 40당 부활횟수가 1회 추가됩니다.
- 양날의 검 : 받는 피해 증가량이 5%에서 3%로 감소됐습니다.
- 신속 : 민첩 증가량이 20%에서 어빌리티 레벨 2당 1%로 변경됐습니다.
- 검기 : 마법 피해로 변경됐습니다.
- 혼돈의 마을 유적지가 추가됐습니다. (스핑크스의 거처)
- 전설 서브던전이 추가됐습니다. (비밀 대장간)
- 설계도 제작 아이템 관련
 - 유물 등급의 장비만 설계도로 제작할 수 있게 변경됐습니다.
- 마을 점성술사 이벤트에 최근에 선택한 점성술 아이템이 표시되도록 개선됐습니다.
- 얼음,황금 동상 파괴 패널티가 추가됐습니다.
 - 얼음 동상 파괴시 : 빙결 상태가 됩니다.
 - 황금 동상 파괴시 : 출혈 상태가 됩니다.
- 기타 버그 수정

2019년 10월 10일
- 마을 이벤트 보스러쉬가 개편됐습니다.
 - 처치할 때마다 점점 강해지는 보스 몬스터와 전투가 진행됩니다.
 - 최종 단계x10개의 영겁의 증표가 일요일에 지급됩니다. (최대 1,000개)
 - 기존 보스러쉬 도전기록이 초기화 됐습니다.
- 분쟁의 제단 관련
 - 계승 횟수에 비례하여 그룹이 분류됩니다.
 - 예) 계승 100회 이하 : 초보자 그룹
- 혼돈의 마을 유적지가 추가됐습니다. (그림자 호수)
- 어빌리티 상인 이벤트 지나가기 버튼이 상단에 표시되도록 변경됐습니다.
- 분쟁의 제단 이미지가 표시되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 전설 서브던전이 추가됐습니다. (도박장)
 - 전설 등급의 서브던전은 하루에 한 번만 등장합니다.
- 반신 마검사 무기의 옵션 강화 확률이 증가됐습니다.
- 저주 도전과제 완료 보상으로 증가되는 스텟이 5%에서 3%로 감소됐습니다.
- 용병 의뢰 완료 보상이 힘+1에서 스텟+1%로 변경됐습니다.
- 신규 이벤트가 추가됐습니다. (복권)
- 영혼의 마을 몬스터들의 기본 공격력이 10% 감소됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 10월 9일
- 집 랜덤 이벤트 목록에 미노타우루스,전쟁지역,분쟁의 제단이 추가됐습니다.
- 신규 이벤트가 추가됐습니다. (분쟁의 제단)
- 천사의 능력치 증가 버프가 5%에서 3%로 감소됐습니다.
- 전설 서브던전이 추가됐습니다. (원혼의 방)
 - 1% 확률로 등장하며 자동사냥 진행시에는 등장하지 않습니다.
 - 하루에 한 번만 입장할 수 있습니다.
- 희귀 서브던전이 추가됐습니다. (함정 연구소)
- 혼돈의 마을 사냥터에 등장하는 이벤트가 추가됐습니다.
- 레이드 도전 성공시 재도전 알림이 표시되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 레이드 도전 실패시 다음 화면으로 이동되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 신규 이벤트가 추가됐습니다. (미노타우르스)
 - 이벤트 완료시 대량의 금화를 획득할 수 있습니다.
- 자동사냥중 특정 상황에서 영혼의 마을로 이동되는 문제점이 수정됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 10월 8일
- 한글날 이벤트 안내(10일 0시까지 진행)
 - 일정 확률로 한글날 이벤트가 등장합니다. (필드, 집 이벤트)
 - 한글날 퀴즈를 맞추면 어빌리티 스톤 20개가 지급됩니다. (최대 200개 획득 가능)
 - 사냥시 일정 확률로 웹,핵 문자 아이템을 획득할 수 있습니다.
 - 문자 아이템을 모아 가방에서 사용하면 영겁의 증표가 지급됩니다.
- 영혼의 마을 비밀 던전이 추가됐습니다. (영혼의 제단)
- 신규 이벤트가 추가됐습니다. (보물 고블린)
- 얼음 마법사(얼음 동상) 이벤트의 경험치 획득 효율이 증가됐습니다.
- 혼돈의 기사 직업이 유언으로 종교를 변경할 수 있는 문제점이 수정됐습니다.
- 혼돈의 마을 사냥터가 추가됐습니다.
- 도전과제 저주 클리어 버프가 능력치 10% 증가에서 5% 증가로 변경됐습니다.
- 전사의 투구, 마도사의 모자, 탐험가의 모자 판매 기능이 추가됐습니다.
 - 판매시 영겁의 증표 4개가 지급됩니다.
- 영혼의 마을 100회 정화시 영혼의 마을에서 혼돈의 마을로 즉시 이동됩니다.
- 빛의 보호막 : 발동시 마나도 증가되도록 변경됐습니다. (기존 : 최대마나만 증가)
- 영혼의 마을 정화 후, 영혼의 마을 요호 유적지가 진행되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 10월 7일
- 혼돈의 마을에 분쟁 지역이 추가됐습니다.
 - 길드에 소속되어 있는 상태일 경우 분쟁 지역에 입장할 수 있습니다.
 - 계승시 1회 도전할 수 있습니다.
 - 점령 성공시 길드원들에게 경험치+10% 버프가 적용됩니다.
- 보조장비에 랭크 부여기가 사용되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 몬스터 협회 도전시 항상 유저가 선공을 하도록 변경됐습니다.
- 레벨업 최대치가 10,000에서 20,000으로 증가됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 10월 6일
- 폭주한 혼돈의 신이 귀속 아이템을 가져가는 문제점이 수정됐습니다.
- 혼돈의 마을 컨텐츠가 추가됐습니다. (안식처)
 - 영혼의 안식처 유적지 클리어 후 입장할 수 있습니다.
 - 보유중인 원혼조각을 보관할 수 있습니다. (최대 5개)
- 레벨업 로그가 기록되지 않게 변경됐습니다.
- 레벨 천만 이후로 레벨업 경험치 요구량이 증가됩니다.
- 길드 던전, 시련의 탑, 고대 허수아비 도전시 전투력이 갱신되지 않게 변경됐습니다.
 - 전투력 정보가 초기화 됐습니다.
- 혼돈의 마을 유적지가 추가됐습니다. (영혼의 안식처)
- 혼돈의 마을에 혼돈의 나무가 추가됐습니다.
 - 혼돈의 나무는 높은 체력을 보유하고 있으며 처치시 영겁의 증표를 획득할 수 있습니다. (최대 50개)
 - 계승시 1회 도전할 수 있습니다.
 - 처치에 성공한 유저가 나올 때마다 혼돈의 나무의 체력이 증가됩니다.
 - 혼돈의 나무 체력은 매일 0시에 초기화 됩니다.
- 기타 버그 수정

2019년 10월 5일
- 마을 레이드 완료시 우측 하단에 재도전 버튼이 표시됩니다.
- 마을 집 이벤트 종류가 추가됐습니다.
- 신규 레이드 몬스터가 추가됐습니다. (키메라 여왕)
 - 영혼의 마을 정화 성공시 마을 레이드 메뉴를 통해 도전할 수 있습니다.
 - 최대 체력 : 10C
 - 맹독 스킬 : 키메라 여왕의 턴에 유저를 중독 상태로 만듭니다. 유저가 중독 상태일 경우 최대체력 20%만큼의 마법피해를 입힙니다.
 - 처치시 신규 보조 장비가 지급됩니다.
- 보조 장비가 추가됐습니다. (키메라 여왕 처치 보상)
 - 전사의 투구(레벨업시 힘 스텟 1 증가, 기본 공격 최소 피해량 5% 증가)
 - 마도사의 모자(레벨업시 지능 스텟 1 증가, 지능 비례 어빌리티 피해량 5% 증가)
 - 탐험가의 모자(레벨업시 체력,마나 5 증가, 경험치+3%)
 - 보조 장비는 유저가 보유중인 임의의 각인,인첸트가 부여되어 있습니다. (자동강화,고장방지 인첸트 제외)
 - 금화를 소모하여 최대 100까지 강화할 수 있습니다.
 - 대량의 강화석을 소모하여 랭크부여를 진행할 수 있습니다.
  - 랭크부여시 스텟+50% 효과가 부여됩니다. (최대 500%)
 - 등급부여시 랭크부여 효과(스텟증가)가 증가됩니다. (최대 7배)
 - 유물 등급 도달시 각인2 슬롯이 개방됩니다.
- 보조 장비 마법
 - 장비 획득시 임의의 마법 3개가 부여됩니다.
 - 공격력 1~100%
 - 힘 1~200%
 - 민첩 1~200%
 - 지능 1~200%
 - 경험치 1~300%
 - 금화 1~100%
 - 치명타 피해 1~100%
 - 스킬 치명타 피해 1~100%
- 일부 이벤트에서 단축키가 정상적으로 작동하지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 채팅창 이모티콘이 추가됐습니다. (XD , ㅡㅡ)
- 기타 버그 수정

2019년 10월 4일
- 혼돈의 마을 유적지가 추가됐습니다. (비밀 연구소)
- 혼돈의 마을에 유물 상인이 추가됐습니다.
 - 금화를 소모하여 기본 유물을 임의의 유물로 교체할 수 있습니다.
- 도전과제 망각의 경험치 감소량이 100%에서 99%로 변경됐습니다.
- 일부 아이템의 툴팁이 보충됐습니다. (방어구 연마효과 스킬 치명타 -> 스킬 치명타 확률 등)
- 기타 버그 수정

2019년 10월 3일
- 마법 우물 이벤트에 동일 아이템 다시 보관하기, 다시 꺼내기 기능이 추가됐습니다.
- 특정 상황에서 정화의 문양 효과가 발동되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 영혼의 마을 정화 횟수가 기록보다 1 높게 적용되는 문제점이 수정됐습니다.
- 미지의 날개에 레벨업시 체력,마나 2 증가 효과가 추가됐습니다.
- 무기 연마(추가피해) 최대치가 추가됐습니다. (100%)
- 황금 광물 이벤트 스텟 재분배 효과가 변경됐습니다.
 - 힘 스텟이 가장 높을 경우 : 민첩과 지능 스텟이 모두 힙 스텟으로 전환됩니다.
- 뱀파이어 로드의 상급흡혈 피해량이 감소됐습니다.
- 영혼의 마을 정화 이벤트가 추가됐습니다.
 - 10회 미만 : 유저의 생명력을 사용하여 정화가 진행됩니다. (유물 지도 지급)
 - 10회 이상 : 혼돈의 마을로 이동됩니다. (유물 지도 지급)
 - 100회 이상 : 혼돈의 마을로 이동됩니다. (유물 지도가 더 이상 지급되지 않습니다)
- 영혼의 마을 몬스터들의 체력,공격력이 약 10% 감소됐습니다.
- vip 세금 감면 효과가 10%에서 15%로 증가됐습니다.
- 폭주 도전과제의 세금 감면 효과가 25%에서 20%로 감소됐습니다.
- 폭주 도전과제 완료 보상으로 지급되는 영겁의 증표가 100개에서 120개로 상향됐습니다.
- 설계도 제작 아이템이 추가됐습니다. (언데드왕의 목걸이)
- 정화석에 해골왕의 목걸이 옵션 변경 기능이 추가됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 10월 2일
- 서버 시간이 실제 시간과 일치하지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 개천절 이벤트 안내(10월 2,3일) : 몬스터 처치시 일정 확률로 태극기를 획득할 수 있습니다.
- 인첸트 주문서 판매시 영겁의 증표 5개가 지급됩니다.
- 보관함 이벤트에 보관된 아이템 자동 합치기 기능이 추가됐습니다.
- 돼지 이벤트 진행시 특정 상황에서 존재하지 않는 아이템을 요구하는 문제점이 수정됐습니다.
- 오프라인 자동사냥시 이교도 이벤트에서 진행이 중단되는 문제점이 수정됐습니다.
- 반신 마검사 무기 4,5번 옵션이 동일하게 표시되는 문제점이 수정됐습니다.
- 기타 버그 수정

2019년 10월 1일
- 마을 레이드 미참여시 알림이 표시됩니다.
- 신규 이벤트가 추가됐습니다. (악마 지망생)
- 길드 반란 기능이 추가됐습니다.
 - 길드장이 5일 이상 오프라인 상태일 경우, 길드-길드원 메뉴에서 반란을 진행할 수 있습니다.
 - 길드장 처치 성공시 길드 마스터 자리를 넘겨받을 수 있습니다.
- 상점에 상인의 증표가 추가됐습니다.
- 계승 50회 이상 유저분들에게 상인의 증표 한 개가 지급됐습니다.
- 영원한 별의 조각 강화가 100,000 이상일 경우, 성수 이벤트 진행시 일정 확률로 별의 조각을 강화할 수 있습니다.
- 성수 이벤트 진행시 저주받은 성수가 나오지 않게 변경됐습니다.
- 축복받은 성수 사용 실패시 1% 확률로 정화석을 획득할 수 있습니다.
- 폭주 도전과제 몬스터들의 체력이 50% 상향됐습니다.
- 무한의 탑에서 일반 성수가 나오지 않게 변경됐습니다.
 - 축복받은 성수만 획득할 수 있습니다.
- 정화석 효과가 추가됐습니다.
 - 반신 마검사의 무기 효과를 변경할 수 있습니다.
 - 효과 변경시 금화와 정화석이 소모되며, 변경 횟수만큼 금화 소모량이 증가됩니다.
 - 효과 변경시 변경된 옵션이 1%로 초기화 됩니다.
 - 일정 금화를 소모하여 반신 마검사의 무기 4,5번 슬롯을 개방할 수 있습니다.
- 영혼의 마을 위슾 퀘스트로 지급되는 정화석 최대치가 추가됐습니다. (30개)
 - 위슾 퀘스트 30회 완료시 정화석이 더 이상 지급되지 않습니다.
- 영혼의 마을 이벤트 퀘스트 완료시 위슾 업적이 진행되도록 변경됐습니다.
- 상인 이벤트 관련
 - 아이템 등록시 상인의 증표 한 장이 소모됩니다.
 - 아이템 구매 횟수 제한이 삭제됐습니다.
- 신규 협동던전이 추가됐습니다. (고블린 소굴)
 - 체력 : 3,000D
 - 처치시 100만 금화, 영겁의 증표, 등급 부여기등을 획득할 수 있습니다.
- 기타 버그 수정