2020년 6월 30일
- 필드보스 진행방식이 변경됐습니다.
- 필드보스를 깨우면 보상(등급 부여기)이 즉시 지급됩니다.
- 경찰, 금화 상인 스킨을 장착한 상태에서 채팅창 @이벤트 참여시 2억 금화가 지급됩니다.
- 전쟁지역 패배팀에게도 영겁의 증표가 지급되는 문제점이 수정됐습니다.
- 아이폰에서 채팅이 나오지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 전투력 계산 방식이 변경됐습니다.
- 기존 : 몬스터 처치시 총 피해량
- 변경 : 1회 공격시 피해량
- 특정 상황에서 신전 수호자 이벤트 진행시 피해량이 중복으로 갱신되는 문제점이 수정됐습니다.
- 일부 메뉴에서(모험의 서 등) 알림이 사라지지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 수라도 모험의 서가 개편됐습니다.
- 계승 퀘스트(연금술 주문서)가 삭제됐습니다.
- 의뢰 퀘스트가 추가됐습니다.
- 의뢰 퀘스트는 한 번 완료하면 보상이 영구적으로 적용됩니다.
- 모험의 서 퀘스트는 하루에 한 개만 선택할 수 있습니다. (이벤트 던전 티켓 수집 퀘스트 진행시 의뢰 퀘스트 진행 불가)
- 의뢰 퀘스트는 한 번만 진행할 수 있습니다.
- 종교던전 보상 획득 후에도 알림이 표시되는 문제점이 수정됐습니다.
2020년 6월 29일
- 특정 상황에서 아이템 획득시 오류가 발생하는 문제점이 수정됐습니다.
- 특정 계정에서 종교던전 클리어 보상 획득이 진행되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 사냥부스터 이용중 오팔을 사용할 수 없게 변경됐습니다.
- 채팅창에 @종교 입력시 장착중인 종교 장비가 표시됩니다.
- 종교 던전이 추가됐습니다.
- 유저가 창설한 종교에 소속되어 있을 경우, 좌측상단 파티 - 종교 메뉴에서 종교 던전에 입장할 수 있습니다.
- 종교 던전에는 신도 수x1,000마리의 몬스터가 생성됩니다. (0시 초기화)
- 일부 위치(서브던전 내부, 1층, 26층, 50층 이상)에서는 종교 던전에 입장할 수 없습니다.
- 모든 몬스터를 처치하면 다음 보상을 획득할 수 있습니다.
- 신도 수x3개의 금 상자 (최대 200개)
- 종교 장비
- 종교 던전 참여중 신앙을 포기할 경우, 다음날까지 종교를 선택할 수 없게됩니다.
- 종교 장비 관련
- 종교 던전 클리어시 종교 장비를 획득할 수 있습니다.
- 효과 : 신도 수만큼 공격력,지능이 증가됩니다. (중첩)
- 종교 장비는 해제,강화등이 불가능하며 획득한 종교 장비는 0시에 사라집니다.
- 어제(28일) 서버가 DDOS 공격을 받아 서버에 접속할 수 없는 문제가 발생하였습니다.
- 현재 복구작업 진행중이며 다음 접속장애 보상이 지급됐습니다.
- VIP 7일
- 사냥 부스터 10,000개
- 원혼조각 25x2개 (우편 발송)
- 수집 3단계가 완료 처리됐습니다.
- 이용에 불편을 끼쳐드려 죄송합니다.
2020년 6월 27일
- 상점에 사냥 부스터가 추가됐습니다.
- 모든 유저분들에게 사냥 부스터가 지급됐습니다.
- vip 24시간 혜택이 지급됐습니다.
- 파괴된 제단 이벤트 진행시 사냥화면이 정상적으로 표시되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 어플에서 다음 층으로 이동이 정상적으로 작동하지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 수동 사냥시 일부 이벤트가 자동으로 진행되는 문제점이 수정됐습니다.
- 수동 사냥시 전설 던전을 지나치는 문제점이 수정됐습니다.
- 사냥 관련 버그가 수정됐습니다. (사냥이 중단되는 문제, 수동사냥시 일부 이벤트가 진행되지 않는 문제등)
2020년 6월 26일
- 렉 개선작업 진행중 입니다.
- 오브로 발동되는 어빌리티가 초월 어빌리티가 아닐 경우, 100 레벨로 발동됩니다.
- 보유중인 원혼조각이 11개 이상일 때에만 가속 열매 유산을 선택할 수 있게 변경됐습니다.
- 견제 특성 설명이 보충됐습니다.
- 기존 : 모든 유저간 경쟁 컨텐츠에서 피해량이 200% 증가되고 혼돈의 미궁 파괴,점령 제한이 사라집니다.
- 변경 : 모든 유저간 경쟁 컨텐츠에서 피해량이 200% 증가되고 혼돈의 미궁 파괴,점령을 연속으로 진행할 수 있게됩니다.
- 길드 자금 기부시 길드 기여도가 증가됩니다.
- 신흥 종교에 소속되어 있을 경우 이교도 이벤트에서 공격버튼이 두 개 표시되는 문제점이 수정됐습니다.
- 비석 이벤트로 획득할 수 있는 오팔이 귀속 상태로 지급되도록 변경됐습니다.
2020년 6월 24일
- 어빌리티 스톤 사용시 지연 현상이 발생하는 문제점이 수정됐습니다.
- 어빌리티 스톤으로 강화 진행시, 충분한 어빌리티 스톤을 보유하고 있을 경우 자동강화 버튼이 표시됩니다.
- 관전 화면에 대상 유저의 스텟 정보가 표시됩니다.
- 특성 설명이 개선됐습니다. (탐험가등의 특성 설명에 증가되는 수치가 표시됩니다)
- 일부 특성의 효과가 개편됐습니다.
- 특성을 습득한 유저분들에게 특성 초기화 비용(50 크리스탈)이 지급됐습니다.
- 마법 가방 : 기존 마법 가방 특성이 삭제되고 선지자 특성이 추가됐습니다.
- 선지자 : 사냥 횟수만큼 레벨업시 체력과 마나가 증가됩니다.
- 마이다스 : 몬스터 500마리 -> 50마리를 처치할 때마다 금 상자가 지급됩니다.
- 암석 방패 : 부활시 최대체력이 10% 증가됩니다. 레벨업시 체력이 10,000 증가됩니다.
- 부두술 : 매 턴 증가되는 추가 피해 -> 공격시 100%의 추가 피해를 입힙니다.
- 통찰 : 치명타 확률 증가 버프가 영구적으로 적용됩니다.
- 탐험가 : 보유중인 유물 수x5 -> x10만큼 레벨업시 체력,마나가 증가됩니다.
- 견제 : 모든 유저간 분쟁 컨텐츠(분쟁지역,파티던전,마을 레이드등)에서 피해량이 200% 증가되고, 혼돈의 미궁 점령,파괴 제한이 사라집니다.
- 정신력 : 레벨업시 증가되는 체력과 마나가 20%에서 25%로 상향됐습니다.
- 세공사 : 보스 몬스터 처치시 추가 지급되는 강화석이 1개에서 10개로 증가되고, 가방에서 어빌리티 스톤 세공 기능을 사용할 수 있게됩니다.
- 세공 : 어빌리티 스톤 10개를 세공하여 강화석 한 개를 획득할 수 있습니다.
- 농부 : 차원지기 이용시 증가되는 스텟이 1%에서 2%로 상향됐습니다.
- 근면 : 피해 감소량 최대치가 50%에서 70%로 증가됐습니다.
- 비밀 : 기존 비밀 특성이 삭제되고 강타 속성으로 변경됐습니다.
- 강타 : 기본 공격 치명타 발동시, 피해량 40%만큼의 추가 피해를 입히는 강타를 사용합니다.
- 리치 : 레벨업시 마나 10,000 증가 효과가 추가됐습니다.
- 광전사 : 받는 피해 증가 디버프가 삭제되고 방어관통이 100%에서 150%로 증가됐습니다.
- 여정 : 레벨업시 스텟이 50 증가됩니다.
- 즉사 축복의 효과가 변경됐습니다.
- 기존 : 1% 확률로 몬스터 즉사
- 변경 : 데스매치가 시작되는 턴+1
- 종교에 신도가 10명 이상일 경우, 종교 선택시 신도 수 만큼의 크리스탈이 소모됩니다.
- 교주 버프가 추가됐습니다.
- 종교를 창설한 유저는 신도 수x2만큼 레벨업시 스텟이 증가됩니다.
- 종교 버프가 추가됐습니다. (레벨업시 스텟+1)
- 광대의 모자 유산 획득시 감소되는 스텟이 90%에서 30%로 변경됐습니다.
- 광폭화 물약 유산을 여러 번 획득할 수 있는 문제점이 수정됐습니다.
- 좌측 상단 파티 메뉴에 종교 탭이 추가됐습니다.
- 신흥 종교에 소속되어 있을 경우, 종교 탭에서 종교 정보를 확인할 수 있습니다.
- 웹핵 어플로 게임 플레이시 자신보다 레벨이 낮은 몬스터와 전투시 전투화면 생략 혜택이 적용됩니다.
- 파티 정보창에 파티원들의 출석일수, 현재 레벨이 표시되지 않게 변경됐습니다.
- 소악마 이벤트가 개편됐습니다.
- 수락 버튼을 누르면 임의의 어빌리티가 봉인되고 금 상자 한 개가 지급됩니다.
- 종교 선택 후 16층에 신관 이벤트가 등장하지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 채팅창 정보창에 종교가 표시됩니다.
- 길드 밭에 전체회수 기능이 추가됐습니다.
- 길드 밭에서 수확 진행시, 자동으로 씨앗이 심어집니다.
- 길드 밭 최대 크기가 10칸서 20으로 증가됐습니다. (10칸 이후 확장시 확장 금액이 대폭 증가됩니다)
2020년 6월 23일
- 자동진행중 마나의 원천 이벤트를 만나면 지나가기가 진행됩니다.
- 상인의 증표 구매조건 추가됐습니다.
- 일부 기능에서 어뷰징이 가능한 문제점이 발견되어 부득이하게 상인의 증표 구입조건 추가됐습니다.
- 충전을 1회 이상 진행한 경우
- 계승횟수가 상인의 증표 구매횟수x20보다 클 경우(최소 100)
- 조건이 충족되지 않을 경우 상점에 상인의 증표가 표시되지 않습니다.
- 상인을 통해 상인의 증표를 거래할 수 없게 변경됐습니다.
- 황금 상자 유산에 새로운 효과가 추가됐습니다.
- 자동진행중 더 이상 진행이 불가능할 경우, 강령술이 자동으로 사용됩니다.
- 원혼 무료충전소 입장 가능시 하단에 알림이 표시됩니다.
- 죽음의 탑 보관 가능한 금화가 레벨당 5억에서 10억으로 상향됐습니다.
- 화폐거래소 환율이 소수점까지 표시됩니다.
- 망자의 관 유물등 분쟁지역 피해량 증가 효과가 토요일 이벤트(언데드 사신왕)에서도 적용됩니다.
- 영혼의 마을 정화시 16층 종교 선택 이벤트가 변경됩니다.
- 10억 금화를 소모하여 종교를 창설하거나 유저가 생성한 종교를 선택할 수 있습니다.
- 선택한 종교는 16층 제단에서 신앙 포기를 진행하기 전까지 유지됩니다.
- 교주 유저는 한 개의 종교 버프를 선택할 수 있습니다.
- 신도가 많을 수록 종교 버프의 효과가 강화됩니다.
- 금화 최대치+500
- 레벨업 최대치+1,000
- 물리,스킬 치명타 피해+50%
- 분쟁 지역 피해량+10%
- 받는 피해 1% 감소 (최대 50%)
- 저주,바보의 물약 디버프 5% 감소 (최대 100%)
- 어빌리티 레벨+1 (고정 수치)
- 1회 부활 (고정 수치)
- 어빌리티 스톤 사용화면이 개선됐습니다.
- 비석 이벤트가 변경됐습니다.
- 시간마다 지정된 아이템을 획득할 수 있습니다.
- 강화가 진행된 세트 장비(가면,방패,부적)도 분해할 수 있게 변경됐습니다.
- 분해시 분해 확인 알림창이 표시되며, 분해된 장비는 복구가 불가능합니다.
2020년 6월 21일
- 명성 추천장의 지속기간이 감소되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 27층에 고정 이벤트가 추가됐습니다. (빛나는 가루)
- 자동진행중에는 해당 이벤트가 나타나지 않습니다.
- 원혼조각을 소모하여 빛나는 가루를 먹을 수 있습니다.
- 빛나는 가루 구입시 이벤트를 통해 획득할 수 있는 어빌리티 스톤이 전체적으로 증가됩니다. (영구 적용)
- 유령 토끼 공격시 유령 토끼의 능력치가 증가됐습니다.
- 죽음의 탑에 보관된 스킬북 꺼내기 기능이 추가됐습니다.
- 특별 변경 주문서를 사용하여 심연의 망토 세 번째 마법을 부여하거나 변경할 수 있습니다.
- 마법 부여,변경은 선택이 불가능하며 임의의 마법이 부여됩니다.
- 에픽 제작서 제작 아이템이 추가됐습니다. (날개)
- 박물관 기증 화면에 금화 획득량 증가 문구가 버프 전 수치로 표시되는 문제점이 수정됐습니다.
- 수라도 전쟁지역 관련
- 영토에 용병을 배치할 때마다 해당 영토에 용병을 배치하기 위한 최소 금화가 증가됩니다.
2020년 6월 19일
- 웜홀 층수가 10층 이상일 경우, 10층당 에픽 제작서 한 장이 마법 우물로 지급됐습니다.
- 명성 버프에 금화 획득량 최대치 증가가 추가됐습니다.
- 1 명성당 금화 획득량 최대치가 1,000 증가됩니다.
- 박물관 기증 버프의 효과(금화 획득량 최대치 증가)가 두 배 상향됐습니다.
- 심연 클리어 의뢰를 등록할 수 없게 변경됐습니다.
- 27층 고정 이벤트 사냥터 관련
- 27층에 등장하는 시궁쥐 사냥터가 유령 토끼로 변경됐습니다.
- 유령 토끼의 보상을 모두 획득하면 시궁쥐 사냥터 이벤트가 등장합니다.
- 유령 토끼 이벤트의 지급 보상이 상향됐습니다.
- 어빌리티 스톤 : 2,000 -> 10,000개
- 영겁의 증표 : 2,000 -> 10,000개
- 4층 고정 이벤트 램프의 지급 보상이 개편됐습니다.
- 어빌리티 : 어빌리티 스톤이 1,000개씩 총 10,000개 지급됩니다. 10,000개의 어빌리티 스톤을 모두 획득하면 20개의 어빌리티 스톤이 지급됩니다.
- 금화 : 금 상자 1개가 지급됩니다.
- 장신구 : 미확인 장신구가 지급됩니다. (기존과 동일)
- 심연의 주인 목표 처치횟수가 10회에서 2회로 감소됐습니다.
- 에픽 제작서 장비가 추가됐습니다.
- 웜홀에서 획득한 에픽 제작서와 금화를 사용하여 장착중인 장비를 에픽 장비로 변경할 수 있습니다.
- 변경한 에픽 장비는 에픽 제작서 한 장을 소모하여 기존 장비로 되돌릴 수 있습니다.
- 장비(무기,방어구,장신구) 강화수치 1,000 달성시 에픽 제작서를 사용하여 장비를 강화할 수 있습니다.
- 수동사냥시 경험치 버프가 25%에서 30%로 증가됐습니다.
- 수동사냥시 레벨업 최대치 50% 증가 버프가 적용됩니다.
- 수동사냥시 획득 금화 25% 증가 버프가 적용됩니다.
- 특정 상황에서 자동진행이 중단되는 문제점이 수정됐습니다.
2020년 6월 18일
- 웜홀 클리어시 일정 확률로 에픽 제작서를 획득할 수 있습니다.
- (1 ~ 100) - 웜홀 층수가 0 이하일 경우, 에픽 제작서가 지급됩니다.
- 에픽 제작서를 사용하여 장착중인 유물 장비를 새로운 장비로 변경할 수 있습니다. (추가 예정)
- 수라도에 전쟁지역이 추가됐습니다.
- 5x5 지역에서 점령전을 진행할 수 있습니다.
- 각 영토에는 임의의 버프가 생성됩니다.
- 사냥 100회 진행시 강화석 획득
- 사냥 50회 진행시 영겁의 증표 획득
- 사냥 100회 진행시 금 상자 획득 (낮은 확률로 등장)
- 금화 획득량 최대치+20,000
- 레벨업 최대치+10,000
- 어빌리티 레벨 1 증가
- 부활횟수 3회 추가 (낮은 확률로 등장)
- 길드 자금을 소모하여 영토에 용병을 배치하면 길드원들에게 버프가 적용됩니다.
- 길드 자금으로 원하는 용병을 선택하여 영토에 배치할 수 있습니다.
- 침묵의 석상 : 공격하는 유저의 어빌리티 레벨 감소
- 불의 정령 : 공격하는 유저의 기본 공격력 감소
- 나무 골렘 : 유저에게 받는 추가 피해 감소
- 저주 인형 : 처치할 때마다 유저의 임의의 어빌리티 봉인
- 용병의 수와 능력치는 용병 구입시 소모한 길드 자금에 따라 변동됩니다.
- 차원지기 이용중에는 영토 공격,점령에 참여할 수 없습니다.
- 모든 영토는 일요일 0시에 초기화되며, 소모된 길드 자금은 반환되지 않습니다.
- 퀘스트창 하단에 닫기 버튼이 추가됐습니다.
2020년 6월 17일
- vip 금화 획득량 증가 효과가 금화 획득량 최대치를 초과하여 적용되도록 변경됐습니다.
- 특정 상황에서 점술가 특성의 금화 획득량 두 배 증가 효과가 적용되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 길드 자금회수 기능이 자금 기부로 변경됐습니다.
- 소지금을 길드에 기부할 수 있습니다.
- 기부 메뉴에 기부 랭킹이 표시됩니다.
- 50층 이하 몬스터 처치시 경험치 획득량이 대폭 증가됐습니다.
- 레벨업시 증가되는 기본 스텟이 상향됐습니다.
- 힘,민첩,지능 : 1 -> 5
- 체력 : 30 -> 50
- 마나 : 0 -> 1
- 소악마 이벤트로 획득할 수 있는 체력 최대치가 최대체력의 100배로 증가됐습니다.
- 명성 기능이 추가됐습니다.
- 게임화면 상단 퀘스트 버튼을 누르면 명성 메뉴로 이동할 수 있습니다.
- 추천장 : 특정 유저에게 추천장을 보낼 수 있습니다. 추천장은 명성 메뉴 상점에서 구입할 수 있습니다.
- 명성 : 추천장을 받은 유저는 추천장 종류별로 명성이 증가됩니다.
- 명성 1 이상 : 명성 1당 3개의 금 상자가 하루에 한 번 우편함으로 발송되며, 명성 1당 레벨업시 스텟이 증가됩니다.
- 명성 0 미만 : 전투시 어빌리티 레벨이 감소됩니다.
- 일일퀘스트 완료 버프가 상향됐습니다. (경험치+20% -> 50%)
2020년 6월 14일
- 깊은 숲에서 벌목 진행시, 오프라인 상태가 되면 벌목이 진행되지 않게 변경됐습니다.
- 보유중인 귀속 연금술 주문서의 귀속 효과가 삭제됐습니다.
- 학술서의 기본 강화 효과가 스텟 100% 증가에서 레벨업 최대치 250 증가로 변경됐습니다.
- 월요일 이벤트 던전이 추가됐습니다. (골렘 마을)
- 위력축적 룬의 스텟 증가량이 5%에서 10%로 상향됐습니다.
- 상점에 웜홀 패키지가 추가됐습니다.
- 업적에 진행중인 던전의 정화횟수가 표시되도록 변경됐습니다.
- 죽음의 땅에서 일부 어빌리티가 초월 어빌리티로 교체되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
2020년 6월 12일
- 유물 날개를 장착하고 있을 경우, 영혼의 마을 날개 제작 메뉴가 깊은 숲으로 변경됩니다.
- 깊은 숲에서 자동으로 진행되는 벌목을 통해 영겁의 증표를 획득할 수 있습니다.
- 업적 화면 인터페이스가 개선됐습니다.
- 수라도 에픽보스가 추가됐습니다. (연옥 수호자)
- 처치시 어빌리티 레벨 최대치가 5 증가되는 적성의 돌 유물을 획득할 수 있습니다.
- 상점에 원혼조각 충전소가 추가됐습니다. (하루 1회 이용가능)
- 큐브 도움말 결투 항목이 삭제됐습니다.
- 원혼조각이 부족할 경우, 계승 화면에서 자동진행이 중단됩니다.
- 마을 유적지 수금등으로 지급되는 연금술 주문서가 거래 가능으로 변경됐습니다.
- 유물 의문의 상자의 기본 공격 증가량이 5%에서 10%로 상향됐습니다.
- 마을 레이드 환영 기사 처치시 재도전 버튼이 표시됩니다.
- 전설 서브던전이 추가됐습니다. (동상 마을)
2020년 6월 8일
- 자동진행 작동 방식이 개선됐습니다.
- 마을에 있는 일일퀘스트등을 자동으로 진행합니다.
- 체력단위 bz 이상의 몬스터와 전투시 어빌리티 레벨이 감소됩니다.
- 날벼락 특성이 발동되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- VIP 혜택이 추가됐습니다.
- 하루에 한 번, 게임 접속시 출석 일수만큼 영겁의 증표가 지급됩니다. (최소 1,000 최대 2,000개)
- 펫 초월 주문서 사용 효과가 추가됐습니다.
- 사용시 펫에게 임의의 어빌리티 레벨 1 증가 효과를 부여할 수 있습니다.
- 펫 초월 주문서를 사용하여 임의의 어빌리티 레벨 증가 효과를 강화할 수 있습니다. (최대 100)
- 협동던전 펫 쉼터에서 펫 초월 주문서 획득 실패시, 기본 보상이 적게 지급되는 문제점이 수정됐습니다.
- 협동던전 펫 쉼터 몬스터 체력 표기오류가 수정됐습니다. (100i -> 100j)
2020년 6월 7일
- 특성 관련
- 특성 밸런스 패치가 진행되어 특성을 습득한 유저분들에게 50 크리스탈이 지급됐습니다.
- 관전시 대상 유저의 특성 정보가 표시됩니다.
- 협동던전 신규 지역이 추가됐습니다. (펫 쉼터)
- 체력 : 100J
- 펫 쉼터 클리어시 10% 확률로 펫 초월 주문서를 획득할 수 있습니다.
- 펫 초월 주문서의 사용 효과는 추가 예정입니다. (미구현)
- 이벤트 던전 미믹 사원에서도 행운의 칭호를 획득할 수 있게 변경됐습니다.
- 초월 타락 어빌리티로 증가되는 피해량이 사냥 로그에 표시됩니다.
- 전투화면에 펫의 모습이 표시됩니다.
- 금지 서약 특성으로 증가되는 어빌리티 레벨이 10%에서 20%로 변경됐습니다.
- 날벼락 특성이 변경됐습니다.
- 기존 : 지능 어빌리티 사용시 계수 50%만큼의 피해를 입히는 날벼락을 시전합니다.
- 변경 : 스킬 치명타가 발동되면 피해량 50%만큼의 피해를 입히는 날벼락을 시전합니다.
- 광전사 특성이 변경됐습니다.
- 기존 : 공격받을 때마다 방어관통이 50% 증가됩니다.
- 변경 : 방어관통이 100% 증가되지만 몬스터에게 10%의 추가피해를 받습니다.
- 점술가 특성이 발동되면 로그에 표시됩니다.
- 전쟁 영웅 칭호 획득 확률이 대폭 증가됐습니다.
- 펫 각성 특성에 공격력 중첩 효과가 추가됐습니다.
- 체력 bz 몬스터에게 체력 비례 어빌리티(마무리,치명상)가 적용되지 않게 변경됐습니다.
- 점술가 특성 설명이 보충됐습니다. (점술가 특성 효과는 레벨업,금화 최대치에 영향을 받지 않습니다)
2020년 6월 6일
- 마도사 특성 효과가 적용되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 아이템 도감에 가면,방패,부적 정보가 추가됐습니다.
- 아이템 도감에 웜홀 세트장비 정보가 추가됐습니다.
- 반격 축복의 피해량이 1~기본 공격력의 200%에서 기본 공격력 100%로 변경됐습니다.
- 몬스터 처치시 1% 확률로 태극기 아이템이 지급됩니다.
- BZ이후 전투력 관련
- 전투력,몬스터 체력등이 10bz를 초과할 수 없게 변경됐습니다. (단위는 알 수 없음으로 표시됩니다)
- 체력 10bz 몬스터들은 다음 버프가 적용됩니다.
- 전투 턴에 비례하여 유저에게 받는 모든 피해가 감소됩니다.
- 마법 저항력이 대폭 증가됩니다.
- 회복력이 대폭 증가됩니다.
- 특성이 추가됐습니다.
- 혼돈의 마을 1회 이상 정화시 특성이 개방됩니다.
- 영겁의 증표를 소모하여 특성 슬롯을 구입하면 원하는 특성을 습득할 수 있습니다.
- 특성은 최대 5개까지 습득할 수 있습니다.
- 지팡이를 장착하고 있을 경우 바보의 분노 어빌리티가 발동되지 않게 변경됐습니다.
- 특별 변경 주문서를 사용하여 학술서에 부여된 마법을 변경할 수 있습니다.
- 학술서에 부여된 마법 한 개를 선택하여 임의의 마법으로 변경할 수 있습니다.
- 큐브 용병을 모두 보유하고 있을 때에도 고용 가능한 용병이 표시되도록 변경됐습니다.
- 위슾 어빌리티에 파멸 어빌리티 효과가 적용되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
2020년 6월 2일
- 렉 개선작업 진행중 입니다.
- 마도서 유물의 피해 증가량이 10%에서 15%로 상향됐습니다.
- 축복받은 장비의 물리,스킬 치명타 피해 증가량이 강화당 0.5%에서 1%로 증가됐습니다.
- 소환의 제단 이벤트 일괄 점령시 최소 금화가 10만에서 1로 변경됐습니다.
- 일부 어빌리티의 효과가 개선됐습니다.
- 밸런스 테스트 진행중이며, 패치가 적용되기 전까지 내용이 변경될 수 있습니다.
- 부당거래 : 금화 획득량 버프가 5%로 증가됐습니다.
- 화염방패 : 계수가 5%에서 50%로 증가됐습니다.
- 파멸 어빌리티의 효과가 변경됐습니다.
- 지능 비례 어빌리티들의 피해량이 10% 증가됩니다.
- 반격 : 반격의 기본 피해량이 1 ~ 기본 공격력x2에서 기본 공격력x2로 변경됐습니다.
- 모종 : 발동 조건이 몬스터 100마리 처치에서 50마리 처치로 변경됐습니다.
- 영홉 흡수 어빌리티의 효과가 변경됐습니다.
- 레벨업시 체력과 마나가 50 증가됩니다.
- 보스 몬스터 처치시, 레벨업 최대치의 0.1%만큼 스텟이 증가됩니다.
- 자연의 힘 : 몬스터 공격력 감소량 최대치가 10%에서 20%로 변경됐습니다.
- 체포 : 몬스터 처치시 힘 스텟 증가량이 1에서 10으로 상향됐습니다.
- 초월 정기 흡수 : 몬스터 처치시 피해 증가량이 2%에서 4%로 상향됐습니다.
- 화염구 : 피해 증가량이 턴당 2%에서 10%로 상향됐습니다.
- 조련 어빌리티의 효과가 변경됐습니다.
- 기존 : 펫 공격력 턴당 1% 증가
- 변경 : 0.1% 확률(어빌리티 레벨 10당 1%)로 몬스터의 기본 공격을 무효화 합니다. 조련 어빌리티는 전투시 최대 세 번 발동됩니다.
- 관통 : 마법 저항력 감소량이 5%에서 10%로 증가됐습니다.
- 혼돈 : 치명타 피해 최소,최대치가 두 배 증가됐습니다. (10~50 -> 20~100)
- 무기,방어구,장신구 강화 실패시, 장비가 파괴될 확률이 1%에서 0.1%로 감소됐습니다.
- 전쟁지역 행동력 재분배 기능이 삭제됐습니다.
행동력 재분배 : 0시가 되면 행동력 재분배가 진행됩니다. 행동력 재분배가 진행되면 소극적으로 참여하는 아군의 행동력을 가져올 수 있습니다.
- 전쟁지역 참여시 지급되는 행동력이 변경됐습니다.
- 기존 : 전쟁지역 전적, 참여중인 길드원 및 영토에 비례하여 지급되는 행동력 설정
- 변경 : 행동력 10 고정
- 자연의 힘 어빌리티 설명에 최대치가 표시되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 부활시 마나가 모두 회복되도록 변경됐습니다.
- 가방 아이템 정렬방식이 개선됐습니다.
- 마을 레이드 몬스터 기본 처치 보상(어빌리티 스톤,영겁의 증표)이 우편함으로 발송되지 않고 즉시 지급되도록 변경됐습니다.
2020년 6월 1일
- 6월 충전 쿠폰이 지급됐습니다.
- 상점에 연옥 패키지가 추가됐습니다. (6월 1일 ~ 6월 7일까지 판매)
- 일부 유산의 효과가 상향됐습니다.
- 별 지팡이 : 몬스터 처치시 생성되는 금화가 5,000개에서 20,000개로 증가됐습니다.
- 황금 상자 : 후손에게 물려줄 수 있는 금화가 20%에서 50%로 증가됐습니다.
- 차원 고리 : 레벨업시 증가되는 스텟이 1에서 10%로 변경됐습니다.
- 숨겨진 유산 : 지급되는 영겁의 증표가 10~200개에서 100~200개로 변경됐습니다.
- 수확의 낫 : 추가로 지급되는 강화석이 한 개에서 두 개로 증가됐습니다.
- 광폭화 물약 : 스텟 증가량이 두 배에서 세 배로 변경됐습니다.
- 빛나는 램프 : 획득 경험치 증가량이 200%에서 1,000%로 변경됐습니다.
- 육포 : 레벨당 체력 200 증가에서 레벨당 체력 20% 증가로 변경됐습니다.
- 연옥 던전 도전시 전투화면이 생략되도록 변경됐습니다.
- 연옥 던전에 경고 문구가 추가됐습니다. (도전 실패시 사망 처리되니 주의해주세요)
- 수라도 몬스터들의 공격력이 20% 감소됐습니다.
- 연옥 마을 레이드가 추가됐습니다. (연옥 드래곤)
- 체력 : 1J
- 스킬 : 공격한 유저의 임의의 어빌리티 한 개를 봉인합니다.
- 보상 : 마법 부여기+1
- 피해량이 레이드 몬스터 최대체력의 5% 미만 (500J)일 경우, 순위에 관계 없이 영겁의 증표 100개가 지급됩니다.
- 레이드 보상은 우편으로 발송되며, 마법 부여기 사용시 장착중인 성배 또는 학술서에 4번째 마법을 임의로 부여할 수 있습니다.
- 임의로 부여된 4번째 마법은 마법 부여기를 재사용하면 효과를 변경할 수 있습니다. (특별 변경 주문서로 변경 불가)
- 게임화면 하단에 장비도감이 추가됐습니다.
- 미리보기 : http://mkrpg.com/book.html
- 확률형 아이템(장비)들의 정보가 표시됩니다.
- 심연의 망토 화염구 옵션 설명이 수정됐습니다.
- 기존 : 전투시 Lv.1 화염구 시전
- 변경 : 화염구를 사용하여 지능 스텟만큼 몬스터에게 마법 피해를 입힘
- 심연의 망토(빛의 망토)에 부여된 마법으로 발동되는 어빌리티가 어빌리티 정보창에 표시되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 정보창에 아이템,어빌리티등으로 증가되는 스텟이 정상적으로 표시되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 미라의 지팡이 툴팁이 변경됐습니다.
- 기존 : Lv1 화염구 시전 (장비 강화수치 비례)
- 변경 : 화염구를 사용하여 지능 스텟만큼 몬스터에게 마법피해를 입힘