2020년 8월 예정
- 영겁의 깃털 강화 최대치가 200에서 100,000으로 증가됐습니다.
- 도움말에 어빌리티 습득 비율이 표시되지 않게 변경됐습니다.
- 황금 광물을 건드렸을때 스텟이 증가되는 방식이 변경됐습니다.
- 지팡이를 장착하고 있을 경우 : 모든 스텟이 지능 스텟으로 변경됩니다.
- 지팡이를 장착하고 있지 않을 경우 : 모든 스텟이 힘 또는 민첩 스텟으로 변경됩니다.
- 인터페이스 개선작업 진행중 입니다.
2020년 8월 28일
- 장비 도감 오류 관련
- 장비 도감 해골왕의 목걸이 설명이 실제 게임 정보와 다른 부분이 있어 수정됐습니다.
- 기존 : 보유중인 임의의 어빌리티 각인 (초월 어빌리티 제외)
- 수정된 부분 : 보유중인 임의의 어빌리티 각인 (초월 어빌리티는 0.1% 확률로 출현)
- 초월 어빌리티의 레벨 증가 효과는 해당 어빌리티를 직접 습득했거나 파티 어빌리티로 받았을 때에만 적용됩니다.
- 종교 장비, 해골왕의 목걸이등 나머지 효과로 발동되는 초월 어빌리티는 레벨 증가 효과가 적용되지 않습니다.
- 패치는 금요일(28일)에 진행될 예정입니다.
- 렉 개선작업 진행중 입니다.
- 종교 반란 남은 시간이 정상적으로 표시되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 채팅창에 @도감 입력시 도감 정보가 표시됩니다.
- 마을 제작에 아이템 제작 기능이 추가됐습니다.
- 원혼조각을 소모하여 아이템을 제작할 수 있습니다.
- 무인도 지도 (500마리의 몬스터가 등장하는 무인도로 이동)
- 다른 유저가 제작한 장갑을 강화할 수 있게 변경됐습니다.
- 펫 어빌리티 레벨 강화시 자동 강화 버튼이 표시됩니다.
- 소지금이 모두 소모되거나 펫 어빌리티 레벨이 최대치에 도달할 때까지 강화가 진행됩니다.
- 유물 적성의 돌로 증가되는 어빌리티 최대 레벨만큼 펫 어빌리티 레벨을 증가시킬 수 있게 변경됐습니다.
- 강타 특성의 피해량이 40%에서 60%로 증가됐습니다.
- 양날의 검 어빌리티의 공격력 증가 효과가 방어력 관통 1%로 변경됐습니다.
- 초월 양날의 검 어빌리티의 방어력 관통 효과가 2%에서 100+2%로 변경됐습니다.
- 매의 눈 어빌리티에 방어력 관통 1% 효과가 추가됐습니다.
- 초월 매의 눈 어빌리티의 방어력 관통 효과가 1%에서 100+2%로 증가됐습니다.
- 관통 어빌리티의 방어력 관통 효과가 0.5%에서 1%로 증가됐습니다.
- 직업 어빌리티 관련
- 직업 기본 어빌리티와 초월 어빌리티를 동시에 사용할 수 있게 변경됐습니다.
- 예) 기습과 초월 기습, 타락과 초월 타락 어빌리티등을 동시에 사용할 수 있습니다.
- 효과가 중첩되는 일부 어빌리티는 동시에 사용시 합연산으로 계산됩니다.
- 원소술(초월 원소술), 타락(초월 타락), 마법부여(초월 마법부여)
- 죽음의 땅에서 초월 어빌리티 습득시 스킬 초기화 주문서가 지급되지 않게 변경됐습니다.
- 인터페이스 개선작업 진행중 입니다.
- 도감에 등록된 몬스터,이벤트를 스킨으로 설정할 수 있게 변경됐습니다.
- 쿠폰등록 기능이 기록의 두루마리 이벤트에서 하단 설정 메뉴로 이동됐습니다.
- 하단 메뉴 설정 > 설정 > 쿠폰 등록
- 1단계 에픽보스의 체력이 감소됐습니다.
- 종합랭킹에 유저들의 타입(물리,마법)이 표시됩니다.
- 인첸트 가능 장비가 추가됐습니다.
- 성배, 학술서, 장갑, 오브, 가면, 방패, 부적
- 에픽 제작서로 장비 제작 후, 다른 장비 미리보기 기능이 정상적으로 작동하지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 관리실에서 대여한 초월 어빌리티에 레벨 증가 효과가 적용되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 에픽 제작서로 장비 강화시, 강화석이 부족하면 강화가 진행되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 당근 마법사 이벤트에서 귀속이 아닌 당근 아이템을 인식하지 못하는 문제점이 수정됐습니다.
- 상점에 VIP 패키지가 추가됐습니다.
2020년 8월 25일
- 설문조사가 종료됐습니다.
- 던전 축소는 진행되지 않고 숨겨진 마을 밖에 새로운 컨텐츠가 추가될 예정입니다.
- 종교 반란 기능이 추가됐습니다.
- 교주 유저가 30일 이상 오프라인 상태일 경우, 신도 유저들은 반란을 진행할 수 있습니다.
- 현재 전투력이 교주 전투력의 50% 이상일 경우에만 반란을 시작할 수 있습니다.
- 반란에 성공한 유저는 교주가 됩니다.
- 종교 장비 설명에 발동되는 어빌리티의 이미지가 표시됩니다.
- 종교 장비로 발동되는 초월 어빌리티에 레벨x10 증가 효과가 발동되지 않게 변경됐습니다.
- 종교 선택,랭킹창에 해당 종교의 어빌리티가 표시됩니다.
- 날치의 레벨업시 체력,마나 증가 최대치(10,000) 제한이 삭제됐습니다.
- 던전 도감이 추가됐습니다.
- 메인던전 클리어 횟수 100% 달성시 도감에서 보상을 획득할 수 있습니다. (보상 : 어빌리티 레벨+1)
- 이벤트 진행시 도감에서 보상을 획득할 수 있습니다. (보상 : 스텟,공격력 10% 중첩)
- 도감에서 몬스터 이미지를 클릭하면 몬스터 이름이 표시됩니다.
2020년 8월 24일
- 인터페이스 개선작업 진행중 입니다.
- 사냥 진행중 가방 상세 정보창이 지속적으로 사라지는 문제점이 수정됐습니다.
- 설정 > 랭킹 메뉴에 출석이 추가됐습니다.
- 설정 > 업적이 삭제되고 도감이 추가됐습니다. (기존 업적 정보는 더 이상 표시되지 않습니다)
- 도감이 추가됐습니다.
- 설정 메뉴에서 도감 정보를 확인할 수 있습니다.
- 몬스터 : 처치한 몬스터가 도감에 기록됩니다. 도감에 몬스터를 수집할 때마다 레벨업시 스텟+1 버프를 획득할 수 있습니다.
- 이벤트 : 이벤트 진행횟수에 따라 보상을 획득할 수 있습니다. (추가 예정)
- 던전 : 던전 진행률에 따라 보상을 획득할 수 있습니다. (추가 예정)
- 가속 : 피해 증가량이 1%에서 10%로 변경됐습니다.
- 초월 매의 눈 : 몬스터 방어력 1% 감소(중첩) 효과가 추가됐습니다.
- 서브던전 입장시 우측 상단에 입장 버튼이 표시되지 않게 변경됐습니다.
- 몬스터 저택 버프가 층당 금화 획득량+50에서 100으로 상향됐습니다.
- 명성 기능이 삭제됐습니다.
- 패치후 구입한 추천장이 반환될 예정입니다.
- 숨겨진 마을 입장조건이 완화됐습니다.
- 웜홀 관련
- 웜홀 도전시 수라도 100회 정화를 기준으로 몬스터 능력치가 보정됩니다.
- 상점에 원혼 패키지가 추가됐습니다.
2020년 8월 22일
- 종교던전 보상이 정상적으로 지급되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 종교던전 몬스터 수가 초기화 됐습니다.
- 종교에 소속된 유저가 10일 이상 오프라인 상태일 경우, 종교에서 추방됩니다.
- 종교에 권능 기능이 추가됐습니다.
- 신도가 종교 던전 클리어 보상을 획득하거나 몬스터 100,000마리를 처치할 때마다 종교 자금이 1 누적됩니다.
- 교주 유저는 종교 자금 1을 소모하여 권능을 설정할 수 있습니다.
- 권능 : 종교 장비에 교주가 보유중인 임의의 어빌리티가 각인됩니다. (어빌리티 종류,레벨 랜덤)
- 종교 장비에 각인된 어빌리티는 해당 어빌리티를 보유하고 있지 않아도 발동됩니다.
- 소악마 이벤트 진행시 지급되는 금 상자 수량이 1개에서 10개로 증가됐습니다.
- 관전시 해당 유저의 영지 정보가 표시됩니다.
- 수라도 전쟁지역 공격시 소모되는 길드 자금이 표시됩니다.
- 수라도 전쟁지역 공격시 해당 영토 점령 횟수만큼 길드 자금이 추가로 소모되도록 변경됐습니다.
- 상점 관련
- 어빌리티 세트가 삭제됐습니다.
- 어빌리티 패키지가 추가됐습니다.
- 초월 기습 : 턴 제한(15턴)이 삭제됐습니다.
- 초월 사악한 기운 : 매 턴 발동되도록 변경됐습니다.
- 부두술 특성 설명이 변경됐습니다.
- 기존 : 공격시 100%의 추가 피해를 입힙니다.
- 변경 : 일반 공격시 100% 추가 피해를 입힙니다.
- 증명의 제단 지속 턴이 30턴에서 50턴으로 증가됐습니다.
- 초월 연타에 다중시전이 발동되도록 변경됐습니다.
2020년 8월 19일
- 허수아비 이벤트를 만나면 자동진행이 중단되는 문제점이 수정됐습니다.
- 인터페이스 개선작업 진행중 입니다.
- 종합랭킹 선별 방식이 전투력으로 변경됐습니다.
- 메인화면,채팅창 랭킹은 기존 방식으로 유지됩니다. (현재 능력치 기준)
- VIP 이용중 강령술 사용시, 자동보관이 작동됩니다.
- 오브로 설정된 초월 강림이 발동되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 피드백 취소 기능이 추가됐습니다.
- 답변이 등록되지 않은 피드백을 삭제할 수 있습니다.
- 보스 몬스터가 등장하는 층에서 서브던전 이벤트를 발견할 확률이 감소됐습니다.
- 죽음의 땅에서 날개에 각인된 직업 어빌리티를 초월 어빌리티로 교체할 수 있습니다.
- 예) 날개에 원소술이 각인되어 있을 경우, 초월의 돌 50개를 소모하여 초월 원소술로 교체 가능
- 어빌리티 정보창에 펫 날개로 적용되는 어빌리티가 정상적으로 표시되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 펫이 유물 문양을 장착하고 있을 때에도 문양 던전 클리어시 문양 장비가 지급되도록 변경됐습니다.
- 물약 조합기 이벤트 진행시, 보관함에 보관된 물약이 인식되도록 개선됐습니다.
- 보스 업적 진행률이 정상적으로 표시되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 숨겨진 마을 고대 사원 탈출시에도 층수가 증가되도록 변경됐습니다.
- 버그로 획득한 재화들이 회수 처리됐습니다.
- 스킬 초기화 주문서를 사용하여 초월 어빌리티를 초기화 할 수 있게 개선됐습니다.
2020년 8월 15일
- 쿠폰이 추가됐습니다. (2020 광복절)
- 기록의 두루마리 이벤트에서 쿠폰 입력시 등급 부여기 50개가 지급됩니다.
- 인터페이스 개선작업 진행중 입니다.
- 펫이 장착한 무기에 각인2 변경 화면이 표시되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- VIP 혜택 영겁의 증표 지급에 표기오류가 수정됐습니다. (출석 일수만큼 -> 계승 횟수만큼 영겁의 증표 지급)
- 특정 상황에서 VIP 일일지원 혜택이 비정상적으로 지급되는 문제점이 수정됐습니다.
- 벼락 3세트에 낙뢰 발동 턴 제한 삭제 효과가 추가됐습니다.
2020년 8월 13일
- 패치 예정이 추가됐습니다.
- 패치 예정을 통해 추후 업데이트 방향성을 대략적으로 정리해놓을 예정입니다.
- 확인하기 : http://mkrpg.com/note.html
- 인터페이스 개선작업 진행중 입니다.
- 무한의 탑 지배자 칭호 획득 조건이 무한의 탑 200층 정복에서 150층 정복으로 변경됐습니다.
- 바보의 분노 어빌리티가 균형보다 먼저 발동되도록 변경됐습니다.
- 나뭇가지 마법이 부여되어 있지 않은 장비에 등급 부여기가 사용되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 문양의 강화 요구량이 강화수치x2에서 강화수치x1로 감소됐습니다.
2020년 8월 11일
- 펫 장비로 증가되는 일부 능력치가 정보창에 표시되지 않는 문제점이 수정됐습니다. (추가 확인작업 진행중)
- 문양의 강화 조건이 강화수치x5마리의 몬스터 처치에서 강화수치x2마리의 몬스터 처치로 변경됐습니다.
- 펫 장비에 각인된 일부 어빌리티가 어빌리티 정보창에 정상적으로 표시되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 채팅창 유저 정보란에 장착중인 펫 장비가 표시됩니다.
- 펫에게 장착된 문양의 경험치가 증가되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 날개 자동강화 기능이 추가됐습니다. (소지금이 모두 소모되거나 날개 강화 최대치에 도달할 때까지 강화 진행)
- 길드던전 버프(레벨업시 체력,마나 증가) 효과가 정상적으로 적용되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 문양 연마 화면에 공격력, 지능 증가 수치가 2%로 표기되어 있는 문제점이 수정됐습니다. (2% -> 10%)
- 펫 장비가 확장됐습니다.
- 펫 신발을 장착하면 펫 메뉴에 펫 장비 화면이 표시됩니다.
- 펫 메뉴에서 금화를 소모하여 펫 장비(무기,날개,문양)를 해금할 수 있습니다.
- 펫이 장착한 무기는 고장나지 않고 제련 어빌리티 발동 대상에서 제외됩니다.
- 펫 초월 주문서로 어빌리티 변경시, 기존에 강화한 어빌리티가 초기화되지 않게 변경됐습니다.
- 100강화 이상 가면,방패,부적에 강화 버튼이 표시되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 장갑 강화 인터페이스 관련
- 소지금이 100억 미만일 경우(기존 2억), 가방에서 장갑 아이콘을 클릭하면 장갑이 강화되도록 변경됐습니다.
- 펫 장비등 일부 아이템으로 증가되는 능력치가 정보창에 적용되지 않는 문제점이 확인되어 수정작업 진행중 입니다.
- 상점에 팻 패키지가 추가됐습니다.
2020년 8월 10일
- 전투력이 초기화 됐습니다.
- 사냥 부스터에 신규 효과가 추가됐습니다.
- 몬스터를 처치할 때마다 강화석이 지급됩니다.
- 대지,죽음의 마을 레이드 몬스터의 약점 공격시 추가피해가 유저의 전체 피해량에서 중첩되도록 변경됐습니다.
- 길드던전이 개편됐습니다.
- 길드던전 클리어시 길드던전 레벨x50개의 강화석이 지급됩니다.
- 길드던전 클리어시 길드던전 레벨x10개의 강화석이 지급됩니다.
- 길드던전 버프가 길드던전 레벨x500만큼 레벨업시 체력,마나 증가로 변경됐습니다.
- 길드던전이 개편되어 기존 길드던전 레벨이 초기화됐습니다.
- 길드던전 레벨만큼의 원혼조각이 길드원들에게 지급될 예정입니다.
- 유물 문양의 강화 최대치가 웜홀 클리어 횟수에 비례하여 증가됩니다.
- 일부 메뉴(오브 각인화면등)에서 렉이 발생하는 문제가 개선됐습니다.
- 전투과정 생략 관련
- 자신보다 레벨이 낮은 몬스터와 전투시 전투화면 생략 기능이 기본적으로 적용됩니다.
- 기존 전투화면 생략(모험가의 스킬북,혼돈의 스킬북,사냥 부스터,VIP)이 획득보상 두 배 증가로 변경됐습니다.
- 획득보상 두 배 증가 : 자신보다 레벨이 낮은 몬스터 처치시 획득 보상(금화,경험치)이 두 배 증가됩니다. (점술사 특성과 동일한 방식)
- 투기장 보상이 상향됐습니다.
- 영겁의 증표 : 층당 3개(최대 1000개) -> 층당 50개 (최대 3000개)
- 어빌리티 스톤 : 층당 0.5개 (최대 100개) -> 층당 20개 (최대 2000개)
- 크리스탈 : 10층당 한 개 -> 5층당 한 개 (최대치 10개 변화 없음)
- 몬스터들의 공격력이 감소됐습니다.
- 성탑 주인 이벤트 안내문구가 표시되지 않게 변경됐습니다.
- 에픽 망토를 장착하고 있는 상태에서 타락 딜러 처치시, 심연의 망토가 지급되는 문제점이 수정됐습니다.
- 길드 제단의 체력이 감소됐습니다.
- 파티 어빌리티로 설정된 초월 어빌리티의 레벨 증가 효과가 적용되도록 변경됐습니다.
- 황금 문양 유물의 효과가 변경됐습니다.
- 기존 : 추가 피해 0.5%
- 변경 : 몬스터 잃은 체력 0.5%만큼의 피해를 입힘
- 무한의 탑 보상이 층당 금 상자 한 개에서 두 개로 증가됐습니다.
- 탐험지역등 모든 던전의 몬스터 체력이 감소됐습니다.
- 정보창에 웜홀 장비로 증가되는 스텟이 정상적으로 표시되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 죽음의 마을 에픽던전 몬스터들의 체력이 감소됐습니다.
2020년 8월 9일
- 인스턴스 던전 금화 획득량이 실제 금화 획득량보다 높게 적용되는 문제점이 수정됐습니다.
- 추가피해 계산방식 변경으로 효율이 감소된 어빌리티, 유물등은 개편작업이 진행될 예정입니다.
- 영지 생성시 대지의 마을에 대지의 서적이 추가됩니다.
- 금화를 소모하여 대지의 서적을 강화할 수 있습니다.
- 대지의 서적을 강화하면 레벨업당 스텟이 증가됩니다.
- 에픽 제작서 제작 아이템이 추가됐습니다. (로브)
- 신비한 망토 유산의 금화 저장량 최대치(10억)가 삭제됐습니다.
- 금지된 서적(웜홀) 효과가 추가 피해 3%에서 레벨업시 스텟 25 증가로 변경됐습니다.
- 갈증 어빌리티에 레벨업시 체력 7 증가 효과가 추가됐습니다.
- 초월 연타 어빌리티의 계수가 1%에서 2%로 증가됐습니다.
- 가면, 방패, 부적의 강화 최대치가 200으로 증가됐습니다.
- 강화 비용 상한선이 추가됐습니다. (최대 강화석 10,000개)
- 방패 아이템의 데스매치 증가 효과가 방패 강화수치에 비례하여 강화됩니다.
- 타락 딜러 처치시 유물 심연의 망토(빛의 망토)를 장착하고 있을 경우 심연의 망토 대신 영겁의 증표 50개가 지급됩니다.
- 초월 어빌리티에 어빌리티 레벨 증가 효과가 추가됐습니다.
- 전투시 발동되는 초월 어빌리티들은 해당 어빌리티의 기본 레벨x10만큼 레벨이 증가된 상태로 발동됩니다.
- 문양 연마 효과가 연마당 지능,공격력 2% 중첩에서 10% 중첩으로 증가됐습니다.
- 추가피해 계산 방식이 변경됐습니다.
- 기존 : 매 턴 누적된 피해량에서 추가피해가 중첩되는 방식
- 변경 : 1턴에 몬스터에게 가한 피해량만큼 추가피해가 증가되는 방식
- 모든 몬스터들의 체력이 약 70%, 공격력이 50% 감소됐습니다.
- 레벨업을 통해 증가시킬 수 있는 스텟 제한 (약 1D)이 삭제됐습니다.
- 레벨업 요구 경험치가 대폭 증가되는 구간이 레벨 100억에서 1,000억으로 변경됐습니다.
- 경험의 스킬북의 레벨업시 대량의 경험치 획득 효과의 발동 확률이 강화수치 비례에서 1% 고정으로 변경됐습니다.
- 학술서, 문양, 장갑던전 관련
- 유물 등급의 학술서, 문양을 장착하고 있을 경우, 학술서,문양던전 클리어시 장비 대신 영겁의 증표 1,000개가 지급됩니다.
- 유물 등급의 학술서를 장착한 상태에서 학술서 던전 클리어시 희귀 학술서를 획득한 칭호가 지급됩니다.
- 전쟁지역 세력 색상 표시방식이 개선됐습니다.
- 종교던전 입장 제한이 추가됐습니다.
- 교주는 종교 메뉴에서 종교던전 입장 제한을 설정할 수 있습니다.
- 입장이 제한된 신도는 종교던전에서 신도 수x100마리의 몬스터만 사냥할 수 있습니다.
- 수요일 이벤트 던전, 모험가들의 마을 탐험에서 우편함 이벤트가 등장하는 문제점이 수정됐습니다.
2020년 8월 6일
- 연옥 대장간 관련
- 연옥 대장간에 대장간이 5개 추가됐습니다. (총 10개)
- 연옥 대장간은 길드당 최대 5개까지 점령할 수 있습니다.
- 영지 훈련소 레벨업 최대치 증가량 표기오류가 수정됐습니다. (25,000 -> 50,000)
- 이벤트 던전에서 사냥꾼 이벤트가 등장하지 않게 변경됐습니다.
- 해금 아이템이 추가됐습니다.
- 침묵의 지팡이, 가시 갑옷
- 렉 개선작업 진행중 입니다.
2020년 8월 4일
- 인스턴스 던전 보상이 증가됐습니다.
- 금화 : 기본 금화가 1억에서 금화 최대치x500으로 변경됐습니다. (최소 1억)
- 영겁의 증표, 어빌리티 스톤 : 빛나는 가루 구입횟수에 비례하여 보상이 증가됩니다.
- 낚시터 버프가 추가됐습니다.
- 낚시 경험치x10만큼 레벨업시 체력과 마나가 증가됩니다.
- 성탑 주인 이벤트 안내 (8월 4일 패치 후 ~ 8월 9일까지)
- 사냥을 10,000번 진행할 때마다 인첸트 주문서 한 장이 지급됩니다.
- 돼지 이벤트가 종료됐습니다.
- 연옥 대장간의 강화석 지급 조건이 사냥 1,000회 진행에서 100회 진행으로 변경됐습니다.
- 영지 훈련소의 레벨업 최대치 증가량이 25,000에서 50,000으로 증가됐습니다.
- 종교 던전에 입장중일 경우, 신도 목록에 표시됩니다.
- 보물지도 사용방식이 개선됐습니다.
- 층수에 관계 없이 일정 확률로 보물을 발견합니다.
- 특정 상황에서 일일퀘스트가 완료되지 않는 문제점이 수정됐습니다.
- 서브던전 패키지가 추가됐습니다.
- 원혼 패키지 판매가 종료됐습니다.
2020년 8월 3일
- 등급 부여 조건이 완화됐습니다.
- 마법 부여(★★★★)가 되어있지 않은 장비도 등급부여를 진행할 수 있습니다.
- 반복퀘스트 보상이 변경됐습니다.
- 금 상자 : 3 -> 20개
- 영겁의 증표 : 100 -> 1000개
- 강화석 : 25 -> 250개
- 어빌리티 스톤 : 보상 목록에서 삭제
- 모험가들의 마을 제작 - 해금 아이템이 추가됐습니다.
- 연금술 주문서
- 마을 탐험지역에서 우편함 이벤트가 등장하지 않게 변경됐습니다.
- 유산으로 지급되는 금화 최대치가 1억에서 10억으로 증가됐습니다.
- 펫 장비에 고장 방지, 자동강화 인첸트가 부여되는 문제점이 수정됐습니다.
- 연옥의 돌 유물의 레벨업당 스텟 증가량이 0.3에서 0.5로 증가됐습니다.
- 불멸의 별의 조각 최대치가 1C로 증가됐습니다.
- 산타 이벤트 성공 보상이 증가됐습니다.
- 보로로 이벤트 최대 보상이 정상적으로 지급되지 않는 문제점이 수정됐습니다. (20억 -> 40억 금화)
- 일일퀘스트 협동 유적지 참여하기가 삭제됐습니다.
- 사냥 부스터에 전투화면 생략 효과가 추가됐습니다.
- VIP 효과 사냥 500번 진행시 보상 지급 조건이 사냥 100회로 변경됐습니다.
2020년 8월 1일
- 8월 충전 쿠폰이 지급됐습니다.